2022/06/06185 浏览仙友交流
修复了一次 游戏数值还是不对
到目前为止我们广大游戏玩家交流测试得出魔婴需要攻击达到6000命中达到3000 游戏内攻击和闪避的比例是2/1 以攻击为攻击为标准 魔婴的总数值需要达到12000
仙婴奖励和魔婴相同 是不是可以理解为达成数值相同呢
换算总数值属性需要达到12000 仙婴需要生命 防御和闪避 就是平均分成三份 已知游戏内生命/防御/闪避是3/1/0.5 可得出仙婴的阈值就是生命达到12000防御达到4000闪避达到2000
求官方回复
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