主流灵妖灵枢路线解析及推荐

精华更新时间2022/8/141.8 万浏览游戏攻略
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玄女:
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T0级别战士,可以单挂一队的主C
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第一层2级的冷却配合玄女240级2次免死,是前期推图的核心,后期开三队以后,配合梼杌的粉碎以及狼灵印,可以满血击杀目标同时溢伤带走其余目标。
另一条路线是加爆伤,追求单回合极致伤害的话可以切换。如果点到3级,那还是推荐上图路线。
建议至少点到2级,3级视自身资源情况决定点不点。
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后期玄女梼杌队伤害的主要来源,肃杀配合狼灵印,前排卖血配合梼杌粉碎,满血击杀溢出1000万不是梦。
建议点到2级,收益明显,有条件的话3级更佳。
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由于玄女基本是两回合结束战斗,此层可点可不点。
共工:
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功能性最强的御者,加攻加盾减攻沉默封印。
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配合后卿的开局全员上诅咒,稳定沉默前排,概率封印。点到2级即可用,虽然好像封印目前还存在持续时长和出手判定的问题。
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加盾又加攻的神技,2级非常实惠,3级非常好用。
另一条路线是解控,由于雨师河伯和玲珑的存在,收益不大。
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后排加攻配合第二层的加伤,效果拔群,1级即有收益,有条件的话点的越高越好。
另一条路线是后排受到攻击加盾,由于比例太低(1%最大生命值)效果不佳。
腾蛇:
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老牌核心巫祝,开了灵枢以后强度更高。
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推图神技,配合烧烤队或者饕餮收益极高。建议1级选另一条路线的伤害系数,2级及以上如上图,嘎嘎好用。
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第二层路线相对比较自由,配合烧烤队和饕餮,建议如上图,如果是主流61队打爆发伤害,走左边伤害系数路线。1级建议走左边伤害系数路线,2级及以上根据阵容选择左侧爆发或者右侧间伤。
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第三层左侧可搭配战士阵容玩闪避流,右侧则是主流阵容打血线。1级即可用,升级看资源存量。
嫘祖:
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一人保全队的纯坦,除了一技能的小debuff,其余技能全都是防御向。
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核心神技,个人觉得比蛹化还关键的技能,全队所有灵妖都可以触发一次,500万血的嫘祖,一个盾是90万,并且减伤15%,强烈建议点满。另一条路线可直接忽略。
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本层技能比较极端,如果点不满的话,对蛹化效果反而是削弱,走左侧路线更佳(每回合开始血量最低灵妖有9%/17%/25%概率获得蛹化),有条件点满则推荐如图。
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本层也比较极端,2级的效果收益不高,因此此层1级既可用,3级锦上添花但性价比不高。另一条路线是放弃生存,加强攻击属性,目前来看不契合大多数阵容,和上嫘祖的初衷相悖。
女魃:
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女魃出了灵枢以后,成为单点击杀主c的超级刺客。
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核心技能,配合猴印,开局秒一个残一个,偷攻为下回合大招增伤。
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完美契合诅咒体系,融化前排。
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配合后卿的开局全员诅咒,叠的非常快,大大增强第二回合的爆发伤害。
神农:
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神农灵枢属于点了就行,点高性价比不高。
由于神农主要是在烧烤队,在于持续战斗,因此2层的减攻和3层的降疗完美契合,推荐点亮既可。
英招:
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加速工具人翻身做大c,参水猿灵印开局秒2个打残2个。
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招牌技能,开局对敌方一列造成物理伤害,精准打击后排脆皮,触发参水猿前排御者一样扛不住,1级即有收益,点高收益增加,性价比尚可,根据资源存量决定。
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进一步加强开局的秒杀能力,本游戏本就作用不大的防御彻底被打碎,御者灵医就像剥了壳的鸡蛋吹弹可破。右侧路线加强2技能攻击横排,不推荐。1级即有收益,是否点高看个人。
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第三层是两大超级buff,左侧增强单兵作战能力,我方全体获得暴伤加成,第三回合起我方全体获得10%的速度提升。右侧则完美契合纯光队阵容,等级2总共30%的伤害减免,凌霄灵妖可获得15%,6光羁绊15%,嫦娥20%,配合乘黄平摊伤害,6光硬度大大加强。此技能收益极大,强烈推荐点满。但是由于资源消耗过大,根据个人情况而定。
凤:
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凤主要作为和朱雀绑定的专属工具人,负责减攻,沉默,辅助叠燃烧。
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此技能给缺乏治疗的烧烤队稍许多了一丝奶量。虽然比例不高,胜在触发频率较高,比另一条路线的反伤更实在。
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二层只有右侧路线有意义,但是由于烧烤队朱雀被动配合山海佳人叠燃烧已经够快了,因此点到2层以上的收益并不大,不推荐点。
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同第二层,另一条路线是偏攻击向的被动叠燃烧,还是左侧的降暴更契合烧烤队的阵容和凤工具人的定位。是否点亮及点高看自身材料储备。
梼杌:
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由于目前没有以梼杌为主的阵容,仅把梼杌作为粉碎工具人,因此推荐只点第二层右侧1级。由于点第二层需要不朽梼杌,所以前期建议直接使用史诗卡赌概率即可,有多余狗粮和灵枢材料的玩家可以点一下配合凹图。
金乌:
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老牌御者,有著名的观胜--- 一夫当关万夫莫开名场面。
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由于资源不足,一层就只点了1级,有能力的话可以考虑点到2级,整体3级的性价比都不高。
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左侧保命神技,有资源的话推荐点到2级,配合牛金牛灵印,瞬间回到25%血量及超厚护盾;右侧为护盾状态下大幅度减伤,1级即有收益,3级最佳。根据个人资源决定。
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左侧路线保自身,右侧路线保全体。建议根据阵容灵印情况选择路线,以免与柳土獐灵印冲突。虽然点高后收益的确有提升,但是毕竟是御者,不推荐投入太多资源。
谛听:
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八荒的纯攻击奶妈,没有生存技能,血量越低奶量越高的圣母。
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右侧路线是单纯的增加治疗系数,从站场能力和团队辅助能力来说,左侧路线更好。
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右侧也是单纯的增加治疗系数(并且治疗目标越少治疗量越高,谜之机制),谛听自身太脆,推荐左侧减伤技能,但是只有被暴击才会触发,因此点亮即可。
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右侧还是对治疗的加成,推荐左侧全队辅助路线,1级即有收益,2级性价比也还行,3级没有必要。
羲和:
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大后期五保一核心主c,纯光队的女帝,本游戏颜值担当。
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第一层直接分为了两个流派,左侧是点满后伤害无衰减,刀刀见血的伤害流;右侧是点满后首回合减伤60%,然后回合结束衰减20%,持续3回合。个人倾向于左侧路线,最大化伤害,相比不点灵枢,大幅度缩短启动时间。
由于是一层技能,技能资源需求是最少的,喜欢玩五保一羲和的推荐点满。
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第二层左侧是强化一技能的效果,锦上添花。右侧是加强二技能的爆发伤害。以羲和的输出模式,推荐左侧收益更高。
1级点亮即可用,是否点高看个人。
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本身羲和的上限就很高了,第三层又把上限往上提了提。左侧点亮即可用,纯伤害路线;右侧二级虽然可以大幅度降低伤害,但是前提条件是攻击目标中包含自身,对付巫祝多的阵容收益尚可,整体性价比不高。
推荐点亮即可,有条件的话点满最佳。
朱雀:
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四系巫祝天花板,虽然后期退位成为副c给腾蛇降防,但是仍然是值得点灵枢的灵妖。
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进一步加强灼烧效果,1级即有收益,有资源的话可以点高,3级效果最佳。
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第二层增强了朱雀的自保能力,1-2级走左侧免伤路线,3级走右侧降命中路线,配合腾蛇被动,极大的增强队伍生存能力。
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极大的加强对于推图前排御者的伤害能力,面对大禹重明等不用这么痛苦了。左侧的涅槃保命比较鸡肋,烧烤队本身在保护后排上就已经很强了,涅槃更适用于前期烧烤队御者灵医练度低保不住后排时使用,后期推图选择右侧生命百分比伤害。
1级走左侧涅槃,2-3级选择右侧生命百分比伤害。
迦楼罗:
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由于迦楼罗优先级不高,目前只有111,建议走如图路线,后续点满再更新。
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简单粗暴,开局加攻,稳定全队。但是由于目前推图都是2回合结束的战斗,所以1级以上建议走右侧忽视防御。
1级走左侧加攻,2级以上走右侧忽视防御,配合玄女或者暗队加成极高。
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总的来说第二层左右两条路线用处都不大,不建议点,点个1级聊胜于无。
建议不点或1级过路。
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第三层也是1级即可,玄女队推荐走左侧献祭加爆伤路线,暗队走右侧直接加伤路线。
1级即可左右自选,3级走右侧,收益最大。
祝融:
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上古第一数值怪,灵枢可以说中规中矩,没有腾蛇女魃的偷攻或者英招蚩尤的忽防无敌,总的来说建议111可用。
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左侧公布时被大家猜测是全场降防,咨询客服后告知是本方在原来25%降防的基础上再降25%,也就是50%,对方降防25%,前期两回合结束战斗并且上阵河伯的61队可以走这条路线,30章以后还是建议走右侧不降防路线,配合幽冥铁三角女魃,蚩尤或者风伯组成6暗。
1级可用,3级点满契合暗队。
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第二层也是2个路线2个选择。左侧被动根据血量提升爆伤或者免伤,前期推图战力压制不高的情况下提升非常大。1级就能提高20%的爆伤;右侧为叠buff增伤以及免死,在6暗队中,由于巫祝的灵枢没有速度加成,所以即使带了速度灵印也是第5-6速,正好能保证一次存活。
1级性价比高,左侧1级或者3级,右侧起步2级,3级最好。
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左侧为被动,定点溅射1个生命值最低的目标,还能献祭己方灵妖刷新2技能,推荐前期选此路线,毕竟祝融是数值高,面板伤害极高。右侧是加强2技能系数,并且不再引爆诅咒,点满还能加1层诅咒,对于祝融来说相当于第二回合可以引爆2次诅咒(释放技能1次,第二回合结束时再1次)
两侧1级皆可使用,点满收益也很高,但是成本非常高昂,如果有这个条件,建议先点腾蛇。
蚩尤:
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开局先让你一回合的超高攻战士,自带幽冥专属光环以及收益一般的无敌。(还有很多bug,不知道有没有修复)
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一层是给2技能加成,蚩尤2技能是唯一输出技能,因此一般推荐走左侧路线刷新技能;右侧为增加伤害系数,点满是忽视被动,目前存在争议。
推荐1-2级左右路线根据需要切换,3级的话PVP建议刷新,PVE建议忽视被动。
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二层基本都走右侧光环效果了,1级就有收益但是限制站位,2级起在纯暗队对站位就没有要求了,3级带攻速灵印基本能保证1速;左侧为消耗血量转为护盾,如果要用的话可以配合奎木狼,但是会和共工的盾以及盾灵印冲突,不推荐。
1级既有收益,往上升性价比可以。
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由于我目前在35章,等蚩尤出手队友基本快没了,因此没有点高,就凹这50的几率就行了。
1级即可,有资源可点高,性价比不高。
雨师:
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暗队究极保姆,保c清状态加血全能。
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一层总体消耗资源不大,有富裕资源值得点满左侧,本身技能自带全体解负面,点满直接全体解控;右侧为单纯加治疗,不推荐。
资源不够1级即可,够的话建议3级,2级性价比不高。
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左侧为加攻,但是纯暗阵容伤害加成已经很高,性价比不如右侧;右侧是纯光队保c核心,第二回合全场6个灵妖,有3个踩着这个圈,神技!
推荐右侧,1级2级3级收益都非常大,有条件的玩家值得点满。
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第三层为锦上添花性质,左侧1级收益就很大,完美配合铁三角的完美减伤机制;右侧则是双方目标死亡后概率触发减伤,性价比不高。
推荐左侧1级即可。
嫦娥:
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本身已经是顶配烧烤的核心辅助,开放灵枢后PVP实力也不容小觑。
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左侧进一步提高减伤,并且增加了凌霄增伤,配合乘黄的生命链接减伤,整体攻防能力大幅度提升;右侧加效果抵抗,目前感觉有些虚无缥缈不推荐。
1级收益就很棒了,有条件点高的话也可以。
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Pve核心离间,目标从3个增加为4个,加强了烧烤队整体实力,减少凹图次数;右侧为对方被离间单位行动加血,鸡肋,不推荐。
第二层有一个问题是都是3级之后的收益最大,1-2级推荐左侧,3级后左右皆可,个人倾向于左侧。
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左侧是击杀回血,右侧是施法回血,都很香。左侧效果为触发技能时驱散全体一个负面,右侧也是生效目标获得减伤,看个人取舍。从触发频率来看,个人选择右侧。
1级的话走右侧,2-3级左右皆可,个人倾向右侧。
乘黄:
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团灭发动机,随着灵枢的开放,进一步加强了纯光队的pvp,可惜pve还是不推荐。
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右侧效果完美适配嫦娥和6光阵营羁绊,开局减伤堪称恐怖;左侧为加治疗及攻击力,从pvp角度来说,同战力的战斗持续时间一般不长,因此不太推荐。
1级即可,2级性价比高,3级锦上添花,看个人资源而定。
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左侧为击杀刷新并且眩晕,右侧为驱散目标2个增益。推荐左侧路线,保持击杀就等于有个稳定点控。
推荐走左侧,1级即可,2级性价比高,3级看个人资源而定。
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左侧为单纯增加治疗量,右侧为致命伤害时超大幅度减伤,推荐右侧。
推荐点到2级走右侧,3级更佳。
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