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或许我要重新审视下黑猴

2022/07/091187 浏览攻略分享
1.黑猴真的很弱吗?
先说战绩吧:10场通关了困难六海(见视频)
吃席的有遇到寄居蟹 ,有遇到纸伞的……
我个人感觉这种战绩都能碰瓷无赖的发明猴了,
所以,黑猴的机制真的不行甚至是全游倒一吗?
2.上手感受
优点:
(1)回复足:前期一回合基本能用个一两次蕉桶;
(2)输出恐怖:成型了一回合200+的输出在不走无限的众角色里算得上顶流了;
(3)不依赖遗物:对黑猴提升最大的就是皇冠,没有任何刚需遗物;
(4)堪比无限的弹药:剪断黑卡就能一直回复弹药,无子弹袋也能驾驭魔法飞弹和全弹发射;
缺点:
(1) 用了很多次sl(高情商:sl加深对角色的理解)特别是东方,想触发加伤的被动经常sl;
(2)过关体验不算太好:和发明猴类似,开局憋屈 (甚至比发明猴还要憋屈)成型之后基本无敌。
(3)磨叽:要看很多抽卡动画;
(4)75银币确实有点少,虽然从没有开局天崩,但是缺钱的情况一直存在,猴子的强度并不是每个都能碰瓷鸡,像黑猴这样初始卡一塌糊涂的,是不是得考虑多给点钱。
总结:可以打打青出于蓝。一图容易吃席,用着不爽但也强。
3.玩法推荐
聊聊我目前的玩法,这个玩法的开发者是航海奇闻官方群①群友:蔻莉德淞 大佬
原理是通过重复剪断来把开局时手牌里的黑卡替换成输出卡or技能卡,并且剪断提供弹药。
(下文输出卡均以火力全开为例,弹幕 有较高弹药上限时的全弹发射 魔法飞弹都可以代替)
成型卡组示例:剪断x1 火力全开x1 黑卡4-7张 ;
遗物:无要求 皇冠 手斧 海螺 石板 加伤类优先;
强势之处:开局固定加3-5攻击,每回合至少4张火力全开,每回合伤害近似7x10x4=280。
删卡顺序:黑暗射击 弹药x2 模仿香蕉 香蕉桶x2
(一旦有三费多段输出如火力全开就删另一个黑暗射击)
升级顺序:前期商店只需升剪断 省钱去删卡 如遇奇遇可以考虑升级蕉桶和一个黑暗射击补充前期输出;复制卡当然复制黑香蕉or手铐补充黑卡数量。
目前来看黑猴的输出基本不需要再带过牌卡 带过牌卡可能导致无法触发三卡加伤被动 或者抽不到剪断不能稳定循环(如开局三黑卡一输出一过牌)当然带了就能无限 不过运气不好要sl。
非关键但拿到了也质变的遗物:望远镜
望远镜完美补齐了黑暗射击扔黑卡的nt设计(这个设计就是黑猴弱的最大原因)单凭黑暗射击就能轻松无限,算是黑猴的另一种玩法吧。
可是我都要赌望远镜了 我为什么不玩枪手?(恼
下附六海困难通关卡组:
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航海奇闻 黑猴强度
萌新角色购买推荐榜截图
萌新角色购买推荐榜
在买角色前,建议先买这些 药水能买的都买了 —————————————————————————— 开始之前先介绍两个低价格角色 ∎剑士 萌新好帮手,前期过渡首选 ∎探险家 自带眼球遗物,吃游戏理解,萌新前期可以跳过 图为8000金币档 不建议萌新购买*炼金女巫*和*音乐家* *特别说明* S无名删卡即可永动 A中驯熊师相比占卜师,较无趣 B中黑暗船长在木偶群岛和灵魂裂隙两张地图中,强度颇高,可以买
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00:19
精简卡组教学截图
精简卡组教学
玩航海奇闻最重要的莫过于控卡了,但是又不能选择跳过战利品,这条帖子就是想给萌新全方位教学一下如何控卡组。 精简的目标:五卡 1.战利品选择 误区一:这张卡看起来挺不错的。 比基础卡强的卡一抓一大把,但是根据角色特性和手中的遗物等等,相比之下肯定有非常合适的卡和一般合适的卡。 (比如,刚接触这款游戏我觉得枪手用一箭双雕配合号令暴击好舒服,很显然一箭双雕比标准射击要强太多了,但是号令的强化是有限的,我
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无限流入门指南截图
无限流入门指南
这条帖子想给总结一下竞技场基本适用于全角色的无限流的各种打法,能力有限,有盲区欢迎评论区补充,会及修改补充。(素材感谢群友:代代男孩及白边战神.圣经复刻(魔怔)) 首先首先,卡组精简 在实现无限流之前,玩航海奇闻最重要的莫过于控制卡组。当你卡组小了之后,你就会发现,资金也能周转过来了。我也做了一个精简的主要思路的帖子,需要的移步 其次是过牌 下面会列出来我知道的无限流单体手法,而不同手法又可以互相
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枪手太好玩了😋截图
枪手太好玩了😋
第一层就拿到了乌龟壳,第三层有个漩涡,没想到漩涡不只是可以从下往上走,还可以从上往下走,相多于可以多走一条战斗路线,可以配合乌龟壳或者钱袋刷钱,第二条线还有集市,我还拿到了辣椒,所以我复制了几张贪婪
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航海奇闻规则怪谈(全角色攻略向)截图
航海奇闻规则怪谈(全角色攻略向)
你误入了一个由规则怪谈构建的航海世界。接下来你需要遵守规则阅读,这样你才可以在航海奇闻中活下去。 “祝你好运,新人。” 以下规则 必须遵守 才可以让你走的更远。 规则一: 攻略不一定靠谱。 规则二: 攻略只代表角色在常规地图中通用的抓牌思路,以及简单的对角色玩法认知一定程度上的科普与概括。(不包含扩展包内容与专属卡牌) 规则三: 客观的对角色进行在常规模式下的排名。并非完全对角色进行实力上的评价,
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带你去看流星雨!截图
带你去看流星雨!
东风夜放花千树,更吹落,星如雨。 原理是流星锤张卡击破护盾之后会对所有敌人重复攻击,三个敌人都有护盾的情况下,只要通过愤怒流和强壮手臂的增伤,恶魔之眼的近战暴击就可以实现
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纯法伤 不刮痧 路人甲截图
纯法伤 不刮痧 路人甲
嗨害嗨,你的路人甲还在害怕反伤怪吗?还在害怕自爆怪吗?想用手风琴又觉得刮痧? 0攻重伤流纯法伤路人甲 纯法伤完虐自爆兵和近远反的同时 还有高额输出 你值得拥有。(路人甲优势在于极运的稳定暴击 别的角色只需要换一个荆棘药水也能打出这个效果)
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黑船通关卡组截图
黑船通关卡组
1,传统派 2,近战流 3,远程醉酒流
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路人甲竞技场思路截图
路人甲竞技场思路
又在上班摸鱼中通关一个角色竞技场 这局也算是运气好,虽然没有像有的大佬那样凑成极简卡组,但是基本上也能达到85%的永动。 这局的思路是: (低攻高频叠厄运+摆脱厄运之后极运百分百暴击+远程暴击望远镜抽牌+手风琴、斧头刷血+卡玫瑰暴击回血的续航) ①靠斧头+望远镜过牌刷怪的血量,主要输出远程卡主要是高频射击,尖刺炸弹这种,低攻高频主要刷路人甲的厄运层数 ②前期稳住有复制奖励的时候最好复制一手摆脱厄运
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瞧瞧这遗物,无脑通截图
瞧瞧这遗物,无脑通
50层我还选了狼人,打牌掉血,掉血辣椒抽牌,无脑捅就能赢,卡组都不用删卡整合,当然前期遗物来得太好太多,经济也不太行就是了 第一个遗物叉子是打出近战牌后对所有敌人造成3点伤害,然后近战消耗弹药暴击、近战暴击触发回弹药和回血、暴击带增伤,同时狼人导致打牌就掉血、辣椒掉血就抽牌。实在没有近战也能随便打牌,靠狼人和辣椒过牌
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