下载 App

开发日志<1>

修改于2022/06/231092 浏览
下版本内容(花了3天总结写的一封详细报告)
因为我的文档都很口语化,简写+玩家写的更加口语化
所以为了写出这一份完整的文档
把玩家给的建议和我的想法综合在一起.
下面的内容是我重写的文字.比较官方了,大家应该都可以看懂.
感兴趣的可以跟我一起来把这个游戏完善
小模块制作
1:开公司,开店,支持游戏内招募玩家作为员工.
2:小队,程序员,外卖,学生组队
3:游戏内抽,出战,角色背包
4:现实中随机剧情
细节未制作
1:每个职业加班表现好差劲哦~~:
--包含:每次的文案不同随机
--包含:随着健康/次数/当前薪资能力展示不同的随机文案
--包含:图片表现力不足:需要图文并茂+动态效果.目前框统一文字干瘪不充实
--包含:特色的统一配音几套,进行感觉加班的劳累
--包含:即付宝到账的收入快感.
2:股市%:
--包含:玩家的公司不可以上市,无法进行上市圈钱
--包含:跳动曲线有误,和没有制作韭菜币
3:目前能搞的钱只有:氪币,钻石,矿石,
--包含:货币太少,不能体现出钻石的刺激!
4:氪金的窘迫:囧
--包含:必须让玩家一顿买的开心!买的快乐呀!
--包含:不能有太多玩家买不起的东西,否则玩家太囧破了,不爽!
--包含:所有物品随着VIP逐步开放
5:氪金的荣耀
--包含:氪金大佬上线下线得一起喊
--包含:世界聊天得做很多机器人跟着一起喊大佬!
--包含:小姐姐小秘书特殊服务
--包含:VIP没有制作精良,各个模块的增强
--包含:冲钱后的玩家都没有鼓励和再接再厉的语音和图片,非常不爽
--包含:冲钱后的翻倍和首冲奖励并非及时触发和分开告诉如何得到不刺激
--包含:关卡折扣礼包没有做,这个还满关键的
--包含:连续充值,累冲(日,永久)阶段奖励(累冲是为了卡他的钱的极限用的)
--包含:充值返利,限时消费,全民团购,元宝转盘,天降红包,六月秒杀,夏日好礼 也没做不够多样化
--包含:抢购商城记录购买谁购买了xxxx的记录
--包含:缺乏很多神器来烘托大佬的爽感
--包含:左上角进入游戏1小时内疯狂煽动的倒计时 开服优势!
6:玩家之间竞争不激烈
--包含:排行榜和副本以外,缺乏互动
7:现实一日,游戏一月
--包含:你将获得极快的人生,薪资,基金,xx所有模块遵循这个原则
--包含:利用计时器放大30倍,倒计时的速度会显得非常快速,玩家觉得时间就会流失的很快而产生爽感
否则现在虽然是加快了,但是群里测试我感觉他们都不刺激,没有对我精湛的设计能力感受到窒息的快感
8:阴兵排队
--包含:氪金提前进入!!!速度越来越快...
--包含:6元30元也要卡他10秒20秒进入游戏
9:盲盒
--包含:开体力、战力、道具等等各种宝箱,凸显稀有的感觉
10:贷款不爽
--包含:金额不希望注册的人可以贷满,否则一天都会没事干,因为我们是已天为单位的.
而实际上玩家根本就不会等直接拉满了,就失去乐趣了
--包含:贷款的代价希望逐步增强.伴随着,随机事件,领取薪资时,炒股时,加班时等.
--包含:仪式感,3种贷款/每种单款到20% 50% 100%时 让玩家感受的感觉要完全不同,(若表现力不足:考虑再增加几种贷款模式)恐惧,紧张,思考,震惊,有趣,惊吓 开始制作,我必须得把这个做到极致
11:升职加薪
--包含:目前职业涨薪 数值/表达 单薄,需要丰富(明确感知,吸引力,仪式感,爽感)..刺激玩家不断突破;
--包含:获得钱的部分的上限只可以用时间作为上限.绝不能做成目前这样,感觉是我想少了,没想到玩家用指定上限的时候会随着装备各个玩法而改变
--包含:加班的表达力太差了,现实中加班非常残忍,要再游戏中表达出区分
并且加班操作繁琐,不够便捷 例如 强行要零花:每一次借口不一样,啊我要买本子 啊我要学习资料,啊我吃坏肚子要去医院
--包含:考虑做成按住屏幕的那种加速加班,比这个感觉靠谱很多
装备系统:
--包含:装备穿脱效果的美术表现没做完,感觉装备效果就不强烈了,做的时候感觉以为有了装备就很爽,实际上只要游戏界面没有展示出对应的穿戴的装备感觉一点都不好.我去改
--包含:前期不可继承强化,4段以上,支持无损继承强化功能(客户端如何提醒玩家继承)
--包含:做惊动无理由退货换货系统,让玩家感觉到良心商家哈哈哈哈
--包含:词条没做
理财的基金:
--包含:商品吸引力不够,让玩家觉得随时可以取走,买了绝对血赚!!的概念给玩家
所以感觉靠谱的改法我得让玩家随时可以取走,而不是锁在里面很没面子,不能说每天领点感觉是打法要饭的.而随时可以取走玩家肯定愿意买哈哈
BOSS:
--包含:房间内,大佬可以虐菜鸟,多人菜鸟联合才有可能反抗大佬,而现在大佬一个人根本不可能虐杀一片玩家,大佬的感觉很不爽,大佬得打的快,打的狠
--包含:击杀爽感不足,抢夺感不足,凸显宝箱抢夺感,和拥有宝箱的荣耀,紧张感,过低
那种一地尸体被你砍死的快感, 比如地上的玩家写 (卒) 一地尸体才能体现出乱杀的感觉
--包含:自我感很弱,甚至不知道自己在哪
考虑做血条单独区分,颜色区分.其攻击区分,死亡显示区分这样应该差不多吧.先试试看
--包含:随着战斗激烈程度,增加宝箱最终价值这样才能让宝箱给炽热的感觉哈哈哈
股票:
--包含:感觉涨跌太残忍,固定值的分红,手续费阶梯增强(电费阶梯)等..
赠送开户礼包,赠送股民每日福利韭菜币,这样小股民再游戏里就可以游刃有余了
--包含:联系性和刺激性得做点排行让玩家感觉爽,当日股神榜、累计股神榜
--包含:缺乏仪式感 开户:协议, 市场说明:介绍xx为独立游戏,xxx制作, xxx为国内巨头,潜力无限等
--包含:其他的各种详细信息:大盘数,交易额度,什么乱七八糟信息,可以通过点开这个股票后显示内容
--包含:股票:小道消息功能
--包含:股票市场大屏幕,用来刷新所有的事件
--包含:每一天都会生成初始的一条消息在每一个股票的咨询中
--包含:玩家可以矿石购买提前即将出现的咨询.
消息:
--包含:大佬喊出内容,要灯光昏暗,突出滚动的大横幅,才能满足大佬的快感
--包含:目前大喇叭和小喇叭太混在一起了.
月卡:
游戏里现在有各种卡种,包含周,月,年,季,永久全都是卡,而且每一个还做了6个等级哈哈但是!!!
--包含:时间太久了,诱惑力不足,新版本会把vio领取,首日领取,绑定经验,等各种功能纷纷开放.
--包含:时间卡随着游戏时间慢慢开放而不是一股脑全部开放.
TapTap
我们预计明年才能让大家玩到本游戏截图
我们预计明年才能让大家玩到本游戏
我先给大家看一下我们游戏之前的UI风格... 剩下的太多 我直接截下大概目录 (不包含各种小界面的) 而我们整体的美术要全部都换掉了 因为审核问题,目前版署出版社之类的监管部门抓的很严 我们的游戏看起来过于狂野 他们希望游戏看起来可可爱爱的 所以.... 我们改成了这样 现在程序还在火急火燎的换图 换逻辑 所以 所以... 所以..... 我想说的是 我们先鸽一年 看看明年的1月底之前可不可以出一
官方
170 赞
121 回复
群里发包了 最新版本的大地图 又一次改了截图
群里发包了 最新版本的大地图 又一次改了
今天被催的厉害 群里发了一个新版本.. 然后给号里面冲了一下 但是还是有很多问题 今天主要给没有玩的人看看我们现在的 游戏大地图 是这个样子的
官方
93 赞
58 回复
停服公告截图
停服公告
17-17分停服一下 修复要抱抱问题 ----------- 硬广今日上市了 股东认领方式: 1:新品榜可以找到 2:最新版的氪金之王,可以直接进入股东群和股东页面 3:股东分红涨幅规则正在查看和测试 感谢各位股东2个多月的陪伴
官方
9 赞
1 回复
在tap开发快10年了,还没获得资格截图
在tap开发快10年了,还没获得资格
我太难了。。 很想用这个开发游戏的一天
14 赞
36 回复
手游中SLG 策略免费的我 更新内容如下:截图
手游中SLG 策略免费的我 更新内容如下:
群内的 1测 2测 很多玩家说玩不懂的地方 美术 我全部修改了 下面写的比较乱 但是比较简洁 大家能帮忙投票的 就帮忙投票一下 (内容很长 感谢各位投票) 因为玩不懂 我做了一个说明书放在 左边的按钮栏目里了 大家感觉如何? 每个地方 都会详细的记录具体怎么玩 2测的时候 很多玩家不知道怎么前往大地图 确实 之前是正方形的 大型按钮,.不太直观 甚至很多玩家认为这不是按钮 而是一个图片, 我就换了
官方
28 赞
27 回复
00:18
战斗画面,真机预览截图
战斗画面,真机预览
手机上测试了可以跑43w个单位 不卡 60帧率以上哈哈哈哈 贼刺激!!!!
官方
34 赞
25 回复
嘿嘿 10月份 出去玩了1个多月! 真开心截图
嘿嘿 10月份 出去玩了1个多月! 真开心
很抱歉的跟大家说 我鸽了 1个多月 出去玩的老开心了 去了 四姑娘山 玩了大姑娘和2姑娘山 当然 我的开心 相信大家不怎么在意没关系 我发一下最近的进度吧 ----------------- 最近游戏进度 做了很多很多个兵种~~~ 骑兵 象兵 啥的 都有 (这些模型都是自己做的,虽然超级像帝国时代 那是因为 我喜欢帝国时代 我自己挤的模型哈哈哈~~) 所以如果你怀疑我是 盗用别人的模型 可以
官方
43 赞
20 回复