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【教学系列】打城攻略:三模式城防机制下如何顺利拿城

2022/07/11856 浏览玩家攻略
自官方调整攻城机制以后,很多大神和高玩都出了关于怎么打城的帖子,我也看了很多,实话说,有好几个没看懂。所以结合自己的打城经验,再水一贴,如有错误请各位大神指点:
城防模式:谨慎、理智、激进
谨慎:不主动出击,有人说好打,但我认为是最难模式
理智:警告5分钟后派出一半守城军,剩余一半等同于谨慎模式,难度适中
激进:警告5分钟后排除所有守军,空城,我认为是最好打的
准备工作:侦察狗1个,计划圈若干,体力根据类型和分组自行确认,输坐标贴脸法(点目标点,查看目标坐标,然后右上角点大地图,在右下角输入坐标点会弹出3选项,点调动) 打城前安排侦察狗停留在城警戒范围内(以城为中心3*3格子范围),最好是计划圈只套住卫所(妙用后述),在打城前2小时到位,城防机制会在17-19点这期间的某个时间点随机调整(笔者自己经历,没有参考依据),或变或不变,确定城防机制,安排对应方案。在此之前需要集合,建议集合点设置在警戒圈外,免遭徒劳战损(佩奇的团队好几次有人遭受了无妄之灾)。
谨慎型:直接安排攻城队伍用输坐标贴脸法围住卫所,切记计划圈不要套城(套城会引发城下出额外守军,以5级城为例,每个据点出兵4个)。每个据点最多安排6个队伍,根据队伍多少确定需要围几个卫所(可以只围1个卫所打)。所有人员到位后,指挥统一发布攻击指令,打城人员在3秒内全部攻击(3秒内全部攻击可以减少战损,避免某个人或少数人抗4怪的局面),然后坐等攻城结束。
为什么说笔者认为谨慎城难,难点就在于不能所有人同时(3秒内)发起攻击,造成先攻击的人战损过大,最后损失战斗力。
TapTap
理智型;建议分左右或上下安排站位(也可以直角站位),两边战力平均分配,分为封锁组和攻城组,双开队伍的全部安排在封锁组。7城及以下,建议封锁组起2-5封锁圈,剩余人员点杀封锁怪。攻城组人员贴脸围封锁组远端的卫所(计划圈不要套城),所有人员到位后同时发动进攻。封锁组清理完封锁怪后,贴脸近点卫所并发动攻击。直至攻城结束。
打理智城中规中矩,重点在于快速清理封锁怪和同时攻击卫所。
TapTap
激进型:分组站位,建议左右或者上下,一侧为主力单位,即封锁组,另一侧为攻城单位,即攻城组。不同于理智型的是,封锁组需要打团的所有主力都在这边集合,而攻城组则是由云海、牛蛙、诺玛登录等,对城有高伤害是舰船组成。7城及以下,建议封锁组起5-10封锁圈,剩余人员点杀封锁怪。为保险起见,攻城组在封锁怪落地后直接点击远端卫所或者城市本体进攻。
这里的难点在于不能让封锁怪回去,否则攻城组会遭受毁灭性打击。如果配合的好,有可能封锁怪还没有清理完,城就打下来了,这也是笔者说的最好打的原因,是可以有偷城的骚操作的。如果你认为自己搞不定这种骚操作,那就老老实实的分两组都起封锁圈,清完封锁后再去打城。
最后说几个注意事项和技巧:
1、封锁圈放置位置,在城池外围第二个格子放置;
2、封锁组放圈的和点杀的,需要同时移动;
3、警戒范围内,舰队移动经过(不停止)是不会遭受攻击的,也不会引发封锁怪
最后,祝愿各位打城顺利!
如果这个帖子能给你帮助,那怕只有一丢丢,请给各关注+点赞,谢谢。
2026.3截图
2026.3
舰船及模块排行,柯学前哨站
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【拉格朗日从养号到配舰】 —— 低氪中氪想统治战场?从新手到老手的进阶教程!截图
【拉格朗日从养号到配舰】 —— 低氪中氪想统治战场?从新手到老手的进阶教程!
经常可以看见很多玩家玩了二个赛季三个赛季对自己蓝图还是没有一个比较清晰的认识,只是听别人说什么蓝图强就用什么,但是到了战场上往往发现别人家的蓝图可以一挑二一挑三,而你和别人单挑都很困难,而本文就会从养号开始探讨如何更好的使用自己的蓝图。 养船:对于平民玩家来说在船图没有特别丰富之前只需要把点数给到自己目前最好用的舰船上,不要雨露均沾培养,后期船图多起来再通过洗点的方式给到核心战船,而哪些战船是适合
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棕熊级各型号简短评价截图
棕熊级各型号简短评价
主型号-综合巡洋舰:不管是反小还是反大,都是一样问题,命中加成不够,面板不够,生存性不够,主炮还是个自带debuff的离子炮,强度跟离子游骑兵差不多,2线或者2.5线船。 子型号-防空巡洋舰:凸出一个数值的美,联络站买到的甚至不是最优加点,防空已经破万,能参与封锁防空,有定点打击的目标数量强化项,强。 子型号-重型巡洋舰:武器面板数据比较低,最特殊的地方就是主武器的反拦截策略,为三个不重复目标的前
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求大佬帮我配队截图
求大佬帮我配队
一目前想法主队上航母及艾奥和普卡,副队上大盾和奶航(大船都没有模块)
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净化车队招活跃玩家!截图
净化车队招活跃玩家!
诚招2.0+2.0高活!1+1/2+2活跃玩家,本车队保档!是保!不是包!包前二档!同时欢迎金小队赛季性入驻!前提是高活!!!高活!!!!
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游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》截图
游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》
先给自己打下招牌,热爱SLG的游戏鉴赏家,之前做过《三谋》《王于兴师》的鉴赏,话不多说,上干活。 玩了一周的拉格朗日,首先先说优点 1、差异化题材突破 在 SLG 赛道扎堆历史题材的环境中,游戏以纯原创科幻宇宙开辟新赛道,构建了包含势力阵营、科技树、专属节日的完整世界观。其科幻品质获得国际认可,斩获 2023 世界科幻大会 “最佳科幻游戏市场表现奖” 及 NYX Game Awards 四项大奖。
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【无尽的拉格朗日】萌新交流群——下方微信二维码截图
【无尽的拉格朗日】萌新交流群——下方微信二维码
有啥不懂的或者需要战舰搭配的可以直接加我微信13686470595或者下方微信群,在线给你解答
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玩了差不多5赛季了,有什么不懂的欢迎提问截图
玩了差不多5赛季了,有什么不懂的欢迎提问
taptap不怎么经常看,有啥不懂的或者需要战舰搭配的加一下下面微信群,或者直接加我微信:13686470595
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拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?截图
拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?
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拉格朗日旧帝国要重返了?截图
拉格朗日旧帝国要重返了?
#无尽的拉格朗日 #拉格朗日木星创作激励计划
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