个人观点,不喜欢可以理智讨论

精华2022/6/13585 浏览攻略征集
作为一个全卡全天赋全道具都解锁的账号我想跟各位说一句:这游戏没有超模的套路,只有需要加强的卡。为什么?因为当一个套路打败我的时候我都直接复制去玩了,除了黑血魅魔属实恶心但也不是无敌,并且游戏本身就要有一个层次感,很多卡其实都是金卡的弱化版,我从刚玩到现在就非常享受抽卡变强的过程,
按很多人的想法,通过一系列削弱去完成所谓的平衡这会让这些特色都失去的同时变成一个收集游戏,如果不是这游戏不更新了,我甚至觉得保持现状改一下天梯排位时间就行节奏!下面说说具体的:
1:冰女作为冰冻队核心一削,冰冻队无,有啥好玩的?要输出没输出要控制没控制,等后期对面起来你再能控又能咋滴对面奶回来爆发一波拜拜了您嘞
2:水银刀,一削,注意他是金卡,什么意思?金卡的获取难度跟铜卡银卡一样吗?比铜卡银卡更强更超模一点不理所当然?
算了懒癌犯了直接总结吧,这游戏关键的问题是匹配机制的不平衡,让很多萌新玩家匹配到了很老的玩家,导致一个没天赋没适配道具的队伍打到了一个正常的后期队伍。于是觉得很多卡都超模了,就像一个前期的英雄打到了神装的英雄一样感觉很难跨越,这都是能理解的,毕竟我也这么过来的,但是过几个赛季赛季就好了,当你有了这些天赋的时候你会发现只是多样性增加了而已。
能提意见的都是喜欢这个游戏想让这个游戏变得更好的玩家,但希望玩家在提出修改方案之前不要带上个人偏见,客观一点,有很多内容其实你都没有完整的体验,不仅要考虑你这个阶段能玩的爽是不是要考虑后期的玩家的?是不是要顾及一下老玩家的利益的?老玩家不能说比你们更热爱这个游戏,但是都是经过时间考验的,辛辛苦苦攒资源换的卡削的跟普通卡一样心态炸不炸?都是花了钱的兄弟们。
这游戏下次更新还不知道啥时候,说的再狠一点不怕得罪人的话:没有百分之80卡3个赛季以上的朋友提出加强方案就好了,削弱方案让老玩家提这才是没个阶段的切身体会,你还没有卡的时候觉得哪些卡是怎么也打不过的,把那些弱卡怎么样加强才能提升游戏体验,全卡的找一找哪些是确实超模的提一提削弱的方法让游戏公平点。
评论34
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小小游戏少年
金卡只是获取难度,不等于强度
༺魔҉鬼҉༻
讲真的铜卡强度普遍没金卡强(装备类)你举例吧
小小游戏少年
血石,披肩,宝珠,法典都挺强队
全部 24 条回复
杨金奎@凯
再一个,谁不是萌新玩过来的
几个月前版本你玩过吗
国服前的版本你玩过吗
国际服前的版本你玩过吗
你单看到别人说削弱却没看到别人说加强
也不见你有什么明确思路
且,加强削弱都是手段罢了,最终目的是平衡整个游戏环境
你搁着恶意言论还自以为高人一等,******啊
杨金奎@凯
我很支持加强用加强来平衡这个思路
而对于卡牌品质应与强度挂钩这点我是坚决不认同的
这个游戏最核心的玩法我觉得就是组牌,是1+1+1+1的互相成就
稀有度影响的应该是组牌思路,而不是强度
可以因为不使用金卡而无法玩某些套路,而不应该因为不使用金卡就先天性弱势
情绪
楼主说得不无道理,但缺点实际性的东西,比如说一个榜一的截图。然后欢迎来二群跟我打bo3
群号:926226338
༺魔҉鬼҉༻
真的我说普遍没金卡强,你来个有些卡,金卡不代表强度,这是本年度听到最大笑话了,金卡:有几张是没有强度的?铜卡有几张是强度大于金卡的,仔细玩玩
༺魔҉鬼҉༻
没啥特别的全卡玩的久的每个阵容都有玩的会比偏爱几个阵容的更了解这些卡的强弱点这游戏是真的做到了所有英雄都很强,弱的只是因为他的搭配还没开发出来就摆烂了所以变成了历史遗留,所以我的观点还是,加强那些开发到一半没开发完全的英雄和个别滥竽充数的卡牌(其他游戏允许有,这游戏下次更新都不知道有没有)所以可以加强一下个别铜卡装备让萌新更好过度顺变加点多样性
k737
弱卡确实不少,但弱卡普遍都是难获取的卡,没有太大影响
༺魔҉鬼҉༻
我知道你们想把所有装备都很强突出来显得自己很睿智,很会配合,但是金卡的通用性和强度就是比大多数银卡铜卡强,这是必然的,下次回复之前请把我的意思理解透了再来反驳,这俩天真的牛头不对马嘴评论都没看清就直接开怼的评论太多了
༺魔҉鬼҉༻
实在不行查下新华字典把普遍和个别这俩个词的意思查明白了再回复
༺魔҉鬼҉༻
铜卡的作用就是新号过度的慢慢的凑齐阵容凑齐天赋有一个成长的过程,如果不更新了就是应该加强较弱的铜卡来增强队伍多样性而不是削弱较强的金卡而减少队伍的多样性。不同意的讲出自己的理由,这游戏跟其他游戏不一样!这次更新后不知道下次更新还有没有了,所以在你没对卡组有个全面的认识之前先别想着削
已经到底了
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