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慢风新解(不是脏风)

2022/06/10340 浏览攻略专区
说实话这个版本其实不太适合慢风,主要还是套路太多,防不胜防。为了跟大多数套路对线,于是就组出来一套怪模怪样的慢风(其实不需要用脑子组,把解牌和奶牌带满就行)。
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简单介绍一下组成:
1、慢风标准攻击牌:连环刺、魂灯
2、风系标准解牌:鬼哭,妖影,驭影,噬魂斩,不多解释
3、中立慢速标配:涂苏墨,谭无梦,英招,七尊,烛龙,玄女,稚子
4、针对牌:
(1)弃牌火以及婵幽牌组:东海
(2)苟阳、魔免吹猪:苍狩
(3)解魔免:忆如,灵儿,烟露
5、过渡好牌:护法,翻箱
6、奇招:觉醒,冥土
除了觉醒和冥土都是非常标准的牌,基本没有太多选择机会,风奶牌缺失以及慢速卡组的限制只有这样组,当然很多卡都有相应替代,我选择了比较适合我的选择。
抽空打的一次5连胜,感谢群友的配合。
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《仙剑奇侠传九野》停服公告
各位天选者们,小苏最后一次和大家问好啦~ 由于运营策略调整,游戏将于2024年2月1日14:00终止运营。 停服时间规划如下: 1、2023年11月1日14:00关闭充值入口,关闭下载入口; 2、2024年2月1日14:00正式停止游戏运营,永久关闭游戏服务器; 3、游戏服务器在2月1日关闭前可能出现临时停机调整或重启动,望周知。 感谢各位天选者陪伴 《仙剑奇侠传九野》运营团队2023年11月
官方
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郊区就是好截图
郊区就是好
跟一团混了2个赛季痛苦要死,回郊区才能乱杀[表情_斜眼笑]
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1.0正式版的体验截图
1.0正式版的体验
总体来说,比测试版完善很多(好几年前玩的),增加了部分事件和剧情,不会过早无聊,但是目前不建议游玩,虽然天天都有bug修正公告,但还是不少bug没修,尤其是坏档bug(大多在后期出现),很减少玩家热情。 游戏本体内容(考虑入的可以看一下):主打武侠元素,15个门派,每个门派都有各自武学(内功绝技身法+3种武器)和技艺,每个武学有正练和逆练,效果不同,主线是挑战是一堆boss(基本都能找到弱点),支
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01:36
01娜维娅月结晶截图
01娜维娅月结晶
感觉只能打打深渊,主要娜维娅的e不是月结晶伤害,没法打危战的月反应怪。
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二游社区越来越魔怔(CP问题及互发*图)截图
二游社区越来越魔怔(CP问题及互发*图)
到夏天了,二游社区也热起来了。 第一个问题,游戏人物互动,被社区恶意解读,组cp。这种事情这些年愈发严重,我不知道是玩家对游戏角色依赖严重还是厂家竞争或者其他原因导致的。最早是身体接触,后面只要说一句话就能组cp。比较出名的是原神4.8。 第一个问题的同类问题,ml。我关注到部分玩家对于游戏内角色是否完全忠诚于代表自身的角色有很大要求(长难句哈哈),甚至不接受同性角色互动。 第一个问题的另一个同类
游玩4个月的感受截图
游玩4个月的感受
前提是只到目前版本,前瞻我也没看。 相对于其他国产多端二游,终末地最大的优势: 1、画面精致:这个不必细说,打开玩一玩就很明显 2、箱庭设计非常优秀:我个人注重玩法,目前玩下来最优秀的设计 3、休闲:没有抽卡压力,深渊也不限时,没有什么特别需要追进度的地方 我个人感觉不太满意的地方: 1、游戏画风与人物画风不太一致(或者说游戏画风偏严谨方正,但是可游玩角色的行为逻辑反而偏感性,可以理解要卖卡) 2
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哇竟然平均每天超半小时截图
哇竟然平均每天超半小时
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01:04
木偶星超导木桩截图
木偶星超导木桩
属性看评论
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01:22
星扩散(1命奥黛塔+2命瑞希)DPS测试截图
星扩散(1命奥黛塔+2命瑞希)DPS测试
这次运气好都暴击了有15w,正常应该在14w左右
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月球之旅结束截图
月球之旅结束
非常棒的一次探险,在充满未知和风险的月球上探索,龙族科技也是令人震撼,只能说提瓦特DLC是真强。 其实和空之神殿相似,新奇和冒险感强的话可以淡化任务剧情带来的疲惫,这俩个地图我玩下来都很舒服。
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