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大家那个皎皎任务看不到的来看
麻烦让更多人看到,谢谢
@不关帕斯的事
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破防和穿透的区别及计算方式解析
破防属性悄咪咪的上线有一段时间了,最近有老粉问我破防属性和穿透属性有什么区别,破防有没有必要去堆,今天跟大家聊聊破防和穿透的区别以及属性计算方式,闲话不多说,直接讲重点。
破防属性直白来说就是防御属性的对立数值,它和穿透的区别在于破防是防御数值上的忽略,而穿透则是防御百分比的忽略。除此以外破防和穿透属性在生效逻辑上有先后顺序,破防属性优先结算,穿透属性在破防属性结算后再整体结算。我举个简单的例子来
@橋豆麻袋
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讨论
从昨天二池开始到今天,评分从6.6到6.0策划不觉得好笑吗,之前也是bug一堆,但玩家好歹能看到公告跟补偿,从昨天池子开始,冷处理,公告延迟,所有能整的活都整一遍呗,小作坊处理慢可以理解,但你不能不出方案啊,这样下去别活几年了,我看一年都废劲,对标人家要有实力,没本事那叫打肿脸充胖子。
@不关帕斯的事
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官方在吗?
请问中奖的什么时候发
@不关帕斯的事
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01:11

新超魔【狂鸢】玩法攻略
@梁大侠
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新人入坑,需要注意什么
现在卡池抽吗,该干什么,求老玩家告知#重返未来1999
@不关帕斯的事
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关于梦幻精灵的养成建议
国庆前夕小精灵系统上新,比神话精灵更高一阶的梦幻精灵上线,后面经过一次梦幻精灵资源优化调整后,今天跟大家聊聊梦幻精灵的养成,闲话不多说,直接说重点。
梦幻精灵和神话精灵最大的区别在于比神话精灵多了一个词条属性,而这个词条属性还有生效场景,也就是有一个生效前缀,目前生效场景有6个,这6个场景无一例外都是竞技场景,其中个人觉得含金量最高的场景自然是武道大会和诸神之战,诸神之战有能力打到32强以上的最好
@橋豆麻袋
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全新超魔兽狂鸢的运用建议
小伙伴们大家好,全新超魔兽狂鸢国庆活动上线,今天跟大家聊聊我对超魔兽狂鸢的运用建议,闲话不多说,直接说重点。
狂鸢的技能机制简单来说类似于传说符文暗忍星,造成6次穿插锁定伤害,技能机制是单体高伤且根据伤害量回复40%的兽魂护甲和角色生命。
最初的体验以为狂鸢定位的是续航为主的超魔兽,实战运用几天实则不然,狂鸢相对比第一只超魔兽岚影而言,狂鸢的运用更加全面一点,要输出有输出要续航有续航,还多了一个封
@橋豆麻袋
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01:51

《云上城之歌》伤害流派选择攻略(通用)
@梁大侠
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03:01

后期攻击力为王,这些能提升的地方你留意到了吗?(通用)
@梁大侠



