人生游戏:蒸蒸桑拿,搞搞开发

2022/06/2727 浏览综合
这两周成都正式进入桑拿模式,在成都生活,每年甚至可以为你节省大笔的桑拿费用,每逢仲夏,天然的三百六十度无死角巨型桑拿房,让人每天都能有效排毒,时而下一场狂风聚雨并不会凉爽多少,而是为下一轮的清蒸加水。
1.碎碎念,念碎碎
工作室的同学们靠着空调续命,在办公室的低温下裹着被子继续着开发。两周以来每位同学都被安排得满满当当,美术同学持续优化繁琐的光照、特效与材质,策划同学逐条地适配音乐与音效,程序同学则一点点改善各个场景的运行与修复错误。新的内容虽然不多,却是异常的冗杂繁复,面对紧张的时间安排,同学们确实有些辛苦,在这里感谢他们。所以,今天在玩家QQ群被监工的时候,可以罕见地自信回答道:“最近真的没有摸鱼!”。
TapTap
看上去还是有在认真工作的(图为第五章部分场景的前后对比)
现阶段工作室面临的任务开始由面入点,大家日常讨论的内容也愈发趋于细节,会花更多时间去研究细部效果,打磨过去容易忽视的局部。这其中当然还是依靠小伙伴们不停地内测、不停地发现再不停地反复,这部分耗时耗力的工作也是交由小伙伴们来协力完成,所以即使面对夏日折扣季,众人也能做到心无旁骛(准确地说是毫无时间)。
TapTap
策划同学与美术同学在讨论如何实现新的过场关卡
2.音乐做好了吗?
心心念念的游戏音乐有了突破,终于有了基本成型的内容。音乐制作远比我们想的要复杂,整体的音乐会依据完成的游戏关卡来梳理整体的脉络,同时还要兼顾单独章节的贴合性以及各章节之间的整体性,所以留给音乐小伙伴的制作时间并不十分充裕,然而我们非常乐于为难他,就像玩家们乐于催更我们一样。
3.快了,快了
这已经算是我们过去面对玩家灵魂拷问的标准话术了,《藏梦》的开发周期算是比较长的,能存活至今也可以称为奇迹,官方的玩家QQ群这些年也是来了很多人又走了不少,我们并不是一个社牛的团队,所以除了每天在群里同大家问好之外,也不知道要与玩家们进行怎样的互动才好,于是就铸就了现在这么一个特立独行的问候群。好在即使是如此无趣的玩家群,很多老玩家在群里呆了两三年都未曾离开,每当看到他们又出来为游戏声(cui)援(geng),其实会由衷的开心与感激,我们深知向群里那些“冷酷”的家伙诉苦也是没用的,所以即使困难重重,也只能自己消化。快了,快了,谢谢,谢谢。
谢谢阅读,如果你还未体验过我们的《藏梦》,可以先去Steam平台下载免费试玩来挑战一下:https://store.steampowered.com/app/1247860/_Hidden_Dream/
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