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关于目前江湖散人的浅显看法

修改于2022/07/088154 浏览交流谈论
散人优缺点
优点:
1,随时可以进门派。
2,经脉天赋有个别天赋有额外加成。
3,门派残页开出来相当于散人残页。
缺点:
1,前期比较难受麻烦些。
2,需要大量氪金武学,基本完全依赖氪金武学
3,没有师门,就没有师门相关的福利,例如师门任务,师门商店,声望商店,经脉冲穴堵塞时无法向师父求助。
同时没有门派心法,导致少了250点精力上限,同时心神上限也变少。
我个人认为,散人和门派的关系应该是那种,
“散人能玩的门派的都能玩,门派的能玩的散人不一定能玩”
这种关系我觉得是比较合理的,同时,
散人的强度也应该普遍低于门派人。
而目前的状况,其实上述三个优点并不是现在玩散人的越来越多的根本原因,
根本原因是现在的氪金江湖武学实在太强了,我玩氪金武学就能保证强度超过大半门派,那我为什么要去加门派呢?加了强势门派还可能被削弱,加了弱势门派那不如继续散人。
本来门派的优势就在于各个门派独特的武学,结果现在门派自个独特的武学强度不行,拿不出手,那谁还去玩门派武学,为了不挨打只好加入玩氪金武学的行列。
重点就是包括九龙在内的,越女,七星,甚至于采薇,阴阳环,更极端点,风暴刀,藏锋刀法都能算进去。
九龙越女不必多说,在全部兵器武学里,都是名列前几的,这种超强的强度,直接让氪金武学压制了绝大多数的门派兵器武学。
七星步,泛用性极大,同时完美克制以烟云缥缈步法为代表的软控爆发体系。
再来说说,采薇,阴阳环。
在阴阳归一环出来之前,大家想玩双持武学就只能去古墓或者永夜,因为这两门派的招牌绝学就是双持武学,阴阳环出场后,其强度和古墓永夜的双持绝学相差不多,甚至更强。
采薇剑法,在采薇出来之前,即便有阴阳环这一较强的作为双持氪金武学,但古墓的玉壶清心剑,依然能靠自身独具一格的特色让人有加入他们门派的想法。
玉心清虚剑,作为招式前后摇超短的双持武学,一条黄色行动条可以攻击四次,让人能体验很舒畅的连击感。
而采薇的出现,让古墓这一招牌武学黯然神伤,两者的招式前后摇是一模一样的。
虽说两者强度上也是差别不大,但现在人们却可以不加入古墓派即可享受体验到那种超短前后摇带来的连击击感。
然后是风暴,藏锋,这三个武学虽说放在全兵器强度适中,但和前面的采薇阴阳环一样,单看它们自身所属的兵器种类里,也是名列前茅的,实在是因为门派武学里的刀法,在后期的强度着实不太行。
现在所有门派里,以刀法为绝学的,有:少林,天狼,雪山,虚渺,海鲸,财神,伏龙,结果这些门派的招牌刀法,在五转中后期的强度,完全不行,以至于藏锋风暴都能压过它们。
综上所述,现如今,很多种类的武学,氪金武学都压过门派武学一头。
剑法有越女,鞭法有九龙,双持有采薇阴阳环,刀法有风暴藏锋,轻功有七星。
本来拳脚方面,氪金江湖武学倒没有强度很高的主手,结果憨批梦境又带了白嫖昆仑掌雪域肃寒音八步神龙掌等强力主手的机会,更别提还可以嫖苍雪孤鹰势等好用的门派武学的机会。
种种原因,导致现在散人即便没有师门,也能有很大的强度保证,这样一来,自然而然诞生了一大批散人玩家。
最后来谈谈散人那三个优点。
1,随时可以进门派。
这一点,因为以前的环境下,总是时不时诞生一些超模强度的门派,还总是很久才削弱,比如曾经的天龙,镇压江湖近一年,再比如说之前的日月,力压江湖近三年,然后又有时候削的时候一下削掉一半,这就导致一些人喜欢先散人观望一阵时间,但在之前的情况下,氪金武学并不是特别强力,散人的强度并不是很高,这就让大部分散人到后面依然会选择加入门派。
随时可以加入门派,这一点,可以说是自由,但又在某种意义上是一种枷锁,因为一旦选择加入门派,那就没有这种选择门派的权利了,部分散人会因为害怕丧失这种“自由”而不敢或者是不舍得加入门派。
2,个别经脉天赋的额外加成。
这个东西,其实在当时散人强度不高的环境下,算是对部分具有散人信仰的散人玩家的些许慰藉。
这些个经脉天赋的加成并不算很多,而且比较有用的就那两三个,影响并不是很大。
但如今氪金武学强度过高,散人和门派人的强度已经无限拉近了,因为大部分门派的玩家自个也在用纯氪金江湖武学(因为门派武学太弱了),导致散人还有这么个经脉天赋的小优势,这就有些奇奇怪怪了。
3,门派散人开出来相当于散人残页。
众所周知,游戏里的送的顶级残页高级残页等,基础分为门派残页和散人残页。
门派人开残页开出来的就是对应自己门派的残页,但散人开出来的,是江湖浪人残页,而江湖浪人残页和散人残页实质上是几乎一样的。
在五转,门派残页因为有师门商店,是很容易很早就溢出的,而散人残页却相对来说价值更高,所以到后面,很多门派人手中的门派顶级残页,门派高级残页之类的,基本没有用处,而散人手中的门派顶级残页,门派高级残页,依然能有它们的价值。
我觉得这个也确实不太合理,我个人建议是门派顶级残页,门派高级残页这样的门派残页,开启时可以选择,可以选择是开出“xx门派残页”或者是开出“散人残页”
(比如,武当派的玩家,开一个门派顶级残页,可以选择它变成“武当派顶级残页”,或者是“散人顶级残页”,这样门派人的残页就不会出现因后期溢出而造成完全的价值丧失这么一个现象了)
说了这么多,应该也能看出来,现在散人最最关键的问题不是经脉天赋的一点加成,不是随时可入门派,而是,氪金武学强度过高,梦境也能补充强度,导致散人强度过高。
如果能想办法让散人的强度回到以前的那种,比大部分门派低的那种水平,很大一部分散人都会选择加入门派。
本来散人也就应该是那处于种比较弱势的水平,要具有信仰的玩家才适合坚持玩散人才对。
关于氪金武学,我个人的意见是,尽量出那种中上水平的武学,强度顶多达到门派顶尖武学的80%的水平,这样是一种比较健康比较适合的强度。
我觉得吧,氪金江湖武学不应该是有超强强度的那种,而是那种可以扩展玩家个人武学多样性,套路多样性的那种武学。
比如我的门派剑法很强,那我天天玩门派绝学剑法,怎么也是会玩腻的,我这时候想玩玩刀法棍法,结果门派没有比较好的刀法棍法,咋办?
这个时候,就轮到氪金武学出场了,诶?氪金武学有比较不错的刀法棍法,强度中上,能拿的出手,不至于完全打不过,行吧,氪几个玩玩。
又或者是,我的门派有某个内功很强势,我围绕这个内功搭配武学,但我天天玩这么个我的最强套路,也难免感到单调,一看,氪金江湖武学有那么个内功还行,不算特别强但强度也还不错,和自己门派内功是不同风格的技能 也能和门派武学形成一定搭配效果,那买个来换换套路玩玩,也能避免被针对。
这样一来,可以促进江湖武学多元化多样化,又能凸显各个门派的特色。
所以这个东西,任重而道远,要与门派调整同步进行,不然门派没有自己的特色没有强度,依然不能体现出门派的优势来。
最最理想的情况:
每个门派都有属于自己的特色特点风格,各个门派,门派与门派之间,强度差距很小,各种类型的武学之间的差距同样也不大。
这样一来,我想玩峨眉就玩峨眉,喜欢海鲸就玩海鲸,向往武当就加入武当,喜好剑法就玩剑法,爱好耍刀就玩刀法,偏爱双持就玩双持,专注打拳就一直练拳。
那可真是叫一个百家争鸣,百花齐放。
我也知道这很难很难实现,但还是希望我们的放置江湖能朝着这个方向发展前进吧
(ง •̀_•́)ง加油
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