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2022/06/21374 浏览综合
游戏进阶理解:BUFF加成的区别
因以前自己做过魔兽RPG地图,所以对技能触发机制有些了解,这里给大家科普一下BUFF的区别,首先上古有灵妖BUFF分为二种,一种BUFF为大家较为熟悉的阵营BUFF,一种为我们常见的灵药自带BUFF,如加速,增加攻击等等,首先说下二者区别以及触发机制,方便大家理解,这里我就不用专业术语。
阵营BUFF:加成简单粗暴,也是优先级最高的,加成方式是你打开游戏看到的面版属性去加成,这里面了包括了你的装备,灵枢等,效果可以参考六界爬楼就知道了。
技能BUFF:这里就是一个大家最容易误解的地方了,任何技能BUFF加成的是你的白板属性,不会计入你的装备,灵印等,可以参考每个英雄的图签,那就是白板属性。而且涉及到了日前常见的技能BUFF触发机制,如帖子下面展示,362速度迦楼罗搭配英招,反而被302搭配6凤阵容先手,最后输掉,关键点在于,技能BUFF触发不同于阵营BUFF,阵营BUFF直接进入PVE或者PVP战斗界面即可获得加成,而且是你看到你英雄介绍的面板加成,而所有灵妖带的技能BUFF,加速也好,加成攻击也好,是只加成我们看到的灵药图鉴里面白板属性,而且一定要战斗界面游戏数值发生变化,才会激活技能BUFF触发器!!!!而不是进入战斗获得,这场比赛362速度的迦楼,对方迦楼罗阵营加速后数字是302,加载进入游戏战斗界面后,阵营BUFF优先,直接302速度变成了362.4,所以判定302迦楼罗先手,这时候6凤阵容已经全体获得了35%的加速,虽然英招技能BUFF加速开始生效,但只是加成英雄白板初始速度,6凤本身全体初始速度就高,另外阵营BUFF还加速包括装备,灵印等,这也导致那怕获得英招加成接近400速度迦楼罗,第4个才出手。
最后重要事情说3遍!!!技能BUFF是一定要进入战斗场面后,发生战斗,游戏数值产生变化才会触发器,日前大体都是用这种算法,不容易产生BUG和伤害值异常
上古有灵妖icon
上古有灵妖
7.4
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那可是我和上古的羁绊啊!截图
那可是我和上古的羁绊啊!
看到论坛里大家都在聊一些惋惜、伤感、抱怨,作为一个陪上古从开服到关服的玩家,我也想讲讲我和上古的故事,以作纪念。 2021年9月30号,灵妖公测,刚开服时候的上古bug满天飞,甚至比现在还要多,严重影响了正常游戏。于是在开服两个多月后,官方宣布了“潜龙”计划,关闭新玩家注册,誓要把bug全部修复重新开服。于是在那年的年末,灵妖重生,这个日子也是大家熟知的周年庆时间,那一次,上古更新了整整一天。这是
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《上古有灵妖》停止运营关服公告
司命大人: 感谢各位司命大人们一直以来对《上古有灵妖》的支持与厚爱,让我们一起在山海世界中获得了很多快乐和感动,由衷感谢各位司命大人们一路的陪伴。然而,由于诸多原因,经过慎重考虑,团队决定:《上古有灵妖》将于2025年5月7日正式停止运营。以下为停止运营时间安排: 一、2025年3月7日00:00正式下架及关闭注册服务。 二、2025年4月7日00:00关闭游戏充值。 三、2025年5月7日00:
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《山海有灵妖》归心测试开启预告
各位妖主大人: 铭镜游戏旗下首款国风放置山海经手游 《山海有灵妖》 将于4月1日正式开启 “归心测试”。本次测试全程共计7天,游戏会在3月31日上午11时开启预下载,本次测试为删档测试,届时所有玩家数据将会清除。 预下载地址:https://www.taptap.com/topic/17521159 预下载、开测后意见及问题反馈:https://www.taptap.com/topic/17521
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