2022/07/0182 浏览问题反馈
几个问题:
爆率有问题。要么你别出花钱的池子,低爆率也就忍了;要么你就调高爆率,除非想收割一波韭菜就跑。
关卡问题。玩游戏不应该将时间花费在无意义的重复中,要么设计成打过就不可以重复打剧情,要么就加一个自动战斗。
兵种问题。兵种克制过于离谱,严重影响体验。虽然一个较强的克制可以提高游戏的策略性,但我是想不通为什么一个随便的5级侍卫两下把我的流浪骑士打死。
兵种特性与兵种名称不符合。流浪骑士脆的离谱,火法可以升冰法,精灵狼骑,等等。有点毁三观。
模型过于单一。
引导剧情过长,全部内容全解锁慢,容易劝退新手。建议部分引导剧情放到后面,作为主线剧情。
操作不变。
战斗界面卡,优化不好。
马弓手相对较弱。
技能冷却不应该均为3回合。
先说这么多

