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【有奖活动】悟空调整建议收集,回帖抽元宝!
上仙们好~
9月10日悟空调整已经正式上线。实战见真章。
技能改动后的悟空是否符合你的预期?哪些细节又希望继续调整呢?
本期活动以反馈形式征集各位上仙的真实反馈,你的每一条建议都可能成为的重要参考。
温馨提示:本活动为反馈征集互动,反馈内容将作为参考,不代表最终版本实装效果,以后续线上更新为准。
参与方式:在本帖下方留言上仙们对本次悟空调整反馈,可以是对此次调整满意度较好的内容,也可以提交建议,参

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第一心法:棍系技能
一心法-基础技能【棍势如山】
调整:技能力度降低,技能释放增加霸体,技能伤害增加
缺点:经过多次测试,技能伤害完全没有增加,还是原先的1.3倍率
优化:希望加强到1.6的倍率(中规中矩),棍式范围太短,希望能多加一个身位的范围
一心法-进阶技能【火眼金睛 → 逆刃焰斩】
技能详情:第一段横扫前方敌人造成物理伤害同时降低敌人防御持续3秒,自身向后方跳跃,第二段向前跳跃并斩击地面造成物理伤害使敌人眩晕1.5秒
缺点:冷却有8秒,第一段攻击范围太短,伤害也不近人意,改回这个技能,目的就是因为孙悟空缺少伤害,但是这个技能伤害和烈焰闪差不多,等于基本上没优化
优化:1.初版逆刃冷却6秒,希望改回6秒冷却
2.第一段和第二段效果互换:第一段横扫前方敌人造成物理伤害同时使敌人眩晕1.5秒,自身向后方跳跃,第二段向前跳跃并斩击地面造成物理伤害并降低敌人防御持续3秒。
3.第一段攻击范围加一个身位。
一心法-高级技能【大闹天宫】
调整:击飞效果改成吸附效果,技能伤害增加,技能力度降低,技能冷却降低1秒
缺点:上线后并没有增加伤害,导致猴子高级技能输出依旧不够,属于没有达到一个正常角色伤害的预期,但吸附确实做的很好。
优化:增加大闹天宫伤害,使之成为主要刷图技能,弥补孙悟空大招伤害不够的缺陷,
原先倍率是0.8×7=5.6,希望优化后能达到1.5×7=10.5(其实这是一个很合理的倍率,不会有伤害超标的风险,实在考虑综合起来怕伤害过高,1.3×7=9.1倍率,大家也能接受)
一心法-高级技能【分身斩】
调整:技能伤害增加,技能力度降低,技能冷却降低1秒,增加分身消失爆炸造成伤害并附带虚弱效果
缺点:确实有优化,但是不够明显,没起到改变猴子的帮助
优化:可以不要虚弱效果
1.技能描述:技能伤害增加,技能力度降低,技能冷却降低1秒,增加分身消失爆炸造成伤害,并可以使用弱化版的大闹天宫(这个大闹天宫只需要有原先的一般伤害都行,很重要的事也需要吸附)
2.或者让发出时也附带吸附,并分身伤害再增加百分之15(希望可以采纳,不过重点还是在前面几个技能身上)
一心法-无双技能【定海神针】
调整:技能伤害增加,攻击方式变成全屏
缺点:伤害比以前低了,但是确实可以做到全屏伤害
优化:原先没调整倍率可以达2.65×2=5.3,
但是比其它角色低的,角色无双都是6倍率左右,所以希望与其它角色持平将新无双倍率调至6倍率
二心法:
说实话相对于以前还是好很多了,但是也并没有对猴子的现状做出好的改变,但是确实不错,就是还是有点小问题
二心法-基础技能:
缺点:基础技能伤害都低了一点,希望能都上调比反正我20左右的伤害
二心法-进阶技能【擒魔掌】
技能详情:凝聚一个虚幻大手向前冲锋,敌人会被大手吸附(吸附期间无法行动)并被大手带着向前移动,对敌人造成物理伤害同时使敌人受到伤害增加(随技能等级提升效果加强)持续3秒
缺点:技能突进范围太短,使敌人受到伤害增加的也不明显
优化:技能攻击范围加两个身位,使敌人受到伤害增加每级提升百分之2.5,受到伤害增加上限为百分之20。
二心法-高级技能【金刚镇域】
技能详情:向前一跃重拳砸向地面后造成物理伤害并眩晕敌人3秒同时引金刚之力铺开域场,域场存在6秒,域场存在时会持续对范围内所有敌人造物理伤害,友方在域场内防御和受击减免增加,敌人在域场内受到伤害增加并降低移动速度(随技能等级提升效果加强)
缺点:冷却太长,伤害略低
优化:1.向前一跃重拳砸向地面后造成物理伤害并眩晕敌人3秒同时引金刚之力铺开域场,域场存在6秒,域场存在时会持续对范围内所有敌人造物理伤害,友方在域场内防御和受击减免增加,敌人在域场内受到伤害增加并降低移动速度(随技能等级提升效果加强,每级加百分之2.5,最高上限百分之20)
2.并第一段伤害就能吃到,受到伤害增加的buff加成使之伤害变高
3.现在技能冷却时间为17秒,希望能减少2.5秒冷却
这些是技能调整反馈,希望可以采纳。
说实话对孙悟空情怀很高,但是抗不住这角色牢了太久了,如果这次没优化好,真的看不到什么希望了,这个角色已经牢了很久了,现在一直是垫底的存在,大家坚持的都不容易,看到优化公告,大家都很兴奋,都开始庆祝,所以早早起来开始测伤害能,可是被交了一盘凉水,所以有了收集反馈想博一把,孙悟空毕竟也是优化最久的角色,也是最后一个优化的,大家期待已久了,希望官方能采纳
【资讯爆料】角色调整情报丨孙悟空
上仙们好~
本周四(9月10日)更新后,孙悟空调整将和大家见面~
石猴成圣,拥有七十二变的通天本领,手持如意金箍棒,火眼金睛识破一切虚妄,誓保唐僧西天取经!
接下来,就让爆料君带大家一起来看看悟空的变化吧!
==装备调整==
武器:破甲→生命
衣服:命中→幸运
帽子:法力→命中
鞋子:护甲→破甲、破甲→护甲
==技能调整==
第一心法:棍系技能
一心法-基础技能【棍势如山】
调整:技能力度降低,技

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孙悟空优化调整反馈
第一心法:棍系技能
一心法-基础技能【棍势如山】
调整:技能力度降低,技能释放增加霸体,技能伤害增加
缺点:经过多次测试,技能伤害完全没有增加,还是原先的1.3倍率(现在有人测出好像是1.4)
优化:希望加强到1.8的倍率(中规中矩),棍式范围太短,希望能多加一个身位的范围
一心法-进阶技能
【火眼金睛 → 逆刃焰斩】
技能详情:第一段横扫前方敌人造成物理伤害同时降低敌人防御持续3秒,自身向后方跳跃,第二段向前跳跃并斩击地面造成物理伤害使敌人眩晕1.5秒
缺点:冷却有8秒,第一段攻击范围太短,伤害也不近人意,改回这个技能,目的就是因为孙悟空缺少伤害,但是这个技能伤害和烈焰闪差不多,等于基本上没优化
优化:1.初版逆刃冷却6秒,希望改回6秒冷却
2.第一段和第二段效果互换:第一段横扫前方敌人造成物理伤害同时使敌人眩晕2秒,自身向后方跳跃,第二段向前跳跃并斩击地面造成物理伤害并降低敌人防御持续3秒。
3.攻击倍率由1.4+1.7=3.1增加到1.8+2=3.8倍率(现在测出烈焰闪有3.238倍率)
4.第一段攻击范围加一个身位。
一心法-进阶技能【烈火战神】
调整:增加攻击伤害增幅效果,持续时间增加
缺点:持续时间好像就只增加了0.1秒,太少了,等于没有提升,伤害提升也略微不足
优化:持续时间增加1秒,伤害增幅继续提升
一心法-高级技能【大闹天宫】
调整:击飞效果改成吸附效果,技能伤害增加,技能力度降低,技能冷却降低1秒
缺点:上线后并没有增加伤害,导致猴子高级技能输出依旧不够,属于没有达到一个正常角色伤害的预期,但吸附确实做的很好。
优化:增加大闹天宫伤害,使之成为主要刷图技能,弥补孙悟空大招伤害不够的缺陷,
原先倍率是0.8×7=5.6,希望优化后能达到1.5×7=10.5(其实这是一个很合理的倍率,不会有伤害超标的风险,实在考虑综合起来怕伤害过高,1.3×7=9.1倍率,大家也能接受)
一心法-高级技能【分身斩】
调整:技能伤害增加,技能力度降低,技能冷却降低1秒,增加分身消失爆炸造成伤害并附带虚弱效果
缺点:确实有优化,但是不够明显,没起到改变猴子的帮助
优化:可以不要虚弱效果
1.技能描述:技能伤害增加,技能力度降低,技能冷却降低1秒,增加分身消失爆炸造成伤害,并可以使用弱化版的大闹天宫(这个大闹天宫只需要有原先的一般伤害都行,很重要的事也需要吸附)
2.或者让发出时也附带吸附,并分身伤害再增加百分之15(希望可以采纳,不过重点还是在前面几个技能身上)
一心法-无双技能【定海神针】
调整:技能伤害增加,攻击方式变成全屏
缺点:伤害比以前低了,但是确实可以做到全屏伤害
优化:原先没调整倍率可以达到2.65×2=5.3,但是比其它角色低的,角色无双都是6倍率左右,所以希望与其它角色持平将新无双倍率调至6倍率,然后希望可以增加可以在空中释放
二心法:
说实话相对于以前还是好很多了,但是也并没有对猴子的现状做出好的改变,但是确实不错,就是还是有点小问题
二心法-基础技能:
缺点:基础技能伤害都低了一点,希望能都上调比反正我20左右的伤害
二心法-进阶技能【擒魔掌】
技能详情:凝聚一个虚幻大手向前冲锋,敌人会被大手吸附(吸附期间无法行动)并被大手带着向前移动,对敌人造成物理伤害同时使敌人受到伤害增加(随技能等级提升效果加强)持续3秒
缺点:技能突进范围太短,使敌人受到伤害增加的也不明显
优化:技能攻击范围加两个身位,使敌人受到伤害增加每级提升百分之2.5,受到伤害增加上限为百分之20。
二心法-高级技能【金刚镇域】
技能详情:向前一跃重拳砸向地面后造成物理伤害并眩晕敌人3秒同时引金刚之力铺开域场,域场存在6秒,域场存在时会持续对范围内所有敌人造物理伤害,友方在域场内防御和受击减免增加,敌人在域场内受到伤害增加并降低移动速度(随技能等级提升效果加强)
缺点:冷却太长,伤害略低
优化:1.向前一跃重拳砸向地面后造成物理伤害并眩晕敌人3秒同时引金刚之力铺开域场,域场存在6秒,域场存在时会持续对范围内所有敌人造物理伤害,友方在域场内防御和受击减免增加,敌人在域场内受到伤害增加并降低移动速度(随技能等级提升效果加强,每级加百分之2.5,最高上限百分之20)
2.并第一段伤害就能吃到,受到伤害增加的buff加成使之伤害变高
3.现在技能冷却时间为17秒,希望能减少3秒冷却
这些是技能调整反馈,希望可以采纳。
说实话对孙悟空情怀很高,但是抗不住这角色牢了太久了,如果这次没优化好,真的看不到什么希望了,这个角色已经牢了很久了,现在一直是垫底的存在,大家坚持的都不容易,看到优化公告,大家都很兴奋,都开始庆祝,所以早早起来开始测伤害了,可是被交了一盆冷水,所以有了收集反馈的想法,孙悟空毕竟也是优化最久的角色,也是最后一个优化的,大家期待已久了,希望官方能采纳
【九月】举报游戏违规行为专用帖
本帖将用于各位上仙举报公屏不当言论、使用第三方软件(包括但不限于除游戏安装包外的脚本、外挂、加速器、美化包等)、卡BUG等违规游戏行为,我们将对举报内容进行核实,并视情况给予禁言1天-永久禁言、封禁角色、封禁账号等惩罚。
【举报格式】
被举报人的区服:
被举报人的ID:
举报原因说明:
违规行为截图:
注意事项:
1、还请各位玩家理性举报,切勿随意举报他人以影响我们处理所有玩家反馈的效率
2、举报

: 图片
被举报人区服:盘丝洞
被举报人ID:162085630
举报原因说明:榜上前几的才80没多久,从开服玩到现在拉了几万元宝,的目前大部分都在79级,突然出现一个排69名80级的猴子,大概率是开挂刷紫电关了,等级升的比榜前几都快,建议官方严查
:
1.棍势说增加伤害没加,加倍率,加范围
2.烈焰闪说加伤害还削了,加位移距离,加倍率
3.火魔斩虚假宣传也没有加倍率,加倍率,加范围
4.逆刃cd太长,减到6s,第一段判定距离太短,棍势都能打到逆刃居然都打不到,加倍率,加范围
5.大闹虚假宣传没加倍率,加倍率
6.烈火战神说持续时间增加也没有增加,增加持续时间,或者减cd,伤害增幅增加,
7.分身优化招出来的分身可以再招一个分身,场上最多两个分身
8.棍系无双w二合一但是伤害低了20%,回调
9.奔雷冲拳加范围,突进距离增加,现在几毫米的蠕动太招笑了,要不改成远程打拳气的
10.劲风惯打加范围
11.擒魔掌加位移距离,吸附效果增强,倍率加到5 ,擒魔易伤效果到底加了没有,实测和没有一样,改成固定30%易伤
12.裂地拳加倍率到5,加范围,这个技能总丢伤害,修复
13.残影击加倍率到8,范围和公告发的不一样,加大范围
14.金刚阵域,倍率加到12,第一段砸地伤害附加易伤,让后续伤害能吃满易伤,这个技能满级易伤也才10,改成固定30% ,cd17秒太长,减2秒cd
15,擒魔掌和金刚阵域的易伤由根据等级提升改成固定30%,公告视频中金刚阵域易伤最少在30%到50%,上线后实测满级也只有10%,改成固定30%不用根据等级增加
16.优化拳系平a,改成原地平a不要跑动
17.下个游戏自己玩玩看看各角色体验咋样再优化,不找角色痛点优化,猴子伤害低,技能范围短小一个没改,拳重做挺好的,依旧短小,你们自己下一个游戏看看玩着难不难受。
18.多听玩家意见









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