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新手开荒经验总结

修改于2023/05/301.9 万浏览攻略分享
大家刚玩游戏时,肯定有过卡牌不多,突然暴毙,伤害不足等困扰,俺也一样,所以本帖的内容,主旨在于分享一下新手时期,在细节上如何正确的避免这些问题。
首先粗略的说一下最基本的知识,航海奇闻这类卡牌游戏,其重点不在于牌多还是牌少,重点在牌库里的核心牌和运营过程(枪手的号令、弹幕,剑术的近战加伤牌等),精简牌库的目的是为了核心牌的使用循环流畅。
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简单的说,你没有核心卡牌,那你再精简也打不了伤害,活活被挨打,而卡牌太多,又容易卡住,有可能三回合才输出一次,同样是活活挨揍。那么在得知上面的内容后,加上商店能删牌升牌的特性,我们基本可以得出一种运营思路:为了更好的提升输出能力和拿到核心牌,路线上通常选择多旅馆商店,同时为了弥补战斗的银币,战利品优先选择遗物。
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说完最基础的内容,接下来说最重要的角色选择。刚玩游戏的你,看着各种角色心动不已,想去论坛看看哪种角色厉害,时常会看到枪手输出高,剑术生存强,探险家成型无敌的论点,但这些说法实际情况下并不完全准确。
首先枪手,在没有多少卡牌的情况下,初始自带核心牌号令,输出能力确实奇高,但由于没有生存能力,如果不靠运气弄到玫瑰,
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自保能力基本只能用盾,
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这就导致很容易暴毙,通常浅海还没打到第三就已经无了,所以一般在购买剑术后是不推荐拿来过图的。
探险家,探险家的基础收益很高,
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但探险家极度依赖核心卡牌,在没成型前,自保能力很弱,过图甚至不如枪手。但是!探险家适配各种流派(进化系列,白刃战,弹药多段流)且可以依靠临摹消耗品进行过图
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,在卡牌基础雄厚的情况下十分好用,注意是卡牌基础雄厚!所以新手还是暂时别用来过图了,可以买来留着。
最后是新手三雄的剑术大师,剑术大师得益于生命上限和被动的赖血能力
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,过图时不需要盾,甚至不需要回血,钱可以留来想干嘛干嘛,同时卡牌选择非常简单粗暴,近战+加伤,配上基础卡牌闪避基本稳通浅海,所以在新手三雄里最推荐开荒使用的其实是剑术大师(没有基础的情况下兼具输出和生存才是王道)
总结:讲完上面的内容,你们应该知道开荒的选择了吧,想要培养剑术大师,最便宜的药水可以安排一手,药水提供天生属性,十分实惠。
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同时可以购买格斗扩展包,提升输出能力
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航海思路基本是近战加伤,赖血闪避,在有更好的近战卡牌时可以选择把基础近战删光,远程卡牌不拿,基础枪击要删,同时需要保留一定的弹药,其他的基础卡牌在升级后拥有不错的群体输出,可以选择留着。同样,路线选择多店路线,优先遗物赚钱用来删牌升牌,打boos前回一次血,注意操作上的细节,浅海就这么征服了。
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以上就是经验总结的全部内容,为了防止被喷,特此声明:该贴仅适用于开荒时期一无所有的情况下,部分基础理论适用多数情况。
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航海奇闻 剑术大师攻略
萌新角色购买推荐榜截图
萌新角色购买推荐榜
在买角色前,建议先买这些 药水能买的都买了 —————————————————————————— 开始之前先介绍两个低价格角色 ∎剑士 萌新好帮手,前期过渡首选 ∎探险家 自带眼球遗物,吃游戏理解,萌新前期可以跳过 图为8000金币档 不建议萌新购买*炼金女巫*和*音乐家* *特别说明* S无名删卡即可永动 A中驯熊师相比占卜师,较无趣 B中黑暗船长在木偶群岛和灵魂裂隙两张地图中,强度颇高,可以买
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航海奇闻规则怪谈(全角色攻略向)截图
航海奇闻规则怪谈(全角色攻略向)
你误入了一个由规则怪谈构建的航海世界。接下来你需要遵守规则阅读,这样你才可以在航海奇闻中活下去。 “祝你好运,新人。” 以下规则 必须遵守 才可以让你走的更远。 规则一: 攻略不一定靠谱。 规则二: 攻略只代表角色在常规地图中通用的抓牌思路,以及简单的对角色玩法认知一定程度上的科普与概括。(不包含扩展包内容与专属卡牌) 规则三: 客观的对角色进行在常规模式下的排名。并非完全对角色进行实力上的评价,
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医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)截图
医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)
角色:医生 遗物配置:海螺(必须)、食人花(非必须,但推荐) 卡牌配置:复制(两个及以上)、净化之光(初始自带,主要伤害) 卡牌数量:可以少到只剩三个,或多弄几个复制,只要保证两张“复制”同一回合出现就行,如果要一回合秒杀对局,“净化之光”也必须在手中 操作:每使用一张牌“海螺”会叠一层盾,“食人花”可以加速进程,这样每使用一张牌可以叠三层盾,用“复制”去复制“复制”,两个“复制”互相刷,这样就会
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“眼光太高”一点心得,希望能帮到你截图
“眼光太高”一点心得,希望能帮到你
地图选木偶群岛,亲测,在浅海港湾试了无数次,不如来木偶群岛一次 这个成就的难点我认为 ①血量恢复(有时候真的等不到旅馆,就会暴毙,所以开局的遗物我在治疗和迅捷中徘徊) ②卡池污染(没法拿遗物,刷新找卡钱舍不得花,修船,回血,撕卡,升级关键牌都要钱啊) ③缺钱(真的,只有玩过才知道这个成就有多缺钱) 如果彦祖们跟我一开始有同样的难点,不妨来木偶群岛试一试,开局遗物拿力量卷轴,+2攻击比什么都实在,迅
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枪手太好玩了😋截图
枪手太好玩了😋
第一层就拿到了乌龟壳,第三层有个漩涡,没想到漩涡不只是可以从下往上走,还可以从上往下走,相多于可以多走一条战斗路线,可以配合乌龟壳或者钱袋刷钱,第二条线还有集市,我还拿到了辣椒,所以我复制了几张贪婪
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冒险家,一击必杀模式启动截图
冒险家,一击必杀模式启动
如非必要,勿增实体。 卡组核心是🌶抽牌,暴怒和同伴达成无限自抽,旗帜配合暴怒层数增伤。 核心思路就是精简卡组,除了输出终端别的全删,有同伴的话弹药牌也全删,确保整套卡组只有少数几张没有抽卡效果的牌,那些昏迷卡前期用一用,卡组成型后删了。 输出卡方面,其实卡组成型后其实随便哪张攻击卡都可以,不过后发制人自己也有加伤能力,是最合适的输出终端 #航海奇闻
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新手总结截图
新手总结
我差不多俩三天一个进度,差不多半个多月。解锁了 枪手 剑术 探险 黑暗 炼金 船匠 发明家。对地图理解,难度大概在 1 3 2 5 3 4 3.5这个难度。我感觉是这样。 浅海这张图 主要是删牌 精简 高伤 过牌 改状态(标记),属于是任意发挥,游戏有俩个高收益,一个防御,一个闪避致盲,这张图可以任意发展流派 群岛,这里会加许多黑卡,但有个金币事件,特别爽,黑暗船长专属领域,有手基本过。这张图和第
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黑暗船长通关竞技场截图
黑暗船长通关竞技场
核心卡只要一张鱼叉枪就够了,攒5张黑卡,鱼叉枪扔卡的同时自动摸新卡+回能,无限循环。 其余所有遗物、技能卡都是为了提升游戏体验,对付各种情况下的敌人,后期免疫一切物理伤害的、一回合只吃两次攻击的等等奇葩怪,很容易翻车
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玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,截图
玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,
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感觉黑船大卡组应该是竞技场最容易通的思路截图
感觉黑船大卡组应该是竞技场最容易通的思路
由于有高贵的技能伤害,黑船不用专门防50层后的自爆怪和近战远程反伤怪 卡组足够大并且有很多洗牌手段,也不怕被塞的中毒和死刑宣告之类 没有任何的关键牌或遗物要求,多抓抽牌和装弹就行。手斧能来最好不来也无所谓 由于能抓的牌太广了,后期也不需要一直找遗物防止卡组被破坏,基本上发啥拿啥就可以了 (唯一的缺点就是太刮了,这把没抓到手斧打了近五个小时才打过)
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