2022.06.10修订版90%胜率麒麟背盾流烂分攻略

更新时间2022/6/11627 浏览攻略
前言
TapTap
LAR组起源War3编辑器开发,拥有丰富的制作经验、设计经验、游戏经验,是一个稳定长达10年以上的团队。
本次攻略归属LAR攻略组,由烂分狗冰雪剑铉编写。
本次攻略部分内容由全面冲锋玩家测试群成员提供,感谢:
排行榜分数截至到2022年2月27日
蔚蓝极光 14430
归墟 11995
归墟虚嘘嘘嘘 17112
LAR-W4攻略组成员:
排行榜分数截至到2022年2月27日
铃兰花毒 18474
冰雪剑铉 14313
阿口拉特 16539
DarkTiny 8650
名称来源
TapTap
背盾,该词来源于这个军团的暂时模型,其模型对比现实历史里的意大利热内亚弩手,因带有一面巨盾辅助作战而被人们称为背盾,因为盾牌防御这个无耻的做法被其他弓兵所不屑,故又名***弩。
下图为热内亚弩手插画:
TapTap
战意内“完美防御”背盾弩手,如下图:
TapTap
维度图
TapTap
理财能力:仅能依赖流寇雇佣兵在场时的连胜来获取额外经济。
军团搭配:以低本生产零件的麒麟军团为主,搭配少量功能性单位为辅,无法混搭共同成长。
战力增长:依靠金色连弩手吃零件来获取高额战力爆发。
胜率:以目前攻略组的数据来看,胜率接近100%(胜率标准为进入前四)。
近战军团:只有少量功能性单位,无法提供有力的近战输出和防御。
远程军团:拥有超高攻击力、超高血量的金色连弩手提供战略支点,可以快速清洗敌方军团。
数据来源
本次攻略,数据来源主要分为两方面,第一方面为单排1v1天梯,但是由于天梯人数较少,技术参差不齐,ai较多,考虑到有可能产生的环境畸形,所以有50%数据来源于第二方面,由攻略组组队4排加多人同时单排凑一局,以此尽量将8人水平放在同一层级进行测试。因此阵营及兵种评价有可能因为游戏环境不同而产生分歧,请读者理性讨论。
该体系的打法数据,攻略组和协作玩家加起来的局数,预计在100-150局之间,有足够的数据依据。
工徒
TapTap
前中期体系的零件来源,战吼获得1个零件,之后每探索1次获得1个零件,看到必拿,有多少拿多少,争取及早合金,前中期场上可以放置3-4个格子为该军团,一切为攒零件让路;
该军团是军需官和太尉的下位替代,当更优质的军需官和太尉到场时,并且场上没有格子后,可以卖掉该军团更换上位军团;
该军团在后期不必留在场上,可以配合铜须战吼2次刷零件,及时卖掉可保证卡池的充足,为后续搜索军团提供数量基础。
征税官
TapTap
该军团为前中期过度军团,因为其军团效果,基础数量3,3个回合后为6,卖出得4金币,等于用三个回合的时间赚1金币,依靠暂时存钱的方式,获得更多的金币来搜索和买入我们需要的核心,同时因自动增加数量的原因,战力也会稳步增长。
连弩手
TapTap
该体系的绝对核心,必须买入三个获得金色的连弩手,从+4变为+6,完全是碾压的收益比,不把该军团变为金色, 绝不上3本,不要让3本的军团污染你的卡池。
该军团在8回合内合成金色,拥有10零件以上时,按当前环境,必定烂分进入前四,9回合以上还没合金,请准备好自己的"棺材"退场。
该军团在近500把的表现,平均强化在250-450之间,如果你大幅度低于这个强化水平,极大可能会被同行玩家抬走。
如果事不可为,4-5回合没看到一个连弩手军团,还是建议上本转型。
骁骑营
TapTap
普普通通的强化来源,战吼获得+3强化,左右两个连驽手时,就是+6强化,配合铜须翻倍,高速刷出惊人强化。
虎豹骑
TapTap
后期再次提高整个体系战力的额外挂件,获得1个圆圈零件为左侧连弩手/太尉产出1个方块,可以无限次触发,搭配军需官、太尉、虎豹骑、连弩手,达成完美闭环,互相产出,共同增长。
军需官
TapTap
绝对的中期核心,群体+1零件,极大的缓解了零件短缺的问题,有该军团在场时,无论多少组连弩手军团都可以同时培养,必合金,如果有空位,有多少拿多少,后期可配合太尉实现光速提升。
太尉
TapTap
中后期的绝对核心,最好合金,有多少拿多少,有位置就上。每获得2个方块零件即可为所有军团产出2个圆圈零件,让背盾体系获得了双倍的收益,军训管→连弩手/太尉→连弩手。
司空
TapTap
大后期的挂件,可以重置探索进度,让零件的产出更加迅速,同时拥有群体光环,增加10%攻击速度,不强求合金,一个足以支持到游戏结束,如果搜不到也无伤大雅,只是锦上添花的军团,拿到了可以增加20%左右的吃鸡率。
流寇力士
TapTap
买了绝不会亏的军团,基础战力也比较可观,战吼和卖出可以获得2次刷新军营效果,等于买入3金币,卖出2次刷新+1金币,配合铜须可以额外多一次刷新。
流寇雇佣兵
TapTap
中期背盾体系的经济来源,每次战斗胜利可以获得1金币,金色为2金币,相当于每回合我们可以多出1-2金币,更容易搜出所需的军团单位。
在有金色连弩手的加持下,我方胜率除非碰到烂分同行,基本都是100%,流寇雇佣兵买到就是赚到。
农民
TapTap
中期用来刷数量和强化,由于我们在中期多了一些其他阵营的功能性挂件,比如流寇雇佣兵,后期配合马王可以快速提高多个挂件军团的战斗力,防止过于拉跨而没达到战略目的。
马王
TapTap
后期被迫需要靠玩家操作才能提高胜率和战斗力时的核心,可以搭配巴图鲁刷经济,配合远古流浪者刷激活,配合农民刷多阵营数量等。
该军团不是必须卡,酌情选择。
远古流浪者
TapTap
后期配合配合军需官等拥有回合结束关键词的军团刷效果。
木精灵翎卫
TapTap
中后期的光环挂件军团,格子充足时,该军团必上场。用该军团当挂件主要是为了它的战斗技能:星弓位图,战斗开始提高所有射手15%攻击力,连弩手有了这个加持,相当于自带了15%左右的强化。
精灵女王
TapTap
后期的光环挂件军团,只是需要他的战斗技能:自然庇护。战斗开始时,获得10次减伤,用以抗住第一波的集团AOE,比如将军卫队冲锋等。
突袭之狼
TapTap
体系外部挂件,可以拒马,只用于中后期拒马救急,唯一的任务就是将对方的骑兵强制停下来,为我方连弩手争取第一轮冲锋的输出时间,延缓敌方第二轮冲锋。
姬武士
TapTap
体系外部挂件,可以拒马,只用于中后期拒马救急,唯一的任务就是将对方的骑兵强制停下来,为我方连弩手争取第一轮冲锋的输出时间,延缓敌方第二轮冲锋。
花宫内亲王
TapTap
后期的光环挂件军团,每回合可以获得+7的强化,而且自带光环战斗技能:太阳源泉,能够恢复我方15%生命值和20%攻击力,相当于用一个格子换了其他6个军团130%的战斗能力。
草原力士
TapTap
体系外部挂件,可以AOE拒马,只用于中后期拒马救急,唯一的任务就是将对方的骑兵强制停下来,为我方连弩手争取第一轮冲锋的输出时间,延缓敌方第二轮冲锋。
烂分打法
一本主城阶段:
第一回合工徒开是天胡开局,如果没有工徒,选择尽量保血的单位,例如蜘蛛、蝎子等。
二本主城阶段:
这一阶段是非常重要的,同行玩家的分水岭,能不能达到我们抬人出局的关键主城等级。
在这一阶段,我们要做的是尽可能的找零件:
1. 工徒战吼获取零件;
2. 工徒在场上每1回合生产零件;
3. 骁骑营战吼增加强化;
4. 工徒能三连多少就三连多少,多多益善;
5. 税吏当临时战力,凑够6个时卖掉获取4金币继续搜军团。
同时,我们要把连弩手这个绝对核心军团三连成金
1. 在8回合之前合金,如果没有合金,默认判定自己出局;
2. 零件可以先留着不吃,50血以上可以咬咬牙不要吃,期待自己下回合金连弩;
2本主城阶段,尽量攒够10个零件以上,这样才能保证战力碾压。
三本主城阶段:
这一阶段属于过度阶段,我们只需要一些搭配军团即可,得之我幸,不必强求:
1. 搜寻流寇雇佣兵,为我们提供额外经济来源,可以合金
2. 搜寻农民,为自己多个混搭军团叠加战力
3. 找到木精灵翎卫作为攻击力加强挂进
四本主城阶段:
这一阶段与二本阶段一样重要,我们能不能有吃鸡的希望就在这里:
1. 想办法找到军需官,最少2个,尽量合金,在保证多组连弩手的同时培养下,有多少拿多少;
2. 如果已经快到决战时刻,来不及升本,迅速找到3-4个拒马军团,把连弩手围住,强行逼停冲锋,为连弩手输出争取时间。
五本主城阶段:
这一阶段为过度阶段,找寻挂件军团顺便提升战力:
1. 看到马王,想操作的玩家可以购买,用双倍战吼来灵活操作,比如巴图鲁刷经济,双倍战吼农民、独眼等;
2. 远古流浪者战吼可以触发军需官等;
3. 找到太尉,尽量合金,依靠军需官太尉联动,无限加速连弩手的成长
4. 经济足够的话,可以提前为流水线准备组件:虎豹骑、御林军。
六本主城阶段:
这一阶段已经到大后期,我们一般很难升到这个科技水平,如果到达该阶段后,我们要为流水线做准备:
1. 优先找花宫备用;
2. 在保证突然决战时的光环军团到手之后,开始找额外挂件;
3. 开始寻找虎豹骑、御林军,以及能产生星星零件的军团;
4. 当军需官、太尉、虎豹骑三组件齐全后,可以开始流水线;
5. 有御林军和一定的星星零件时,也可外挂再次提高流水线速度。
战力衡量标准
正常打法的战力标准:
1回合:500
2回合:1000
3回合:2000
4回合:3100
5回合:4000-4500
6回合:6000-8000
7回合:8000-1000
8回合:1W3-1W 7
9回合:1W7挨揍,2W起步
10回合:2W7挨揍,3W起步
11回合:3W-4W
12回合:4W-5W-6W
我方麒麟背盾流战力标准:
1-6回合,以找零件和连弩手为主,不对战力做要求,毕竟零件喂给普通连弩手太亏了。
7回合 2W-2.7W
8回合 3W-3.5W
9回合 3W-4.5W
10回合 4W-5.5W
我们可以根据这个战力衡量标准,来考虑是否升本:
如果远超其他打法的战力,我们在保证对其他玩家最大化血量扣除的情况下,比如每回合打对方25-40血,可以每回合都升本,在6本搏一下永动流;
如果我们每次只打10-20血,那给其他玩家的容错率就太高了,我们要在低本科技上拼命搜零件和加战力的军团,以最快的速度抬玩家出局,四本就是我的家,谁让我上本我跟谁急。
本篇攻略就到此结束,连弩在版本迭代之后依然有如此强势的局面,一方面是对没有技能的基础战力数值补偿,一方面是骑兵体系的整体衰落,这套打法是在版本补丁期间诞生的超强烂分打法,在未来版本是否继续维护该套打法的荣光,还需要时间的证明,感谢大家阅读。
——————————L.A.R 冰雪剑铉
评论9
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独行在路上
有没有麒麟吃鸡攻略,烂分不一定要玩麒麟啊
冰雪剑铉
有没有可能,当前的连弩+军需官+太尉+虎豹骑的强度足够吃鸡了,233333
独行在路上
不可能,绝对不可能,随便一家胡起来都太猛了,根本不是对手
全部 3 条回复
pupa
额,这就是“华夏特色”的麒麟国吗……?[嗒啦啦4_懵]
冰雪剑铉
嗯,封闭内测版本,不代表最终品质,会逐步优化,主要是测试体系和机制
pupa
加油加油,期待早点公测
古尘
沙发[嗒啦啦4_好耶]
青菜
没有激活码居然看得津津有味
已经到底了
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