下载 App

【转自NGA】【世界弹射物语】[抛砖引玉] [攻略心得] 新角色简评第2期 6/12 PCR卡池(全部更新完毕、凯留评分上调)

2022/06/1495 浏览综合
原帖是大佬发布在NGA的攻略贴,个人在使用过程中受益颇多,申请搬运到taptap供大家使用。不做任何商业用途,如有侵权,我会立即删除本帖。原帖地址为:https://ngabbs.com/read.php?tid=22148741
[抛砖引玉] [攻略心得] 新角色简评第2期 6/12 PCR卡池(全部更新完毕、凯留评分上调)
上期回顾
实在不好意思,由于昨天临时有事,很晚才到家
耽误了测试,今天尽快补全
======
楼主不是数据大佬,游戏里隐藏的具体倍率之类没法准确给出,只能通过实战给出一些大致的思路参考
方便考虑是否需要强抽
然后毕竟是新卡池,实战时间还短,难免有遗漏的点和错误望指出,方便及时修改
具体倍率数据可参见 機厨大佬网站
欢迎大家一起讨论
======
新增一个更直观的评分模式(会随着角色开发程度以及环境更新评价)
评分标准
SS~C由强到弱
SS:本属人权(带动当前顶级盘的核心角色,如礼黑,雷弓等),万能跨属(超泛用,在多个强势盘里担任核心,如暗GAY、光炮等)
S:强势角色(可以是工具人,打手,奶妈等)
A:在特定盘有优秀发挥的角色
B:平平无奇,有一定作用,可代替性强
C:几乎没有机会进构筑
======
贪吃佩可(光5星常驻)
简介
TapTap
评价:B-
隔壁的吃货都哭了
仅仅500+的攻击白值?堪称5星剑士之耻(王子:我是辅助)
这么低攻击白值,自身被动还全是自嗨型,无法顾忌队友,当打手又严重失格
工具人级别的大招倍率,却没有工具人的辅助能力
非常迷惑的设计和定位,要输出不能输出,要辅助不能辅助,又没有任何特殊机制
专武也才可怜的100攻刃还要开大才能触发
丢进礼黑光F,只能当礼黑和光萝的再生工具人
丢进光PF,被雷发,七剑,02完爆,打技伤也根本不能看
如果以后出现生存压力特别大的暗本,可以SUB给王子加强肉度和自奶(现在估计只能打魔王的时候当王子的SUB了)
基本和雷宗、按摩剑、YYR看齐
-常驻联动5星 定位迷 可替换性强 看厨力抽取-
实战分析
(盘仅供参考搭配用)
超暗实战,3礼黑光F配置
佩可在礼黑盘中勉强能替换光王子,效果还是差一截
TapTap
TapTap
TapTap
在光PF盘中基本全面弱于雷发七剑02
就算我手操PF全中,贡献也被礼黑光F压一头,如果不手操,等AI随缘的话,PF基本打不全,各种喜闻乐见的6,700DPM
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
魔王本SUB给王子大概是目前吃货最高光的地方了
肉是真的肉
硬抗到时间结束没死过
TapTap
======
可可萝(风5星常驻)
简介
TapTap
评价:A-
全新加速体系,未来可期
但是碍于目前风队位置拥挤,又没有能够配合的角色,上场困难
当前版本妈基本等于只有一手大招攻刃加速和队长50攻刃,没有其它作用
被动3只有大招期间有直击加成,覆盖率过低,并且风队本身直击伤害很差的问题并没有改善
风队主位没有妈的位置,不论是吕布风还是四郎风,换掉都会导致强度下降
仅仅能替换一些不重要的SUB位,但效果都不是很好
大招40%加速12S,体感非常不错,配合风队的回转,妈的条大概能缩到500内
但是加速本身对场上的影响有利有弊,实战偶然性很大
-常驻联动5星 工具人 可替换性强 未来可期 看厨力抽取-
实战分析
超雷群友车实战(盘仅供参考搭配用)
以妈为主位的直击体系基本拉胯,稳定垫底
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
吕布风中SUB加入妈,基本能在群车里面稳第2,强度还行,但比不过原始盘
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
在四郎风中SUB加入妈,效果和原始盘基本无区别,基本全靠四郎盘本身的稳定对轴和强度在运转
属于可有可无的插件
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
======
黑猫凯留(暗5星常驻)
简介
TapTap
评价:S
6/16新开发出凯留+环子哥踢罐盘,评分上调
以下评价基于铃铛玩法,不包含踢罐强度
和上个池子D天面临同样的问题,本身卡强度足够,但是苦于暗队尴尬的队伍体系
并没有发挥出她自身强度应有的效果,目前经过我2天的测试下来
由于还没出超光,具体环境未知,就目前的舟卫兵上+来看,凯留并没有比魔女更强
经过接近100盘铃铛的比对,伤害最大化的配置还是
魔女队长SUB凯留>凯留队长SUB暗给>凯留队长SUB太母>SUB魔女>其它
首先凯留队长极度缺乏攻刃,就算带伴剑也是不够的,必须上JB枪,上JB枪就意味着要么暗GAY,要么牺牲一个工具人位置
再加上凑凯留310技伤需要的N个固定位置,整个队伍受限制非常大,往往都会牺牲暗DOWN,而暗队由于攻刃技伤乘区都很高,暗DOWN是非常重要的增伤手段。
在魔女SUB凯留+伴剑的配置中,背水杖240攻刃的提升依然小于多带一个暗兔子
所以目前凯留更多的是作为一个优秀的SUB技伤插件略微比队长位实用一些
只能期待超光有足够的小怪叠叠乐,以目前的状态,硬怼凯留500技伤带来的提升并不如魔女队长攻刃技伤双乘区优秀
-常驻联动5星 打手兼技伤插件 可替换性弱 未来可期 建议抽取-
实战分析
(盘仅供参考搭配用)
全新凯留踢罐盘请跳转我单开的帖子https://ngabbs.com/read.php?tid=22198772
分别测试了深层和舟卫兵上+单人/共斗
深层不太适合凯留(应该说不适合暗队的长条大哥们)
图1以凯留为主的,图2以凯留为辅的
TapTap
TapTap
由于版里有另外几种带凯留的盘混铃铛上+,效果都非常不错,我就不过多测试了
感兴趣可自行查阅
魔女SUB凯留单炮18000K https://ngabbs.com/read.php?tid=22157663
凯留SUB魔女单炮16000K https://ngabbs.com/read.php?tid=22174211
这里近贴出自己和他们不同思路的盘,以下均用这2个盘打的
其实舟卫兵上+与其说是看自己的队伍,不如说是看队友的轴能不能让你拿到BK
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
======
武术家(火4星常驻)
简介
TapTap
评价:A
她真的是太大了
泛用性非常强的工具人,可以用于所有需要贯通/锁头的盘里
并且对火队有105%攻刃加成,特别适合放在佐仓贯通火的盘里作为插件,会有一定的提升,但是并非质变
大招倍率不高,连击也只有12,并且贴脸释放有概率会穿过头导致空技能
-常驻4星 工具人 可替换性强 随缘抽取-
实战分析
超风实战 1群友1铃铛(盘仅供参考搭配用)
测试局数里面基本能稳定1分10 2500左右的DPM,相比老版带男主龙妈的技伤火有一些提升,但是并非质变
SUB携带龙妈更适合铃铛,因为经常没有开局9C,携带暴走男/男主适合群友开车凑9C
当然还有个好处就是,武术家锁头可以方便佐仓瞄准,避免技能满了满天乱飞,或者被小怪卡住,或者被风吸住的尴尬局面,变相提高了输出效率
TapTap
TapTap
TapTap
放在火忍面包拳里面当贯通插件效果一般,算是在面包拳里面可更换的一个新插件,主要目的是增加贯通覆盖
TapTap
TapTap
TapTap
代替火狼/龙骑进去光蛋踢罐盘,完美替换无影响
TapTap
======
鼠追虎(火3星常驻)
简介
TapTap
评价:A
还算不错的furry角色,纯为PF而生,扔进火狼剑PF有非常不错的发挥
被动1 80自充还为火狼剑PF提供了开局3C的可能性,新盘可以达到超风3000DPM,是火狼剑PF成为强势铃铛打手盘的必要组件
并且大招自带锁头+16连击,以及被动23的PF BUFF都很实用
由于纯furry队基本都是杂色,强度不足,队长技无处发挥,所以主要还是作为工具插件使用
-常驻3星 工具人 可替换性弱 随缘抽取-
实战分析
详细配队和思路请看我这篇帖子
这里仅展示效果(盘仅供参考搭配用)
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
======
===2020-07-16 09:37===
[/b]7/16评分调整[/b]
吃货从B-下调至C
妈从A-上调至A
武术家从A下调至A-
老鼠从A下调至A-
【世界弹射物语】国服角色节奏榜/体系细榜(完结)截图
【世界弹射物语】国服角色节奏榜/体系细榜(完结)
再见了所有的弹射世界。 前言:本榜以国服现在版本角色强度和使用率为标准,暂且不考虑后续的上修或者重做变化,排名考虑了角色六板和角色觉醒,一至五星所有角色均会上榜,现截止至6月19日流星节第六期池,6月19日第52批角色六板和12月19日第2批角色觉醒。 说明: 1、这既是节奏榜,也是对目前已有角色进行整合分类。 2、此榜存在一定量游戏黑话,建议先了解过再进行观看。黑话链接: 3、此评分仅代表角色在
精华
2490 赞
301 回复
推荐几个觉得好用的队伍(大部分为新手向)截图
推荐几个觉得好用的队伍(大部分为新手向)
✨更新于2022年9月24日:删除一周年卡池推荐,新增内容如下: 1.雷队青春版礼机 2.暗背水完全体 3. 长文警告,以下内容分为: 一、队伍推荐 二、武器获取建议 三、地狱本好用队伍 四、羁绊枪和角色培养素材获取 五、心路历程 ———————————————手动分割线 一、中低配队伍推荐 🔶关于乐享。乐享最好选暗gay(威隆)开局,有没有暗gay的体验天差地别,后期也会限制你的许多队伍构筑。不
精华
1048 赞
172 回复
【攻略心得】1.5周年及近未来版本角色强度榜截图
【攻略心得】1.5周年及近未来版本角色强度榜
一、声明(叠甲) 1.本强度榜仅仅代表制作人以及不愿透露姓名的校对大佬们的个人理解,如果和您心中的强度有所出入,请以您为标准。 2.本强度榜具备时效性,时间警察切勿出警 3.本强度榜具备一部分主观因素,多为调侃,如果让您感到无法接受请左上角退出 4.本贴回复请不要吵架或者抬杠 5.本人随缘上号,问问题随缘回答 6.强度榜是图一乐的东西,给新人做参考,给老人看乐子,制作不易请多担待 二、强度榜(注:
563 赞
69 回复
世界弹射物语新人入坑指南截图
世界弹射物语新人入坑指南
二编:调整了第六节“组盘思路”的6.1小节“伤害计算“相关内容。评论区中的两条修正以及一条补充已经加入正文。同时,补充了一些新的内容,包括游戏数据查询网站(第一节的 1.2 小节)、领主币商店材料数量下调(1.3 小节)。 由于字符数限制(虽然我自己统计没有超出),关于战斗系统的介绍只能放在新帖子里了。 这是传送门: 作为玩了三个月的老萌新,对于这游戏的各种玩法有了一定理解。 正好周年庆快到了,给
163 赞
29 回复
个人卡池规划:3.5-关服卡池&自选未来视,我的弹啊TAT截图
个人卡池规划:3.5-关服卡池&自选未来视,我的弹啊TAT
hello大家好啊,这里是2.5入坑的萌新一枚,一年还没到,也算是刚玩吧,只能说游戏理解有但不多。上次写了卡池规划反正也是最后一期了,所以就给大家一些参考建议吧。避免石头不多的小伙伴看到评论区不太明确的说法就上头抽卡,没关服就弹生结束。内容很大程度上局限于个人情况和个人游戏理解,请仅作为参考,切勿完全照抄。 最开始请让我们一起感谢以下内容的作者,我的很多信息在此获得,如果可能也请你给ta点个赞或者
精华
115 赞
33 回复
晚安,好梦(剧情向)截图
晚安,好梦(剧情向)
还是想说,要是最后能留个中文离线版就好了。 快关服了才把星见图鉴仔细看了一下,这才把很多云山雾绕的前因后果看明白了点,不得不说剧情编写真的十分优秀了。(没有星见图鉴的剧情是不完整的,里面给太多没交代的故事后续和设定留了谜底或暗示。) 看得出编剧和美术的预留寿命是完全长于游戏实际寿命的。很多内容明显是还没出的活动剧情,包括连着办了四场的米雷亚庆典(太会玩了)、法兰德第二次噬星兽灾难(差点灭国)、卡佩
75 赞
16 回复
萌新真正看的懂的攻略PART.3发展规划篇截图
萌新真正看的懂的攻略PART.3发展规划篇
马上到了国服提前的1.5周年活动,估计又会迎来一波萌新入坑热,所以先提前把攻略备好,以便不时之需。 文中所用图片,如有侵权,请联系我,可支付版权费或删除 老规矩,先放以前的帖子,没看过的可以先看一遍,然后顺手点个赞 -------------分割线------------------- 对评论的问题先统一回复一下: 1.看不懂,黑话太多 答:除了这篇帖子,之前还有两篇,基本等于喂饭吃的教程,只需要
精华
263 赞
42 回复
01:58
【世界弹射物语】一款靠弹射战斗的神奇游戏,怎么这么燃?截图
【世界弹射物语】一款靠弹射战斗的神奇游戏,怎么这么燃?
这样独特的战斗方式,我还是第一次玩到!
153 赞
13 回复
《世界弹射物语》停止运营公告截图
《世界弹射物语》停止运营公告
亲爱的冒险者: 感谢您一直以来的支持与厚爱。 再绚烂的烟花也有燃烧殆尽的一天,很遗憾,《世界弹射物语》不能再陪伴冒险者在未来的旅途中走下去了。虽然星见镇的冒险暂告一段落,但我们希望大家在《世界弹射物语》中能留下美好的记忆,希望这份记忆能够陪伴大家在人生的冒险中继续前进。 虽然很不舍,但我们不得不向冒险者们道别,《世界弹射物语》将于2025年8月14日正式停止运营。 【停运相关事项】
官方
1691 赞
1028 回复
世界弹射物语萌新保姆级教程(二)截图
世界弹射物语萌新保姆级教程(二)
【风】 和“满朝公卿,俱食汉禄,竟无一人可救国耶”的雷属性不同,风属性是所有属性中常驻t0最多的一个,也是少数不需要限定就能高配的一个。 按照我们前面所讲的两输出四辅助原则 我们可以选择的队长位输出有 开服老盘四郎技伤风,萌新可用,只能打雷属崩坏域,不靠大佬打不过超本虎王,别进别人房间 辅助 奶 以及,那个足以改变整个配队思路有她在必放队长位的限定女人 类似下图这样的lcw中配盘,打不同高难本只需
精华
295 赞
43 回复