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火舞测评及加强建议

修改于2022/07/254663 浏览反馈
2022-7-25更新帖子,新水男要出来了,求加强火舞,为了养火舞,我经验都耗光了,只能用火舞了啊。倘若不加强,请还我部分资源,比如觉醒石、自选纹石。b站我也发过专栏。
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【火舞相关数据】
1、忍术系数
0~5命满天赋火舞的系数:
一式:扇切3
二式:花蝶扇5~15.1
三式:鼹鼠之舞1
四式:超必杀忍蜂8.45
五式:阳炎之舞16.1
二式打1/3系数=3+5+1+8.45+16.1=33.55
二式打2/3系数=38.55
二式打满系数=43.65,基本和伊鹤0命43.6相同
因为火舞二式很难打满,大多数情况下系数在33.55~38.55
6命:
五式伤害增加15%:16.1*15%=2.415
二式打满2/3系数=38.55+2.415=41
2、战气
0~3命
13个飞镖球可以加1点战气
无伤35秒可以增加1点战气
正常情况下,24秒无伤并吃4个飞镖球可以加1点战气。不包括见boss前的11秒。
4命
4命每秒增加战意能量1.7%
无伤22秒加1点战气,比0~3命35秒快了13秒。
正常情况下,17秒无伤并吃3个飞镖球可以加1点战气。
如果一直受伤,4命需要59秒加1点战气。
如果打持久战,比如3v3,4命比较重要,可以节省不少时间。
3v3打boss难保持无伤,4命需要59秒才能增加1点战气,主要靠飞镖球。
3v3跑图4命会比较有用。
3、面板
专属套很差,3勾炉火是增加火系攻击力(3勾250),在33中需要面板,勇者、卡牌都吃面板,飞镖球系数2呢,火系攻击力不适合33。深渊中也不适合,因为卡牌多。
3勾套装效果是打人+300攻击力,每层战气+100攻击力。
5命打人+500攻击力。6命每层战气+100攻击力。
打人面板相对高一些。
【对比其它角色】
1、消耗资源
火舞消耗107觉醒石、3710火石头,其它角色差不多。
2、单流派
火舞不会有第二流派,参考下面两张图。
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没有第二流派,面板就会比双流派角色少200。
各种玩法,单流派更适合当副角色:
--33种主角色需要双流派,其中一个流派当跑图工具人。
--打悬赏,一般首发流派放忍术,切待命流派放武器,上限高。
3、面板
其它双流派角色都能增加永久面板:
龙焰:天赋3次火武器+810。3勾套满血+400。
超威:3勾雷王+3层紧急装填,容易到5层,面板+900。忍术后剩2层,容易卖血到5层。5命类似赤晶+400。
雪舞:35秒后面板+900。雪舞比较适合33,其它玩法等不了35秒。
绯斩:卡绯夜面板+900。绯斩一般要配合两败卡绯夜,现版本该天赋有点鸡肋。
星闪:3勾激活器+3闪点,5闪点,面板+900。4命放雷武+1闪点。
对比下来,超威、星闪是目前面板最高的角色。
火舞的面板不能永久增加,假设是6命火舞,打悬赏,消耗2层战气,面板+640,持续25秒。33中,开局有机会3层战气,面板+960。但是最关键的问题出现了,25秒之后,彻底废了。后面等武器cd好,每次武器才消耗1点战气,顶多增加320面板。一般人养不到6命,也就220面板,正好弥补无第二流派的200面板。
综上,火舞的面板比其它双流派角色少700~900。适合打一套爆发,不适合持久战。
4、忍术系数
其它第2流派六命都能40~44的系数,伊鹤43.6,而且这些流派都能打满,至少眩晕后能打满。超威虽然会漏一点,但是漏的情况下也能40。
再看火舞,非6命系数33~43,上下幅度极大,主要是二式花蝶扇能打满的boss极少,得个高的boss才容易满,比如剑,二式打满15.1的系数,对于小个的boss只能刮到1/3或者2/3就是5或10的系数。正常情况下,火舞只有33.5~38.5的系数。
33.5~38.5和40~43怎么比。
也就打一套的时候,面板比雪舞、绯斩(不卡绯夜)稍微高一点,忍术伤害能比一下。
5、武器
有第2流派的角色,打悬赏可以首发流派忍术,切待命流派放武器,携带提升武器伤害的宝物。
伊鹤专精武器,命格增加大概600武器攻击力,20层丛云增加1500武器攻击力,3命大概增加320武器攻击力,6命3只血鹤3的系数。
火舞也就一套爆发时,武器伤害还行,但后继乏力,因为第二发武器就多220~320面板。
6、打人类boss
火舞打人类boss多600忍术攻击力,5命多500面板,3勾专属套多300面板。
打人类boss会很强吗?我觉得一般,打人面板再高,但是忍术系数在那里啊!
因为很多人类boss,二式花蝶扇也难打满。估计能打满的就梦境领主,还得有节奏的跳,花蝶扇速度太快,回到绳子上就容易空了。
顶配火舞和顶配龙焰,打人伤害是差不多的。
7、援护技
火舞吃一个飞镖球增加24点对人攻击力。假设火舞是个支援忍者,这个援护技也很鸡肋,等吃完10个飞镖球,boss都快无了。还不如直接增加240呢。雪舞都可以满血打龙多240,火舞为啥不可以!
也就这次幻音塔,我用火舞一命打白小黑、汇编、梦境、神秘人有点用了。当然了,用其它角色打这些boss,将火舞设置为“支援忍者”也还可以。
8、专属套
可能是因为升级容易,火舞的专属套很差。
当然了,同样差的还有绯斩的专属。
其它角色都有提升大的专属,比如龙焰的mvp、超威的雷王、雪舞的琼冠、星闪的激活器、伊鹤的剑穗。
9、三段跳
和伊鹤三段跳+漂移,没法比。
10、忍术机制
火舞相对较强的还是忍术机制,大概10秒放完忍术,就二式花蝶扇的4秒有生命危险,其它时候都是无敌状态。三式自动跟踪,只要boss不绕后、不消失,基本上都能锁定。五式也能打到绕后。另外仅二式会被虫洞挡。放忍术的时候不用站桩,不像绯斩有时候得用爱疯保命。
忍术相对比较简单,但也得稍微熟悉boss的板子。对比星闪,在屏幕右侧踢几秒,还能等boss回来或者移动到踢的位置补救。火舞如果三式空了,损失就大了。
【总结】
1、强度
火舞各方面强度都比大多数角色弱。
33不可能当主角色;33当副角色,和伊鹤没法比。
悬赏不可能当主角色;悬赏当副角色,和伊鹤没法比。
打人类boss,火舞伤害难打满,和星闪、伊鹤没法比。
平民玩家需要通用性强的角色去培养,建议大家优先养星闪、伊鹤。
2、哪里能用?
深渊!深渊可以替代龙焰、雪舞。
现在深渊可以三个角色,星闪、伊鹤必备。
那第三个角色可以在绯斩、超威、火舞中选择。
如果备战buff是火系强化,可以考虑火舞。
【加强建议】
我想了几条优化建议,按照我的建议加强后,还是不如其它角色的!
我也没希望火舞强度能超过或者持平其他角色,但至少得能用吧。消耗资源那么多!
如果官方不加强,建议大家都别养了,搞一个1级当献祭角色,拿她当支援忍者都挺鸡肋。
如果官方不加强,请降低资源消耗,还我资源!
1、忍术机制
建议大幅降低二式花蝶扇的角度,从而大部分boss能够打满。
或者增加二式花蝶扇的系数,让只能打中2/3达到15.1的系数。
2、战气增加机制
目前,4命17秒无伤并吃3个飞镖球可以加1点战气。
而且真实战斗有难度,保持无伤就难,有些boss飞镖球还很少,还得冒着暴毙的风险去贪飞镖球。相比较而言,星闪攒闪点、超威卖血直接叠紧急装填是不是容易太多了!
建议大幅加强战意能量的增加速度。
建议战气满3点之后,还能继续增加战意能量,战气消耗后,可以很快增加1点战气。
3、战气消耗机制
现在每发武器仅消耗1点战气,增加220~320的面板。
建议每次使用忍术和武器都能消耗全部战气。持久战中,下一次武器顶多攒了2点战气,如果都消耗掉增加440~640面板也不多啊。
建议焰之舞可以持续32秒,和织炎cd一致。
4、援护技
建议援护技改成满血增加对人类boss面板,10级240点。
5、专属套
建议将炉心改成类似激活器、剑穗、雷王的宝物,出场增加1点战气,直接增加面板,哪怕150。
我感觉小白以后都不给火舞出新宝物了。。
月照雾夜篇の小小总结截图
月照雾夜篇の小小总结
主持人: 水星、鹏鹏、刀刀 全服奖励:(兑换截止时间5月28日0:00) 4月16日雷连携月晖小夜惊喜上线 5结神符 第一弹:4月16日开启 第二弹:4月23日开启 一、新剧情—银夜照真途(下) 二、新角色—月晖·小夜(雷系) 1.忍术:霁月绘星 连携技能:胧月碎辰 自私滴,500攻击力+500雷系攻击力 援护技:35秒可使用连携技能,雷属性忍者释放,召唤伴星数量+20,无伤每4秒减少0.5秒冷却
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03:54
雾山k最后的绝唱,危险鸦图全新打法截图
雾山k最后的绝唱,危险鸦图全新打法
以此视频纪念雾山k,也许这是雾山k33组最后的创新了 该打法以小椒大招机制为立足点展开,队伍是固定双小椒和一个自由人 并有两种跑图方式, 第一种:只踢忍术最后一脚不借助凤舞九天从而保持速度(视频结尾呈现),好处为p1可使用双椒,但容错较低且速度稍慢 所以选择第二种路线:凤舞九天保持速度。但这样以来需保持火魄,p1只能使用神炎。但仍需有能量开出第二个忍术且保证出图,思考后选择一保二的献祭思路。因此第
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00:14
氵一帖下路蝙蝠127截图
氵一帖下路蝙蝠127
看了tap里血影401的视频尝试了一下,因为我刚打401的时候就是下路玩家根本不会走上面,于是我就研究了个下路127,过冰球滑板武器清屏,然后三段跳到蝙蝠脸上再清屏,最后还是一个三段跳蝙蝠贴脸开大即可🧐
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忍者必须死3 萌新攻略截图
忍者必须死3 萌新攻略
忍者必须死3 萌新攻略 【更新时间2025.12.6】 1. 确定是不是自己要玩的游戏 开一个新号,使用游客模式游玩到上忍,开启3v3模式,基本就能确定是不是自己想玩的游戏。 不要直接绑定手机!!!除非出了t0级人物。 2. 选择区服 ~跟朋友玩,选他的服务器就好 ~自己玩,首选【官服华/为服】比较稳定不会突然跑路,资料不互通但可以一起玩。 ~渠道服(华为vivo等)有相应的价格折扣,但出
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深渊の一系列问题 & 个人管理家族の小体会截图
深渊の一系列问题 & 个人管理家族の小体会
距离上次写深渊相关的帖子已经半年有余了,不出意料的,这半年期间依旧红温不断[表情_可爱] 想着是时候把这将近一年中就深渊指挥上遇到的问题,和一些族员打深渊时操作上的误区或者说注意事项整理整理。并且站在一个指挥的角度,解释一下不能做的事为什么不能那样做,以及会造成怎样的影响。故有此帖。 另外,从家族初建到现在一年多的时间里,管理家族和深渊相关的事务着实是让我头一回在一个游戏中有了分身乏术的感觉[表情_委屈]
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【攻略】尽滅系数和主流武器系数对比截图
【攻略】尽滅系数和主流武器系数对比
计算过程请参考B站视频
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新忍者大招系数截图
新忍者大招系数
如图
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九曲巅峰截图
九曲巅峰
#忍者必须死3
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藏宝图日常、狭路段位排行日常、全外传、17章、四象、养号截图
藏宝图日常、狭路段位排行日常、全外传、17章、四象、养号
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04:29
311血影牢过风终焉截图
311血影牢过风终焉
机器人太牢了,飞镖球还少buff都吃不满,索性就不带属性手里剑了,上周还是ss套一直牢不过去,一直等到今天的一勾套,一勾套提升巨大(确信)。不会板子,操作很菜,大佬轻喷
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