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FSV830支援舰、列维九号护航艇对现有局势产生了什么影响?

2022/06/30826 浏览玩家攻略
最近咱们的游戏也是进行了一波更新,主要内容集中在支援舰FSV830和列维护航艇,个人认为这一艘支援舰战略性意义还是可以的,唯一可惜的就是支援舰本身的定位不太适合平民(平民抽不到好的舰船又有什么用呢,舰队强度不够的话,还没等支援舰补,可能也该撤退了)。
[嗒啦啦4_捂脸]
需要注意一个舰队只能带一艘支援舰,小心被集火。然后列维护航艇的强度还是可以的,单发伤害爆炸高,像是把卡利斯托对舰型的炮拆下来装在列维上,但缺点也明显,就是输出时间过长。下面为大伙儿分析下,这两艘舰船会对游戏的现有局势产生什么影响。
FSV830——支援舰
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首先支援舰的综合支援平台,可以对自己的舰船进行维护。怎么说呢,这个模块的意义属实有些微妙,因为一般而言我们进行一次激烈的对战后,自身舰队的构成就已经不完整了,这时候缝缝补补般的修理,能起到的作用就显得比较有限了,除非是那种实力碾压的对战,维护功能可以给我们一个良好的续航。
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支援舰的基础速度还是可以的,560跟上巡洋队问题不大,但有一点就是这玩意儿需要我们基地到九本才能造,这限制还是有些难受的,如果能换成中期可以造那将绝杀,可惜换不得。
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护卫舰生产系统,同样的位置还有战机生产系统、护航艇生产系统,这个模块个人认为才是最有用的,但同样存在着缺陷——三选一,又只能补一种的限制简直想让人吐血,当一个舰队丢失了前排时就说明应该撤退了,再多的挣扎都只是徒增无谓的战损比。尤其是平民在对战后很难存活大量部队,补充任意一种都起不到关键作用,氪佬倒是可以带一艘在打平民的时候补补输出。
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支援舰的buff能力应该也是一大亮点,这个buff怎么说呢,要是全体16%那肯定嘎嘎牛,只有后排舰船受益的话,后排本身闪避率就低,加16%堪称雪中送炭(加点里可以再加8%),但这就像斗牛的16%和0%,终究不如阋神星重炮的闪避。
另一个同位模块是增加导弹鱼雷命中率,活成一个纯buff船,勉强还行,毕竟靠鱼雷导弹输出的后排主要是巡洋舰。。
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再看到列维9号的主武器系统,这是一艘纯粹的对舰护航艇,和蜂巢的定位是一模一样的,但这款护航艇在未来是有可能替代蜂巢出现在战场上的,那么这两个护航艇最大的区别是什么?没错,是单发伤害。如果未来进行一次更新大换代,845舰队退出历史舞台,取而代之的是巡洋舰和战巡作为平民舰队的主力,那列维的伤害肯定比蜂巢要高不少,毕竟蜂巢的单发伤害也就500多,打巡洋还行,但只要碰到战巡氪佬队基本上发挥的作用就很有限了,相信有不少小伙伴遇到过这种情况。
[嗒啦啦4_破防]
总的来说,这两艘船应该算是为未来做的铺垫,目前支援舰的状况并不会影响现有版本作战的整体大局,但在未来版本说不定会更具战略性意义,而列维9号倒是为可用的护航艇家族增添了新的一员,抽到的朋友可以高兴一下咯。那么以上就是本期内容了,我们下期再见~
[嗒啦啦4_比心]
2026.3截图
2026.3
舰船及模块排行,柯学前哨站
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棕熊级各型号简短评价截图
棕熊级各型号简短评价
主型号-综合巡洋舰:不管是反小还是反大,都是一样问题,命中加成不够,面板不够,生存性不够,主炮还是个自带debuff的离子炮,强度跟离子游骑兵差不多,2线或者2.5线船。 子型号-防空巡洋舰:凸出一个数值的美,联络站买到的甚至不是最优加点,防空已经破万,能参与封锁防空,有定点打击的目标数量强化项,强。 子型号-重型巡洋舰:武器面板数据比较低,最特殊的地方就是主武器的反拦截策略,为三个不重复目标的前
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求大佬帮我配队截图
求大佬帮我配队
一目前想法主队上航母及艾奥和普卡,副队上大盾和奶航(大船都没有模块)
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游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》截图
游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》
先给自己打下招牌,热爱SLG的游戏鉴赏家,之前做过《三谋》《王于兴师》的鉴赏,话不多说,上干活。 玩了一周的拉格朗日,首先先说优点 1、差异化题材突破 在 SLG 赛道扎堆历史题材的环境中,游戏以纯原创科幻宇宙开辟新赛道,构建了包含势力阵营、科技树、专属节日的完整世界观。其科幻品质获得国际认可,斩获 2023 世界科幻大会 “最佳科幻游戏市场表现奖” 及 NYX Game Awards 四项大奖。
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拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?
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拉格朗日旧帝国要重返了?截图
拉格朗日旧帝国要重返了?
#无尽的拉格朗日 #拉格朗日木星创作激励计划
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《怪物猎人》新作也玩起了抽象,是几何抽象
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