下载 App

v1.13版本更新内容公告

2022/07/074809 浏览综合
主要改动思路:
之前一个版本主要配置了几个重要的基础功能,结果用了很长的时间却没有给大家带来全新的游戏内容,当时答应大家一定在暑假前搞出一版强大的内容更新出来,好家伙这不就来了吗(虽然有点久)。
最主要的产生最多bug,用了我最长时间的,当属技能强化,现在技能在升级后会变得更加强大,彻底解决了有些技能过于垃圾导致选一级剩下的选属性的窘境,然后由于技能的属性多元化,让更多的组合成为了可能。
内容改动:
系统改动
新模式:
恶兆模式:恶兆模式的敌人成长速度会稍微降低,但是每过5关都会出现一次恶兆选项,玩家可以选择敌人的某一项强化
新功能:
模式切换:现在有专门的面板用来在模式间进行切换了
属性面板加强:现在属性面板可以显示更多的信息,女神的祝福和恶兆也可以在面板中查看
伤害统计:现在可以在属性面板按钮旁边的伤害统计按钮(或者结算阶段)选择查看玩家和敌人的伤害组成
2.5倍速:由于大量玩家反馈2倍速还是稍慢,于是将2倍速功能改为2.5倍速
技能强化:技能在3、6、9级时会获得一次强化,现在技能拥有了更多的特性
内容改动
属性调整:
新增:
护甲:护甲在面对敌人攻击时提供 减伤率 = 护甲/(护甲+200) 【护甲200时提供50%减伤率,400时提供66%减伤率…】
命中率:目前仅在恶兆中出现,在计算闪避时会减掉攻击者的命中率,如果命中率超过闪避率,则会获得超出量的伤害加成
调整:
中毒:造成1%最大生命值伤害每秒 改为:造成0.1%最大生命值伤害每秒,同时中毒者伤害降低为 270/(30+毒层数) % 【1层毒时降低约10%伤害,30层毒时降低约55%伤害…】
技能:
所有的技能在3、6、9级时会获得一次强化,太多了就放在文末的图表中展示给大家了
效果调整(以下调整均为基础效果改动,部分效果转移到技能强化中):
暗言术:法伤百分比提升转移到强化中
剑魂觉醒:攻击力百分比提升转移到强化中
灵界术:新增每发子弹恢复10生命值(然而刚刚发现并没有实装,下版本会修复,抱歉抱歉),法力消耗提升:20->60,法伤加成提升:50%->100%
火球术:基础范围伤害下降为100%火球伤害,法力消耗提升:5->20,法伤加成提升:100%->120%
毒药:溅射现在也会造成2层中毒(游戏内描述忘改了)
召唤蛇:基础加成60%降为40%
风力全开:提高闪避率改为提高暴击伤害
原力:伤害属性调整为真实伤害,新增:释放时获得伤害量护盾
回旋风暴:调整:现在碰到第一个敌人就会返回,但是返回前的飞行时间边长
诅咒术:移除:降低伤害。毒层数:2->4
壁垒:重做:改为增加护甲
剑气:加强:物理加成80%->200%
五连斩:改名:闪光连斩。重做:初始斩击3次,伤害99%攻击力,升级增加斩击次数
圣光护体:无敌时间5->4
法力暴走:损失生命值提升为20%
魔法防护:重做:受到伤害有上限改为收到伤害90%转化为损失法力值,现在魔法防护可以多次释放时可以叠加
巨大化:生命值提升降低:60%->40%
终极魔力:新增:引导阶段进入无敌状态
稀有度调整:
召唤蛇:稀有度提升为 绿色
异能活化:稀有度提升为 白色
五连斩:稀有度降低为 灰色
移除:
星光术
法力汇集
折磨
道具:
效果调整:
粘性毒药:命中三个敌人时降低50%冷却,减为降低20%冷却
收割:解决了不生效的bug,改为击杀敌人后10秒内提升5%攻击力
药钵:中毒回血量 5%->2%
新增:
更毒的蘑菇(精品):毒性伤害率提高0.5%
加强药(普通):毒性伤害率提高0.1%
移除:
异能爆发
三选一天赋:
新增:
坚固:护甲提升,1级基础值为20
迅捷:闪避率提升,1级基础值为1%
改动:
法伤:法术伤害1级基础值40->60
女神祝福:
坚毅祝福:受伤提高攻击力下降:0.3%->0.2%
现在狂化和法力暴走的自伤不会再触发坚毅
装备:
粗糙脸皮:削弱:反换敌人伤害由20%敌人伤害+1%最大生命值伤害降为10%敌人伤害+0.5%最大生命值伤害
获得护盾下降:10%->5%
职业:
战士:最大生命值提升下降:600->300
战士攻击时对敌人造成伤害的范围降低
法师:最大生命值提升下降:500->200
bug:
改了很多bug这种理所应当的事我就不在这里说了(可是我还是好像说我改了好多好多bug呜呜呜……)
附图:技能强化
TapTap
抱歉这次让大家等了这么久,没想到本来预计两周完成的内容硬是整整的搞了一个月。
大家先听我狡辩一下……
真的没有偷懒,整个过程包括规划更新方向,确定更新内容,设计数值框架,制作,打磨,一遍遍,改bug等等等等,满满的用完了这一个月,中间出了三四个阶段的包,每个包过后游戏质量都是一次大提升,只要起床的早就会跟大家说早安……
完了狡辩不下去了
总之结果是好的。
好多小伙伴本来在催更的,玩到测试版以后跟我说新版本变得更好玩了(然后催得更凶了)
我也对新版本很满意,嘿嘿嘿
希望大家也能喜欢
说到这大家应该已经差不多忘掉我拖更了整整两周这件事了吧
还是给大家道个歉,以后尽量还是能做到不拖更
最后,祝大家游戏愉快~~
一定会尽力做出越来越好的内容,让大家可以玩的越来越开心
这版本做的太累了,托更的两个星期里有一半时间在通宵赶进度
跟大家申请明天休息一天
感谢大家的喜爱和支持呀~~
最爱你们了
官方群:
742843781 勇者留下的篝火
559531685 勇者留下的篝火②
661833168 勇者留下的篝火③
[嗒啦啦4_不愧是你]
游戏心得截图
游戏心得
武器用钢叉或者是锤子,带控制。而逆流和风力全开则可以保证出伤快且快速的控住boss。因为地狱打到后面,最怕的就是boss给你一套灌死。如果你没有优先控制boss魔法防护也可以防止被一套灌死。如果没有地狱血契的话,可以拿巨大化来代替这两个都带的话,会导致伤害严重溢出。
2 赞
2 回复
00:17
发现了新的左脚踩右脚截图
发现了新的左脚踩右脚
「企业家+契约牧师」 契约牧师放战意→ 增幅主角→ 企业家重放牧师→ 牧师吃主角面板→ 牧师放更强的战意(?) 最终达成左脚踩右脚升天 #冒险者的rogue之旅 只要后期蓝量管够就能一直这样增幅 问题是,战意这个技能在图鉴里是不吃面板的,但是牧师放的战意却能让这个循环为指数增长而不是线性增长,不知道是否有别的因素在内
4 赞
13 回复
新版本高难武器推荐钢叉截图
新版本高难武器推荐钢叉
3攻击5攻速 平a带强击退 前期技能推荐 异能觉醒 可控到1-10剑boss几乎放不出技能 大后期逆流 怪除了刚开场的几下攻击后,就只能全程挨打不能还手 。可谓神装😺
4 赞
2 回复
最权威搭配,数值爆炸截图
最权威搭配,数值爆炸
高血量,高吸血,伤害超级高(锤子,血钻,戒指,血契最重要)
3 赞
4 回复
1/3的丢道具怎么解决截图
1/3的丢道具怎么解决
#冒险者的rogue之旅 #冒险者的rogue之旅攻略
无尽召唤流截图
无尽召唤流
核心:职业大法师+其他任意。武器眩晕锤,神话技能逆流+祭师,传说技能骷髅召唤+法师(需要契约法师),道具友军死亡加护盾。
4 赞
地狱正宗万能毒霸王,简单易上手截图
地狱正宗万能毒霸王,简单易上手
1、首先双倍道具必须拿 2、然后双倍施法,把毒技能丢第一个 3、雷霆和宿主后期必备,剑刃强化等拿了剑刃道具后就可以拿了,前期用闪电过度。 4、核心点在于多重施法上毒,前期用试药合剂刷毒,带个毒瓶技能,有条件开局拿礼盒、怪物数量早点出合剂或者叠怪物毒伤 5、玩法:后期秘银锤一定要卖了不要,法强给自己叠盾保命的,基本上到了后期,怪见不到面就死了,然后其他的boss道具随意拿,先一样来点,最后全找礼盒🎁
8 赞
3 回复
魔术手永远的神截图
魔术手永远的神
魔术手+通缉犯+超载 职业拿可以学六个技能的大法师 技能:血契+最大化+剑刃强化+无我+诅咒术+宿主+魔法防护+雷霆领域 剑刃强化有个专属道具可以加10%攻击和法强 但由于剑刃强化只是个低级技能,升高了也只加一丢丢可有可无的攻击,所以可以学了之后拿来献祭 而诅咒术可以自动给所有怪上毒,层数跟着技能等级走,所以诅咒术越高越好 宿主则是配合诅咒术,可以给巨量的护盾,法强越高护盾越厚,是根据100%的法
5 赞
5 回复
无敌!! 地狱轻松1000层!(其实不止)截图
无敌!! 地狱轻松1000层!(其实不止)
很轻松啊这套配置,纯爽且无敌. 1000层不是上限,是停下来截图写攻略.应该是可以一直刷下去的. 核心词条: 【伟大!奉献!】: 唯一真神,吸收敌人属性,敌人多强你就多强.像我打到1000层,吸收数值加成单位是aa,多到离谱.(没来得及截图) 【魔术手】: 所有道具都双倍获得,包括职业!!!我就拿了2个大法师,额外加了4个技能栏位,且经过篝火合计共升级3个技能. 第三个词条随便吧,有上面两个就可
25 赞
6 回复
无尽1600关,给大家提供一点游戏思路。截图
无尽1600关,给大家提供一点游戏思路。
1.幸运币(+25%金币获取)的重要性>通缉令>>遗嘱>菜谱,理论上讲幸运币完全可以取代这三个道具。 因为商店购买的时候选择全买会自动刷新,不用付刷新的费用。 这个机制很我觉得是个近乎bug的机制,因为道具买了还可以卖,而道具售卖价格是购买价格的一半,也就是50%,而幸运币这个道具能够让获得金币+25%,对售卖道具获得的金币生效。 这就意味着,当幸运币数量>4时,你的售出价格≥购买价格,你可以无限
24 赞
12 回复