写一下自己希望游戏改进的
修改于2022/07/03163 浏览
1.加大除神选外的士兵角色的性格特点——神选性格差距大对氪金不友好,最好神选都是根据剧情设定性格,性格最好随着剧情会改变,参考女武神系列。每个士兵都随机性格,性格好坏参半,三条到四条,这样鼓励玩家自己挑选适合自己的士兵素质并且多养成同类士兵组成阵型。
2.刨除除升级进阶外所有只是加数值类的养成系统。加深人物培养只会浪费多兵种养成的设定。
3.除神选角色的武器升级外,所有士兵的武器升级通用。
4.初期游玩主线剧情不开放三星,三星可以以后解锁,设定成困难本,也算是对资源的重复利用。
5.酒馆里删掉士兵金卡,所有金士兵靠玩家自己合成,既增加选择自由度也是配合性格设定,抽到金士兵结果性格不好也是坑。
暂时写这些。

