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修改于2022/06/301257 浏览
挺好的游戏。
唯一不足是,开始很容易让人对标以前的垃圾页游,是兄弟就来砍我的那种。
其实这游戏发展到现在,思路也该清晰起来了,一些坑爹的不合理消费设定完全可以拿掉或修改。
可以走走少前的路子。卖卖月卡和皮肤,细水长流。
毕竟有了稳定的群体才有口碑。玩的人太少,第一眼感官太差,玩家连拿来尝试都不会。
本质上,这个游戏可以不花钱。
但是不花钱后期升级太慢,卡关明显。
最好有一个稳定的可以获取升级的途径。
其次是女神数量太少。
如果能达到少前那个级别——哪怕是再少几个档次,也绝对可以让游戏质量上升一个档次。
然而这么多年,新女神屈指可数。
另一个缺陷就是,无事可做。
少前还可以刷刷图。
这游戏上线30分钟,然后就无事可做,唯一可做的就是充钱抽卡。
应该更深地挖掘地图,开发可以持续升级,获取收益的玩法,增加游戏可玩度和黏性。
总的来说,游戏捏脸、服装系统非常好。
平时福利也足。
但在某些方面不足也十分明显。
再接再厉吧。
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对了,补充一下。
这个游戏前期最劝退的,就是不合出金星根本无法推进。
而金星必须要4个相同的金色才行。
这对新人是极大的不友好,运气稍差根本无法继续,简直就是明说“不抽别玩”,严重拉低了留存率。
如果紫色也可以合成金星,甚至红星,但是强度上差距越拉越大,却依然可以勉强推进关卡。
那么会是新人的福音。
再一个就是画面。
许多人物头像甚至都是直接用3D模型做上去的。
在技术无法达到2D那种艺术境地的现在,这是不讨好的。
但显然制作组已经发现了这个问题,最近大锤好像就更新了头像,看起来顺眼很多,档次一下就上来了。
应该继续大量绘制许多很酷的2D,作为宣传和卖点。
事实证明,玩家是买账的,少前和方舟就是实证。








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