关于当前的一些建议,欢迎留言!

精华2022/06/14659 浏览讨论
大家好,我是陈凡。最近更新很多内容和机制,这个帖子征集一下意见,欢迎大家踊跃参与。
1.之前boss 刷新很快,基本上打完就出。导致很多人守着boss 打,产出也多很爽,现在更新以后boss 基本上不怎么刷新,而且不能卡树,卡位置,让怪打不到你。导致打boss 难,没出货,大家怨气很多,其实这是测试,两个都是极端。希望能取一个平衡,或者提出一些更好办法。
2.副本参与太少,很多人直接就去砍boss 产出高,谁打副本,这次更新加强了熊洞产出,可以产出5品装备。其实这也是好事,让大家都多参与副本玩法。
3.关于流派我个人的一些建议,副本都是单人副本,可以考虑加入多人副本,让一些流派互相配合,比如拳,这个流派是防御和回血,一看就是肉盾,但是野外boss机制必须要输出前五才有奖励,这就导致没啥人玩拳,如果后期加入一些拳法才能打的东西,或者boss 需要抗伤,这个流派其实很强。
4.弓箭,暗器需要箭矢等才能练,这后期花费太大了,箭矢要不便宜点,比如10铜一千个,或者干脆不要,根本练不起,即便练成性价比也不高。
5.新手村本次更新,把江心岛乌龟,练功房的经验下调,让很多玩家不适应,其实这是鼓励大家参与到野外玩法,多互动,但是也要兼顾挂机玩家,可以不调整单人挂机,把野怪挂机加强其实也是一种办法。
最后,这是测试,有爽点也有不好的,都是一个过程,大家要合理,辩证去看待,随着修改也会逐渐找到平衡点,请大家评论留言提出合理建议,官方看到也会吸取采纳,测试结束还有一些问卷调查都是在进步。
本款游戏是没有商城的,没月卡,基金,各种战令,不逼氪。各种资源都是自己打,玩家交易,有的厉害在前面梯队因为付出多,可能是花钱收了东西,功法这些也需要时间去打去练,所以这也养成游戏的乐趣。我看到仅仅是删档内测就有很多玩家花钱收各种材料,说明也是爱玩的侠友,希望大家多些理解,合理建议!
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