S+女神价值排行榜

修改于13 分钟前32 浏览综合
排行榜:
第1名——潮汐咏叹
第2名——圣地之主
第3名——黯夜魔姬、幻梦歌姬
第4名——永恒棱镜
第5名——月下魅影
第6名——武圣英魂
第7名——守心绯刃
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排行都不可避免带有主观色彩,但应当尽量采用客观依据。本排行聊作参考。
【评比条件及评分标准】
S+不是用来收藏和欣赏的,其价值主要体现在战场上的作用,而作用可从四个维度考量,也是评估的条件:
1.泛用性
或称适用性,即模拟、PVE、PVP这三线,在哪些场景能否发挥主力作用?这部分反映的是实际使用价值,在评判中占60分,即模拟、PVE和PVP各占20分。
2.功能性
输出主要看强度,辅助看技能多样性和技能效果,核心是独特的作用和不可替代性,例如,模拟战中若无圣姬则成绩一落千丈,但若无泡泡姬,则成绩仅略有折扣,故在模拟战中圣姬的作用明显大于泡泡姬。
功能性是加分项,评判中占20分。
3.协作性
协作性既包括自身对其它角色的助益,也包括与其它角色产生额外的组合效果。辅助角色天然就具有协作性,但输出也可能有,例如魔姬即能为圣姬、幻影提供大量协战机会,是普攻系成立的直接肇因。
协作性是加分项,评判中占10分。
4.针对性
狭义上,指角色间的相互克制,如泡泡姬克圣姬,魔姬克刃姬。广义上,也指角色因自身弱点而能力受到限制,例如关姬特别怕受控。
针对性是加减分项,占10分。
被针对的角色越强,针对性的价值越高。例如泡泡姬克圣姬的情形,我有泡泡姬而无圣姬,而你有圣姬无泡泡姬,则战力相近时,我大概率胜你,而当我还有圣姬时,我必胜你。基于此逻辑,可以判定,在PVP场景,泡泡姬的价值要高于圣姬。
5.性价比
即该角色升级到何种程度能发挥其关键作用,涉及到玩家的资金投入量,但各种因素导致此项效果因人而异,差别极大,故不计入总评分,但在两个角色分数接近时,才作为评比条件。
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【评判过程】
一、泡泡姬(潮汐咏叹)
⑴泛用性(50分)
PVE和PVP都是绝对主力,模拟战为自动阵容核心。
⑵功能性(20分)
技能之丰富超过歌姬,集持续治疗、减伤、提升异常抵抗于一体,主打护队友周全,极大提高了全队的存活能力和容错率,是全队的定海神针。两次多人复活功能独一无二,是唯一可以挡伤害和抑制普攻的角色。
⑶协作性(10分)
协作性极强,尤其与歌姬、月姬的功能相互叠加后,将产生极大的全方位整体防御力,并为输出提供25%的增伤加成。
⑷针对性(10分)
为敌方设置了伤害门槛,对所有输出均有抑制作用,PVP中唯一能克制圣姬的角色,也能额外压制所有普攻。
⑸性价比
实测210级后,即可投入PVE阵容施展复活能力,红红360级后,挡伤作用明显,配合510级圣姬和高阶歌姬,即可通关修罗全部关卡,试炼场可推进到第1968关,无尽考验突入第92层,若无此角色助力,以28000K的战力,断不会有此结果。性价比评分给出90分。
【结论】90分。最完美的角色。
二、圣姬(圣地之主)
⑴泛用性(60分)
模拟战女王,PVE和PVP都是绝对主力。
⑵功能性(30分)
输出之王,(普攻)攻击倍率最高,又不依赖充能,多普攻且协战几率高,导致伤害极高,严重超模。如有歌姬配合,攻击频率大增,能发挥出最大输出潜力。模拟战的伤害值是极限木兰的7倍以上,PVP中可弥补8000K以上的总战力差距,在泡泡姬出世前一直处于无法无天的状态。考虑到其逆天之强度,额外加10分。
⑶协作性(2分)
5次被动普攻能为幻影提供协战机会。
⑷针对性(-5分)
PVP时受泡泡姬克制。
⑸性价比
低级别时,只能用于PVE和模拟战,充当幻影的工具人。其能力只有在达到鎏金VI以后得以展现,至鎏金XI后才能发挥全部实力。性价比给出80分。
【结论】87分。游戏中的强度怪。
三、魔姬(黯夜魔姬)
⑴泛用性(50分)
模拟战、PVE和PVP都是主力。
⑵功能性(20分)
初中期可横扫PVE战场,鎏金XI达到510级后,PVP场合置于1号位时如泰山压顶,威力尽显,可作第二输出 。PVE后期最佳坦克,一直到主线通关都需要仰仗的工具。模拟战是封控打法的核心,总伤害约为顶级圣姬的1/10,为第三输出。
⑶协作性(8分)
能多次普攻为幻影、圣姬提供协战机会,是普攻系的核心。
⑷针对性(2分)
天然克制守心绯刃。
⑸性价比
阶级可低可高,前中期PVE之王,160级即可以一己之力横扫PVE战场,进入修罗关卡则只能充当工具人使用。鎏金XI后,PVP场合有奇效。给出100分。
【结论】80分。游戏中的机制怪。
四、歌姬(幻梦歌姬)
⑴泛用性(60分)
模拟战、PVE和PVP都是主力。
⑵功能性(20分)
治疗女王,功能的多样性虽略逊于泡泡姬,但仅凭召唤一项绝技,便成为三线不可或缺的主力,当与输出或控制角色相配合时,会产生极限效果。大招还能提升全队抗暴,与泡泡姬同队时,治疗、提升异常抵抗相互叠加,可使整体防御力大大提升。
⑶协作性(10分)
召唤技能可提高输出的攻击频率,也是圣姬的专用充电宝,二者形成紧密的捆绑关系。
⑷针对性(0分)
⑸性价比
金一星用于模拟战即能起到工具人作用。但若用于PVE和PVP,则须至少达到鎏金I以上。实测鎏金VI后采用肉抗流技术,可应付所有场面。性价比给出80分。
【结论】80分。攻防枢纽,治疗女王。
五、镜姬(永恒棱镜)
⑴泛用性(30分)
作为控制辅助角色,并非必用角色,PVP上场可增加胜算,PVE作用较大,但前中期并非首选,修罗关卡则处于垄断地位。模拟战无力。
⑵功能性(10分)
硬控率不高及控制效果具有盲盒效应是两个短板;虽有充能技能,但不稳定,效果取决于概率;虽然攻击倍率不低,但又缺少一击致命的能力。故总体上“样样通、样样松”,但控制效果不可抵抗是其独特优势,后期不可替代。
⑶协作性(2分)
能为魔姬提供debuff,但极不稳定。
⑷针对性(0分)
⑸性价比
50%的控制几率,却有6种控制效果,则每一种控制效果发生几率只有8.3%,硬控率只有16.6%。 PVE场合,实测镜姬培养到310级开启锁血天赋、带闪避装备加闪避精灵后,配合满级圣姬可充分发挥作用,直至通关修罗关卡。给出40分。
【结论】42分。最不像S+的S+。
六、月姬(月下魅影)
⑴泛用性(25分)
可三线作战,但又并非首选,PVP场合作用略大。
⑵功能性(8分)
核心功能是吸血、提升全队攻击加成以及驱散,前二者被泡泡姬相关技能替代或超越,只有驱散尚有独特优势,但又用途有限。自泡泡姬问世后,其地位迅速下降,已退出模拟战阵容,在PVP战场,因自身存活能力强,兼具反击能力,结合肉抗技术尚可一战。
⑶协作性(5分)
可赋予全队吸血能力,兼有加攻作用,但相对偏弱。如依附泡泡姬-歌姬,组成全方位防御三人组,可在PVP中取长补短,发挥潜力。
⑷针对性(0分)
⑸性价比
最早出世的S+,兼之各种奖励中的基因较多,较易升到高等级。但其适用性越来越小,即使升到鎏金XI,其作用依然有限。给出40分。
【结论】38分。S+中的鸡肋姐。
七、关姬(武圣英魂)
⑴泛用性(20分)
不适合PVE和模拟战,只适合PVP。
⑵功能性(8分)
有刚毅功能,生存能力强,慢热型,厚积薄发,越挨打越强大,擅长持久战或下风局反杀,可扭转乾坤。但依然扛不住圣姬的强力打击,也怕控制。
⑶协作性(2分)
能为队友分担伤害,但往往独木难支。PVP场合,只有与泡泡姬、歌姬(月姬)组合在一起时,才能扬长避短,发挥最大潜力。
⑷针对性(5分)
对圣姬之外的输出角色有一定的克制作用。
⑸性价比
只有升到鎏金VI以上时,才能发挥作用。重要的是并非不可或缺,面对圣姬队伍更是毫无作用。给出30分。
【结论】35分。易被遗忘的S+。
八、刃姬(守心绯刃)
⑴泛用性(10分)
不适合模拟战。由于无法自动进入神勇状态,放入防守阵容中如同送死,只能用于进攻且须手动,因此PVP也只能用于一半场合。PVE可用,有明显效果,但缓慢且须手动控血。
⑵功能性(10分)
本身是残血收割角色,存活能力和爆发力极强,在某些场合可以成为大杀器,但过程缓慢,也并非不可替代,加上控血因素和天敌魔姬的存在,短板多且较致命。
⑶协助性(2分)
可与魔姬搭配,组成金刚二人组,一个一个杀。
⑷针对性(-5)
核心技能受魔姬制约,对魔姬束手无策。
⑸性价比
即使升顶也缺陷太多。给出20分。
【结论】17分。S+中的残疾。
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S+女神三线强度表:
S+角色 |PVE场景 |PVP场景|模拟战场
潮汐咏叹| 强 | 强 | 强
圣地之主| 强 | 强 | 强
黯夜魔姬| 强 | 中 | 强
幻梦歌姬| 强 | 强 | 强
月下魅影| 中 | 强 | 中
永恒棱镜| 强 | 中 | 弱
武圣英魂| 弱 | 强 | 弱
守心绯刃| 中 | 弱 | 弱
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