下载 App

《命运岛》游戏设计手稿:游戏数值设定01

2022/06/062706 浏览
命运岛是由个人完全独立设计并开发,此系列日志用于向玩家分享开发者在开发过程中遇到的问题以及设计思路,感谢大家的支持。
(以下文档为早期设计文档,可能与现在游戏实际内容有区别)
游戏数值设定:
游戏中的基本单位:
角色: 玩家、敌人、npc
角色基本属性:
生命值、攻击、敏捷、暴击率、防御、特防、闪避
角色强度公式:综合输出能力 + 综合防御能力
强度值设定:
强度值=等级
强度值最大值 : 21
玩家强度值计算: 时间(天)* 3 = 强度值
怪物强度值:根据地图配置表中的强度值范围,动态生成与主角当前强度近似的等级 ,公式:Range[玩家等级±(最大等级-最小等级)*0.2 ,最小等级,最大等级]
强度值对生命值的影响:生命值 = 基础生命值 * (1 + (强度值 - 1)* 0.5)。(最大提升 : 1100%)
强度值对战斗属性的影响:
对于玩家:玩家强度值不会影响基础属性,只能通过其他方式提升角色属性(制造需求)
对于敌人:(攻击力/防御/特防) = 基础值 * (1 + (强度值 - 1)* 0.1)(最大提升:200%)
综合输出能力:
用于直观展示角色整体输出能力。
公式:输出能力 = 攻击力 * (敏捷 * 0.01)*(1 + 暴击率)*(1 + 攻击成长系数 + 敏捷成长系数)+ 技能输出值
综合防御能力:
用于直观展示角色整体防御能力。
公式:防御能力 = 生命值*(1+生命成长系数) + 防御*(1+防御成长系数) + 特殊防御*(1+特防成长系数)
战斗中伤害公式:
物理伤害 = 伤害值 * 伤害值 /(伤害值 + 目标防御)
魔法伤害 = 伤害值 * 伤害值 /(伤害值 + 目标防御)
真实伤害 = 伤害值
综合强度值公式:
综合强度值 = 综合输出能力 * 500% + 综合防御能力 * 100% (游戏侧重玩家走积极进攻路线)
基准值设定:
游戏中的所有数据表应按照直接或间接的公式关系 与基准值匹配。
输出能力基准值: 用于定义最基础的输出能力值,后续表根据该基准值 做百分比浮动。
防御能力基准值: 同上。
期望值:
玩家综合强度 = 该地区怪物期望强度 * 130%
强度值分配问题:
设定期望:技能 > 装备 > 道具 = 事件
游戏全局强度值产出比例分配:50 : 30 : 10 : 10
区域差异化:不同区域可设计不同的比重,游戏整体比重维持不变。
《命运岛》技能流派先导攻略截图
《命运岛》技能流派先导攻略
先来点真实的,介绍一下技能组与技能的概念: 技能:顾名思义就是技能的意思(听君一席话,?) 技能组:可以理解为一个文件夹,把一组风格流派类似的技能整理在了一起。 但是游戏中是不限制玩家必须只能用某一技能组的,你可以挑选不同技能组中的技能随意混搭,我们也推荐玩家这样做。 下面开始介绍一下本次测试开放的技能组特性,具体细节技能搭配方案玩家自行探索。 生命之息: 高回复,高续航, 前中后期都有用的万金油
官方
194 赞
23 回复
02:27
精品必玩!极简文字Roguelike冒险之旅,超高自由度技能组截图
精品必玩!极简文字Roguelike冒险之旅,超高自由度技能组
画风简洁不简陋,单机精品,很期待之后能开放玩家自由编辑的功能!
174 赞
9 回复
恶浪之巢截图
恶浪之巢
按照这个技能组来稳过
19 赞
8 回复
风骑-雷顿截图
风骑-雷顿
关于数值怪被机制怪压制这一件事 我一拳上千血,后期全部给我闪避了 目前测试过能打过最后一章的有禁术和盾牌,辅助可以用生命之息和猎人
5 赞
2 回复
《命运岛》游戏设计手稿:资源分配设计问题
命运岛是由个人完全独立设计并开发,此系列日志用于向玩家分享开发者在开发过程中遇到的问题以及设计思路,感谢大家的支持。 (以下文档为早期设计文档,可能与现在游戏实际内容有区别) 1 游戏中高价值资源分配问题: 设定:游戏中有一个单一商店作用的功能点,该功能点可产出高价值资源,需要使用游戏货币交易,游戏货币主要通过战斗方式获得 (大致关系:怪物战斗 转换为 游戏时间 转换为 游戏货币 转换为 高价值资
官方
19 赞
1 回复
全新特效皮肤来袭!暨版本更新说明截图
全新特效皮肤来袭!暨版本更新说明
本次更新内容如下: * 增加全新特效皮肤《沙漠遗忘者》,无法购买,需通关雷神之塔500层后自动获得。 * 增加全新特效皮肤《星光》,无法购买,需通关雷神之塔1000层后自动获得。 * 增加全新特效皮肤《花语》,售价 2350 金币。 * 增加全新特效皮肤《核子》,售价 2350 金币。 * 优化部分音效。 * 优化UI页面,调整页面结构。 * 修复切屏闪退问题。 * 修复雷神之塔的一个bug,该b
官方
46 赞
18 回复
00:59
互动模式——实机演示截图
互动模式——实机演示
测试版本互动模式实机演示视频(不代表最终效果),游戏还有出众的触觉听觉反馈,真机试玩会体验感会更加出色,我们还在做最后的优化,感谢大家支持与期待。[表情_微笑]#游戏推荐#游戏安利#单机游戏#吃瓜爆料
官方
31 赞
5 回复
你好!永恒岛的岛民!掌管伤害的神!大招最最华丽的职业!截图
你好!永恒岛的岛民!掌管伤害的神!大招最最华丽的职业!
你好!永恒岛的岛民!永恒岛前线快报!专属职业篇法师放送!掌管伤害的神!大招最最华丽的职业! 永恒岛前线快报! 专属职业篇法师放送!掌管伤害的神!大招最最华丽的职业!官方正版授权手游!等你!等他 同款游戏下载地址: ❤礼包码: YXVIP666 YXVIP888 YXVIP999 法师的职业玩法介绍 基础技能组合清怪连招:火球术(远程单体伤害)→流星火雨(范围击退)→真空弹(聚怪),适合野外刷怪和
4 赞
全新春节限定皮肤------《除夕》截图
全新春节限定皮肤------《除夕》
扫雷F v1.25 更新内容: * 增加全新春节限定皮肤 --- 《除夕》, 售价2350金币,更新版本后可购买! * 修复部分UI显示问题。 静态图片展示: 最后在此提前恭贺大家新的一年开开心心,祝大家节日快乐! 新的一年我也会继续写新的游戏,感谢支持!#春节活动
官方
64 赞
24 回复
《除夕》皮肤限时开放&新游预告截图
《除夕》皮肤限时开放&新游预告
皮肤:《除夕》现已开放购买,售价:2350 金币 (需要前往Taptap更新至最新版本)。 ps:如果春晚让你无聊,现在你可以开一把红红火火带着年味的扫雷F。 新游预告: 这是一款轻度休闲的二消游戏,作者开发这款游戏最初的想法是,一款不需要任何脑子,去除焦虑,快速解压的轻度游戏。 核心玩法:[表情_开心] 游戏的核心玩法是二消,我将一部分精力用在了提高游戏的核心反馈(触摸、视觉、听觉)来保障消除过
官方
51 赞
34 回复