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有人考虑过神射艳后吗?

2022/06/241189 浏览综合
如题,不少人竞技场考虑李广,有没有考虑一下神射艳后?我到目前没有看到过六级神射手的数据图,比较不了。
目前来看,竞技场顶级阵容,指挥官要走骑,有八个将的位置是固定了的,还剩下四个将,已经有四个骑,两个弓,两个步。目前,总共最多可以得到十个传奇,也就是说,还剩两个六级,两个五级(实际也可能不是这样,罗马兵团重骑兵羽林还有弓骑兵,可能会有点争议),当然也可以考虑上重复兵种,毕竟,维钦托利和米弓,肯定还是花一点资源培养的,包括吴大伟也是,不上场有点可惜。
我感觉骑将比较多,优先考虑步和弓比较好,这样的话,李广确实可以考虑一下,和艳后对比,弩兵数据高一点,但我不知道六级神射什么情况,所以说具体差多少不知道⊙﹏⊙第二个弓兵技能多一个,精准加不了太多,但两个人都有弓指,多了一个神射手在竞技场里面还是有优势的,连击少点,但是有弩兵的加成。如果不上德弓,可以有维纳斯。
缺点就是荣耀少一格,但竞技场里面弓兵核心的就四个徽章,够了。培养成都按理来讲会少一点,艳后毕竟是要用的海将,多多少少还是会培养,但我估计大部分人弓兵技能肯定没怎么升,估计就是一个满级海军技能加上两格荣耀以及战船。可以上太阳战旗,但也就弓指加一。
步,最优先考虑的肯定是铁甲,但铁甲将属实不太行,唯一亮眼就是盾墙,输出技能属实不相符,顶级的铁甲兵,那个六级技能可是变态级别(无视战壕和地形),要是能有个好将领就好了,维托去转个世吧。至于重装步兵,暂时没想到有什么亮眼的,搞不好还是得上普通罗马。
说到骑兵的话,其实还是有得搞一下的,主要是三个人。落魄阿米 398和98这三个能不能用。蛮族重骑兵以及铁甲骑兵。398和阿米只能上一个。98主要问题在于不知道强度能不能跟得上,跟不上的话可能还不如上小象或者霍将军卫将军,398和阿米我没算,但我估计可能还是能够够得上格的,但是骑兵可能再加有点多了。
或许可以考虑让骑指不带行军,改成十面游击的白嫖路线,这样的话,腿不太长,竞技场也不会有太大问题,而且安全系数也高了,对于重骑比较脆的身板而言也有好处。这条路子目前来看在其他地方也是本身就玩得通的。
3.8君主试炼全精锐将出装截图
3.8君主试炼全精锐将出装
奥勒良反击骑不好玩就用苏拉代替了。
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3.8版本全氪十人配队参考截图
3.8版本全氪十人配队参考
现版本基本上是两超多强格局,全氪武将和装备情况下,再结合专兵不重复,配装可以这样参考(不配宝石,一家之言): T0 ①项羽:黑暗旗+蛇戒+霸王枪 T0.5 ②牢戴:专属旗+盘古斧+奥头 T1 ③君一:专属旗+拉姆鲁姆+越王剑 ④阿提拉:专属旗+射日弓+金矛 T2 ⑤界屋:混沌旗/狄安娜+波罗矛+金矛 ⑥界维:光明旗+奥林矛+奥头 ⑦汉尼拔:专属旗+干将剑+金号角 ⑧图拉真:专属旗+古拉姆+神圣剑 ⑨
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将领装备配置信息表截图
将领装备配置信息表
非常感谢大家的指导,根据大家的指点,已经进行一部分调整,弓兵,骑兵,步兵各三个配置。
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维胡子第六关攻略截图
维胡子第六关攻略
1. 重装步兵解散一个 2. 军营骑兵挪走 3. 招募弓兵,买投石车 阿提拉自动恢复编,碾压局
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0氪的胜利 君王试炼拿下截图
0氪的胜利 君王试炼拿下
小小试炼拿下,用加冕7的屋大维,骑指,庞加凑数的米弓还是能拿下的[表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_大笑]
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罗马版本3.4.2究竟更新了什么?截图
罗马版本3.4.2究竟更新了什么?
罗马版本3.4.2究竟更新了什么? -本次根新重点更新君王崛起 打开游戏点"君王崛起选项,可以看见游戏左下角有一个王冠图标,王冠先另放,先说本次更新两名新晋升将 (1) 万王之王-米特拉田 (2) 帝国悍卫者-庞培 技能属性见上图,简介:米特天赋有暴击,小技能是规模压制(大吃小)庞培具有了暴击,搭配行军加伤(小技能)挺好的 回到王冠那里,点开其中任意关卡,其作用就是击败敌军获得积分,在商店可兑
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零氪三星维胡子第六关截图
零氪三星维胡子第六关
相信不少大佬通关了,此贴给还没零氪三星的提供一种打法思路。 ————————————————————————— 将领及装备见图2~6,本关注意点: 1,维胡子无法补充兵力,故需猥琐走位,既要靠他的输出杀爆重甲,又避免过快消耗。 2,除了三级兵营、居民城区,神庙可以留一两个附近的,其他建筑都可以拆掉用于补兵。 ————————————————————————— 一、第一回合走位如图一底图,解散无将蛮
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回血机制(已更新至表5,2026.5.26)截图
回血机制(已更新至表5,2026.5.26)
本手册包含以下五部分内容: 表1 · 基础参数表 —— 5 种装备/战旗的基础回血系数与计算公式 表2 · 叠加回血对照表 —— 14 种攻击场景下的完整回血判定与数值 表3 · 快速判定索引表 —— 6 种触发条件组合(C1~C6)的快速索引 表4 · 回血量速查表 —— 10 种装备组合在 V=1000、A=500 假设下的理论回血量排名 表5 · 技能回血机制 —— 技能歼灭回血.AOE不二
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光环装备具体效果展示截图
光环装备具体效果展示
光环强度依赖16级专属兵种环境,基础攻击力越低,光环越没有价值。 可以看出仅攻击力加成而言单权杖+指挥官戎装(334)≈金茅+吸血剑(336) 而对于全攻击力装备的队友,吃到光环的收益相当可观(326—397)。
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早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。
早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。
我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩截图
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。 早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。 我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩
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