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2022/06/18323 浏览
#三秋食肆
先夸!
画风绝对不让人失望。不管是店内装修和外面的小街美术都很好,图标和菜品的样式和颜色也是同样的风格,都很舒适。游戏内有建模的人物都很生动很精致。
剧情也很有棒,店子的牌匾叫“奉天盛饭”哈哈哈,主线暂时只开了一章,非常期待后续。之外还有熟客的特殊剧情,可以给他们做菜安慰他们。还有一些很有意思的藏品和商品文案。
玩法非常简单休闲,不算肝吧。菜可以自动给,地里的菜熟的也慢不需要频繁收。需要一直点的地方也不多(探索玩法会改的吧,之后应该就不是这种频繁点的了)。
意料之外的可玩点也很多,比如自己给伤心的顾客做菜,店里可以互动的摆设等。
然后说说希望改进的地方。
探索玩法我觉得是日常里一个比较重要的部分吧,感觉开发空间很大啊。既然设置了彩蛋,那把它放在探索玩法里让玩家自己发现会更有惊喜感嘛,而且探索玩法可以给猫猫加戏!
bgm还是比较单一的,感觉不同界面可以搞点不同音效。
一些操作可以简化,大家应该都反馈过,比如材料界面跳转,菜品一键升级这些。
一些期待:
既然都做出店子外面街道的模样了,是不是可以桃一下剧情里发生在街上的故事,体现更完整的世界观之类的。
我看到楼梯了,餐馆会扩建的吧,一定会的吧!![[嗒啦啦2_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
![[嗒啦啦2_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
