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【分享关于游荡单位生成的原理】

修改于2022/06/101227 浏览地图推荐
红色游荡单位生成有四个必要条件
①必须有灰色城堡,没有灰色城堡就不会有游荡单位生成。
②只会生成在城堡或中立建筑(雇佣兵,元素神殿,龙巢,暴击牛等)的区域内,非区域内的灰色建筑附近不会生成游荡单位,这个区域是包括所有颜色的区域。
③灰色的建筑,满足上面两个条件的任意一个灰色建筑的7格范围都可以随机生成游荡单位。
④视野之外,即使探测过的地域,只要在视野之外,满足上面三个条件就可以生成。
生成的时间是在【灰色回合的开始】,生成个数根据【灰色城堡的个数变化】。
我测试的是没有开疯狂的土匪的效果。
1-5城堡2个且恒定2个,以此猜测计算条件有一个+2,也可能是少于10以内有这个+2的条件。
6-10城堡3个且恒定3个,16城堡4个,30城堡6个,60城堡是12个,61城堡13个。由此推测第一次生成数大概是n/5余数+1。
测试时,还发现少量城堡时,只在灰色第一回合开始生成一次。30城堡时,每回合都会再次生成1个,且第8回合开始变成每回合生成2个,会随回合数逐渐增加,直至填满所有区域。60城堡时,生成数增加的更快,测试时击杀区域内的游荡后,视野离开区域后,立马再次生成游荡。
以上就是对于游荡单位生成原理的测试,大家在制作地图时,如果不想生成中立游荡单位,最简单的办法是地图上不放置灰色城堡。简单测试得到的结果,如果哪里有问题,欢迎大家补充改正。
【地图征集】地图名:魔兽争霸之冰封王座,ID103982。截图
【地图征集】地图名:魔兽争霸之冰封王座,ID103982。
魔兽争霸之冰封王座,ID103982,作者【逍遥灬随风】&【上帝のDice】&【洛玄凌】,地图为150*150,地图全景如下: 【地图背景简介】 神域大陆上共有五大种族,人族、精灵族、矮人族、机械族、兽族。人族位于大陆西北沿海平原地区,精灵族位于大陆南面河流下游地区,矮人族位于大陆中央的湖泊沿岸地区,机械族位于大陆北面的丘陵地区,兽族位于大陆最东面山脉地区。几万年来,五大种族之间还算和睦,虽然因为
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宝箱掉落概率详情截图
宝箱掉落概率详情
每个单位在编辑器里面,有不同的宝箱品质掉落概率的设置。 1.low,宝箱大概率是白色,极小概率是绿色,没有其他颜色。 2.mid,宝箱概率掉白色,绿色,绿色概率低一丢丢。小概率掉蓝色,紫色,紫色概率极低。不会掉落橙色。 3.high,宝箱不会掉白色,只会掉绿色,以及概率蓝色,紫色概率低。 4.BOSS,宝箱只会掉紫色,橙色概率极低。真的低。BOSSbig,只会掉橙色宝箱。[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞]
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魔兽争霸之冰封王座6.1 (剧情说明)截图
魔兽争霸之冰封王座6.1 (剧情说明)
挺早就知道这个图了,试过几次都没打完,把其它几家差不多打完了,但是还是被天灾军团压着打。最近看到楼主出了带精灵的新图,又重新开了一把。我水平挺菜,不像有的大佬那样几十回合就图都推的差不多了,目前100多回,才完全消灭了其余四家,进入冰川和天灾决战。 非常感谢花费了这么长时间这么多的精力来制作这么庞大的一张地图,三转升级的机制、各种剧情和新增武器都不断带给玩家新的乐趣和挑战,后期不断会有强力的敌人加
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【开服攻略】浅谈部分首发英雄截图
【开服攻略】浅谈部分首发英雄
首先恭喜拿到版号,从19年玩到现在,是我在TapTap上玩到的最好的游戏,也是我用TapTap找游戏的开始。 个人最喜欢玩模式是天堂巨本6人大混战,不开中立游荡和龙族,作为一个rougelike游戏爱好者,当然也没有sl和刷天赋什么的,简谈也是以此为基础。同时对于英雄的强度使用理解都是个人评价,欢迎各位大佬指正补充不足之处。 1.中立英雄 个人玩的最多的英雄就是中立的,有好用也有拉跨。 ①落日弓手
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【无限进化】测试贴——第三局之生化篇(四)截图
【无限进化】测试贴——第三局之生化篇(四)
⚠️长贴预警⚠️⚠️长贴预警⚠️⚠️长贴预警⚠️ 书接上回,人马带领3个佣兵小兄弟因积分不足10分强制回归神之领域。接下来迎接他们的将会是什么样的挑战呢,我们拭目以待! 新人只有一个风行,偏智力的敏捷英雄,射程相对优秀有3,血量很低需要重点保护。 人马作为肉盾英雄,天赋还是很不错,有充足的回复和可观的血量防御,是个合格的主T,战士也有不错的减攻防抗天赋,担当副T没有太大问题。 风行射手都有3射程,
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【开服攻略】人族的前期打法截图
【开服攻略】人族的前期打法
该攻略适合中等地图,首选,我们需要简单了解一下人族兵种分支,科技组建议进游戏看技能,再放图那可太长了 ——步兵,步兵作用基本上是占领村子,但现在占领城堡后,领地内的资源点在前三回合没有其他单位在上面的时候会自动占领,所以步兵其实没什么用,前期出几个打杂就行,补刀,提前占领资源点(资源点城堡要是自己的才行)。 ——弓箭手,前期主力输出单位,适合投入锤子升级科技(所有的单位在点单位科技的时候都是先点第
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【无限进化】测试贴——第三局之咒怨篇(三)截图
【无限进化】测试贴——第三局之咒怨篇(三)
⚠️长贴预警⚠️⚠️长贴预警⚠️⚠️长贴预警⚠️ 这局的版本是无限进化0.2.6,材料概率方面调整为100%了,省着大家去sl,太影响游戏体验了。这局我打算完全不用通行证,天赋全靠运气,凭借技术(即使我没有😂)和布局拿下这一把。话不多说,开壳!!! 就看这血量,就看这承受伤害,就看这坦度,还用说选谁吗?妥妥半人马啊[表情_斜眼笑]!这把不能刷新天赋,所以需要一个比较稳的英雄,人马这30恢复,很稳,
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原来清完全图后有彩蛋截图
原来清完全图后有彩蛋
把至高天神搞了,肥龙太爷爷也搞了。全图中立,敌对单位都清完了。发现居然还有这个彩蛋,召唤小兵自杀能出远古。刷神装玩~
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【开服攻略】带你快速了解本游戏核心思维及玩法攻略
前言: 本人是由破解入正。这游戏1代破解玩了1年,2代玩了半年,后来转正,大概又玩了1年左右就没时间玩了,看见这游戏终于申请到版号了,由衷的感到开心,这篇攻略适合萌新以及接触时间不长感觉这游戏太难的新手玩家。 本游戏为我所玩过最完美的战棋游戏,本游戏将种族、天赋、魔法、建筑、事件、地形等等元素可以说是完美的融合在了一起,蜂窝式的格子意味着近战兵多了2个进攻的可能性,不吹了,正式开始讲解内容,内容虽
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【开服攻略】-人类军团攻略截图
【开服攻略】-人类军团攻略
人类军团拥有强大的英雄以及均衡的部队,擅长单兵作战,强大的经济实力是他们胜利的保障 。除此之外,人类还是唯一拥有回复魔法的军团。接下来,我将从以下几个方面来介绍人类军团的攻略。 【英雄】 1.大法师 大法师技能范围大且伤害高,作为首发英雄是个不错的选择。大法师的魔法大师被动可以增加技能伤害,前期尽量在叠到两层及以上时使用技能,且在叠满四层后尽量使用技能,有时不一定要打出范围伤害,打单体目标也行。大
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