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致冒险者的一封信
各位亲爱的冒险者:
大家好,转眼间,《先锋英雄:造物法则2》已经上线公测两周年啦,由衷地感谢你们的陪伴!终于也有一个机会,让开发组和大家聊聊闲话,讲讲故事。
回首来时路,确实唏嘘。
在企划之初,项目组受到异世界番火热的影响,想要做一款“穿越到异世界然后拯救世界的故事”。为此搭建了游戏的基础内容,这个过程中有很多坎坷,甚至内部也有很多争论。
比如日式RPG游戏本就式微,连主机大厂都很少愿意制作。
比
官方
@星界靓仔
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00:25
召唤法爬塔
首先是装备和技能
装备绑定深渊二件套,这是无限控关键,用秘银上衣可以更快的启动,武器副手和首饰的词条优先冷却,把冷却尽量堆高堆满。
技能用的是雅典娜的红妖精亲和(红妖精太低可以换一个别的增伤被动),夏衣的绿妖精亲和,sr诗梨梨的专精和超负荷,桃红的战略大师,ssr狸兮的生之契,格里芬双瞳以及雪色荆棘都是白给的,天赋用凉风的天赋也是为了更好的无限控。
然后是爬塔的一些技巧
狸兮:
开局划一下直接控,
@源圆缘
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01:11
超越极限的最后一战
因为想看看究竟有没11位数的存在,相信自己能突破,不停凹凹了半小时终于出了,或许真的最后一期神巫女了。 一路过来团里只剩一个不认识的人了,只有我一个是在团里当初陪伴造宝到老的了 感谢幼佬(技术操作改良,什么闲杂小事都平常都瞎扯的时光),感谢小挽歌(最长久的副团,被冤用外挂时真这样就一同退坑,很nice的人,和狗技术策划,居然要我给证据才放我,幸好我平时有录视频的习惯,一个21亿视频直接糊他脸,实际
@妮可Nico
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想想也确实蛮久了
19年10月,这时候还没开服,时长是测试服的时长。其实也不止这么多,这个时长只是最后一次测试的时长。在那之前记得还参加过一两次测试。
如果还有测试那会的人的话,应该还会记得那时的鬼畜走A(笑,就是一局下来手酸
而最开始是从什么地方了解到的也记不得了,只知道是刚上大学的时候,17年吧,参加的第一次测试。自那次测试之后就记住了这个游戏,可惜,当时并不知道tap,所以随着时间也慢慢淡了。
时间到了19年
@雪竹
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披风别想这么多有的没的,一个一套就完事了
主线+毒&法&射&战+全体(竞技场用)
ps0:请一定一定在披风冲刺的时候再洗
ps1:不洗竞技场增伤是因为这玩意太太太难出了,别硬洗
ps:2如果有个三个往上暴击图腾的话考虑增伤和爆伤混着带,不然就主增伤
ps3:洗披风一般最开始1/2个追求当前的最高品质,第3/4词条可以次一级,最后一个随缘能用就行,出一个锁一个(我这里毒没怎么洗因为蜘蛛几乎不用了)
@雪竹
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脑子还没好
上周发个520结果友情上限,然后一周过去了你们的解决方案就是在下周一抢先先发520友情?
让你们程序把打的友情不计入上限有这么难吗。脑子被门夹的还没好吗[表情_疑惑][表情_疑惑][表情_疑惑]
@雪竹
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笑死,这个焦糖是用焦糖喂到3破的
今天才反应过来,前两天我在干嘛
@雪竹
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风铃寻宝提醒一点
翻格子前六个不要乱翻,按图中顺序
先1234(内部顺序随意)
再56(内部顺序随意)
如果都没出,剩余的爱咋咋
@雪竹
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活动的改造道具
这是过了活动那段时间就不给用了嘛
改造里也没有它们
@雪竹
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01:29
召唤法爬塔后续131及134反伤
补充:
怕你们看不见所以放在了前面,在与三楼的一些交流中发现了一个问题,需要一个加盾的角色让主角顶住第一次反伤才能扛得住后续反伤,这个角色可以用拉尔、伊丽莎白那种自带护盾的,或者主角带死神的赌注放技能扣血,让奶妈放出减伤buff顶住第一次伤害,或者在用死神的赌注的时候用克拉米·贝塔,贝塔的天赋概率附加额外的有益祝福是有概率加盾的。
如果还有什么问题欢迎再来跟我进行讨论。
首先是过131和134用的
@源圆缘
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