兔宝世界宠物比拼互动系统强势归来

基本上比拼互动的业务逻辑完工了,这个所代表的意义是什么呢?
玩家花时间精力养成的宠物,可以和其他玩家花时间精力养成的宠物进行互动
从昨天开始就在测试这个系统了
我感觉是挺有趣的,这就包括了你要怎么去培养这个宠物,宠物培养方向的把控,然后在比拼过程中,你是选择一种什么样的模式,比如主攻击还是主恢复,恢复是多次小恢复还是一次大的恢复,攻击是什么样的恢复组合,这个就变的有趣多了
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