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神圣晶石效果统计表(晶石统计)

修改于2024/01/292391 浏览攻略
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320版本升级路线简易指南截图
320版本升级路线简易指南
前言:本帖为本人的升级路线参考,大部分热门升级地点所总结出来的路线,仅供参考 注意: 后记:仅供参考,这只是我个人的升级方法,实际情况还是要根据自身而定,量力而行
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【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出截图
【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出
武器:15%ATK10%DEX11%爆伤23爆伤(升级换属对属) 王石:单孔爆山,双孔爆山+真魔晶 盾:鱼盾 衣服:12%ATK10%DEX23爆伤30暴击(11%A能稳附,升级换对属灵双爆伤) 王石:阿鲁+萨波(枯飞叶) 追加:米特(打高防换姜饼人,升级换死灵头纱,未来铁匠铺T0皮革束腰) 王石:邪蕾+祖库托(枯飞叶也可以) 特殊:海马手环(街道咩咩/酥饼都可以,升级换闪光/鲑鱼) 王石:枯飞叶
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弓箭各项加成增伤分析其一截图
弓箭各项加成增伤分析其一
◎===========分割线=============◎ 先说结论:对于弓箭来说,灵巧%是增伤最多的,在不同循环与配置下,当a%达到60%~95%,才有1距离%=1a%;同时,在攻回85(不算分身的蓄能)的情况下,堆20点攻回可以在长轴输出中增伤6%~11%! 即: 短轴:灵巧%>攻击力%(60+)≈距离威力%≈20爆伤(300前)>攻回 长轴:灵巧%>攻回(额外20点)>攻击力%(60+)≈距
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接下来就是熟悉的手动跑图了,好在我有了大大的好友截图
接下来就是熟悉的手动跑图了,好在我有了大大的好友
按照论坛里大大的指引,我加到了大大的好友,大大说自己在某个频道里摆摊,我在选单里摸索了半天才知道原来一个地图里还分了很多个频道,而且这个切换频道居然在注销界面里头,真是令人匪夷所思 我一开始还不太明白摆摊是什么意思,但是看名字,应该就是摆地摊的意思吧,如此似乎又知道了一些类似的效果,直到我看到街道上有很多这种坐在地上一动不动,但是没有图标标示的人,也许这就是摆摊?但是我这里看不到他们的状态,也许是
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近威法师内搭攻略(云)截图
近威法师内搭攻略(云)
懒的练,云几个,现在平民法师吃的是真好。镭射出来,平民彻底起飞,当然,要竞速玩哥特去。 以上结果,是顶配双孔,法师571+s九周年稳附29暴击法杖的结果,除了腰环89%魔惯,其他都90%贯穿(都含镭射),再吃个石板魔惯药就百惯。暴击都含10级共鸣(+37.5)暴击的结果,超限后都为千咏。 能力点数都统一为:510智,248力 时装:20%魔惯。 蓝量:都为1900+(含猫猫) 技能不同的是,魔法战
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身体装备王掉染色表(衣染统计)截图
身体装备王掉染色表(衣染统计)
#托拉姆物语 #托拉姆物语身体装备染色
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【落后版本/不再推荐/气旋】兼职通用输出弓截图
【落后版本/不再推荐/气旋】兼职通用输出弓
新版本提示: 由于弩和双拔的更新,弓箭已经几乎沦为下位,本篇攻略不再推荐使用,气旋要兼职输出,推荐兼职弩或弓拔 前排提示: 内有未来战士 7-8孔配置,请先确保自己能附魔且能追梦米特,浣熊,海马后观看(或者有足够超能力) 不需要兼职输出弓可以退出了,需要的继续看 0.0 加点: 255幸运,510灵巧,其余力量 料理: 十级蓝量,暴击,攻回,(公会料理我没有,守墓人) 托环: 无之架势,燃烧的斗志
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碧蓝档案阿慈谷日富美cos(半成品)截图
碧蓝档案阿慈谷日富美cos(半成品)
先打预防针。头发没找到,国际服也没有(包括时装),过程中衣服花费较高,你们后续找到了什么合适的头发可以自己搞上,图片中头发仅做参考用,请酌情考虑。 捏脸: 表情:13(可爱) 眼睛:2(闪亮) 瞳色:10(褐金) 发色:16(卡其) (ps:头发你们可以试试小魔物联动,但我不知道你们国服这边有没有,其它游戏的画风太重,不是很合适,并且帽子没有卡其色的染色) 衣服: 波多姆学院运动服(重化)(丢雪球
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自用魔导配置连击截图
自用魔导配置连击
自用,发tap是为了给大家们参考和点评。 ps:感觉诅咒有点垃圾,建议别点,拿去点满镭射。 然后玩点燃~镭射(增幅)~终结(增幅) 疯狂炸蓝,炸惯性。输出还不低, 技能加点 灵魂护盾是为了回蓝,之前经常碰见把蓝用空,自动装置又没了的情况,然后手动平a回蓝,所以想到了这个技能。 复苏点1是为了团队复活队友,还是有用的。(指队友) 超限后面的次元技能,可点不可点。非主仇用。 挑衅不用点,一般情况用不上
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高难不难-从新出发的简易教程(以卡斯、三足怪鸟、爱德华为例)截图
高难不难-从新出发的简易教程(以卡斯、三足怪鸟、爱德华为例)
高难,一个听上去就不太想打,或者说浅试一番就不太愿意打的狗东西! 但是,事实上,部分高难boss的攻击模式和规律是相当稳定的。 首先,我们进入第一个,快速学习!!! (本简易教程全凭个人记忆,如果有疏漏的,麻烦提出呐) 简单学习一下连击的意义及简易连击介绍 ①连技这种东西没必要在乎,适合自己就行。 特别是打高难度:为了方便应该按照 “起手-技能-断连”来设计连击。 ②一般而言连击只有两个目的:“省
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