【互动游戏第二弹】进度公布1
2022/07/0351 浏览粉丝讨论
时隔一月,再向各位提一下这个企划(主要还是怕大家忘了)
其实……第二弹的剧本在这段时间没有再往下写![[嗒啦啦2_DOGE]](https://img.tapimg.com/market/images/511fd03a9588081e92eb7cd01b126b90.png)
![[嗒啦啦2_DOGE]](https://img.tapimg.com/market/images/511fd03a9588081e92eb7cd01b126b90.png)
但是还是有在脑子里想内容的,不是说我开始摆烂了或者说我想要彻底放弃这个企划了,主要的问题在这一次的游戏中共有21天,也就是说会有21个环节影响到结局,还有会在游戏中途触发的坏结局,所以每一天的剧情设置和每一天的结果都要保证合理性,不能让游戏的节奏变得特别尴尬(例如第一弹的抓娃娃环节,运气会直接决定剩下环节的节奏)
其次就是令人发愁的美术问题,第一弹的游戏背景是在现实中拍摄的,但是在第二弹中场景特别的多,又想要保证质量,结果就是一直在为背景素材发愁。
可能大家会说这可以找其他人帮忙,但是在桃饱上搜电脑绘图知道画一张背景图要180一张的时候你就知道我的绝望了![[嗒啦啦2_我好菜]](https://img.tapimg.com/market/images/0827e8f080b769074b9257fafe25b00d.gif)
![[嗒啦啦2_我好菜]](https://img.tapimg.com/market/images/0827e8f080b769074b9257fafe25b00d.gif)
(这一次九成不会为了放弃质量选现实取景了,脑补二次元素材加入大量不同类型的现实场景 违和感直接拉满)
人物的素材打算找大佬帮忙了,心中的第一顺位是凉玖老师,但是这一次会有大量的嗒啦啦和少量噗噜噜及其他龙套的素材
哪怕凉玖老师(万一)愿意无偿帮忙,搞背景怕是也要花小两千了![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
总结:第二弹制作又肝又氪量又大,很有可能会咕咕!
总结:第二弹制作又肝又氪量又大,很有可能会咕咕!
总结:第二弹制作又肝又氪量又大,很有可能会咕咕!
(这生贺作要是真的能做出来,那绝对是我这一辈子做的最™牛b的事情
)
![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)