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《命运岛》游戏设计手稿:开发者内心想法

2022/06/068734 浏览综合
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我最开始只是想写个小游戏....
(扭曲的)(尖叫的)(抱头龇牙咧嘴的)!!!!
[嗒啦啦4_捂脸]
然后写了特别庞大的一套战斗系统(技能、buff系统),也许之后可以开放给玩家自定义编辑技能。
这款游戏就当练手了,提升了很多非程序方面的知识以及经验。
当然美术风格的探索也有获取,完全满足最开始心里的设计期望,无论是配色还是动效表现,当然部分美术还没做完,以及一大堆优化问题,不过管他的,先把效果做出来再说,替我向你们手机说抱歉吧。
是不是很难相信这是我一个人写的? 我也不相信,都快写的精神失常了。
[嗒啦啦4_破防]
很多底层的东西也是自己造轮子,就比如简单的json序列化、二进制序列化等,当然确实要比官方提供的好用一百倍(嘻嘻,自夸一波),麻烦的要死,当然写出来了,顺便开源一下吧(开源的都是旧版本哦,因为太懒了,我懒得去维护)
地址:
另外还有很多轮子暂时不开源了,框架先自己用,之前被恶心过,感觉开源也就笑一笑吧,现在上面的内容都是没更新的,有开发者看到这篇文章就当相互交流吧,有一些内容还是稍微有那么一点点作用的,感谢!
游戏写完,解脱了, 开新坑去了[嗒啦啦4_坏笑]
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命运岛 战斗系统
《命运岛》技能流派先导攻略截图
《命运岛》技能流派先导攻略
先来点真实的,介绍一下技能组与技能的概念: 技能:顾名思义就是技能的意思(听君一席话,?) 技能组:可以理解为一个文件夹,把一组风格流派类似的技能整理在了一起。 但是游戏中是不限制玩家必须只能用某一技能组的,你可以挑选不同技能组中的技能随意混搭,我们也推荐玩家这样做。 下面开始介绍一下本次测试开放的技能组特性,具体细节技能搭配方案玩家自行探索。 生命之息: 高回复,高续航, 前中后期都有用的万金油
官方
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风骑-雷顿截图
风骑-雷顿
关于数值怪被机制怪压制这一件事 我一拳上千血,后期全部给我闪避了 目前测试过能打过最后一章的有禁术和盾牌,辅助可以用生命之息和猎人
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02:27
精品必玩!极简文字Roguelike冒险之旅,超高自由度技能组截图
精品必玩!极简文字Roguelike冒险之旅,超高自由度技能组
画风简洁不简陋,单机精品,很期待之后能开放玩家自由编辑的功能!
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恶浪之巢截图
恶浪之巢
按照这个技能组来稳过
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《命运岛》游戏设计手稿:资源分配设计问题
命运岛是由个人完全独立设计并开发,此系列日志用于向玩家分享开发者在开发过程中遇到的问题以及设计思路,感谢大家的支持。 (以下文档为早期设计文档,可能与现在游戏实际内容有区别) 1 游戏中高价值资源分配问题: 设定:游戏中有一个单一商店作用的功能点,该功能点可产出高价值资源,需要使用游戏货币交易,游戏货币主要通过战斗方式获得 (大致关系:怪物战斗 转换为 游戏时间 转换为 游戏货币 转换为 高价值资
官方
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你好!永恒岛的岛民!掌管伤害的神!大招最最华丽的职业!截图
你好!永恒岛的岛民!掌管伤害的神!大招最最华丽的职业!
你好!永恒岛的岛民!永恒岛前线快报!专属职业篇法师放送!掌管伤害的神!大招最最华丽的职业! 永恒岛前线快报! 专属职业篇法师放送!掌管伤害的神!大招最最华丽的职业!官方正版授权手游!等你!等他 同款游戏下载地址: ❤礼包码: YXVIP666 YXVIP888 YXVIP999 法师的职业玩法介绍 基础技能组合清怪连招:火球术(远程单体伤害)→流星火雨(范围击退)→真空弹(聚怪),适合野外刷怪和
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