混沌主宰
修改于2022/08/02555 浏览地图推荐
地图名字没想好,就取这个吧!地图志在新英雄,且可以随时更换地图与队伍,同时适当增加新装备和新事件。
想更换地形的玩家可以自己换,位置如下:
下载的地图在Android/data/com.bearcatstudio.legionwar.test/files/map/B
可编辑的地图在Android/data/com.bearcatstudio.legionwar.test/files/map
编辑-玩家信息,可以修改阵营种族,想一对多,可以修改队伍

编辑-游戏设置,可以修改各种需求

(如需参考,请备注作者,逍遥灬随风大佬除外)
新英雄(部分英雄参考了魔兽争霸之冰封王座图和诸神黄昏图)
混沌主宰
移动力越高伤害越高,可占领的飞行单位

圣骑士队长(神龟之盾)
辅助,额外带加攻击、防御和移速的buff

蒸汽狂徒(约定之物)
击杀敌人后会提高伤害,且不断循环

曙光天使(反空中、月影双刃)
空中强力单位,也可以群体加攻击次数。

机械大师

海马绅士(长矛)

雷电法师
掌握雷电魔法的法师。
雷电攻击形式+法师单位

疫灾之S(瘴气套装)
传播瘴气,对瘴气单位高暴击

自然之狼
隐身于自然,陆地地形加成

炽热冥火(烈焰法权、熔岩战甲)
攻击附带高燃烧效果

零点寒水
减速加禁疗,加群体回复

厚重陨岩(秩序之锤)
召唤陨石攻击,击晕目标且对晕眩目标有伤害加成

不息坏风(钢铁壁垒)
玩弄敌人,减移动和攻击次数

个人作品:
刀斧匪徒(小偷手套)
减物抗和远防,伤害提升

腐败之骸(瘴气面具)
大幅度减抗性,提高目标受到的伤害

远古战舰
导弹清兵

亡命歹徒(吸血鬼长老)
低生命值,攻击回血,伏击加攻次减伤害,但有提高伤害的技能

(22-7-16)
人鱼歌者(指挥官之剑,星空宝石)
减CD,大量治疗和回复士气

轰炸气球(烈焰神剑,抗陆地重型、轻型)
对地利器

瘸子猎手
远程击杀敌人

灵魂学者(天使的守护,召唤者权杖)
精通灵魂学的学者

懦弱王子(约定之物)
前途不可限量的王子

不死长老
掌握不死之术的吸血鬼长老,还擅长将敌人转化为自己的眷属。

(22-7-20)
鲨鱼海盗(酋长项链)
流血+暴击

三首巨龙(熔岩战甲,冰霜战甲,瘴气面具)
元素龙+元素守护

钢铁拳手(抗远程)
远程肉盾

幻影骑士
形影不定的骑士

(22-7-21)
无言射手(恶魔之眼,寂静战甲)
沉默寡言、使用魔法箭的弓箭手。

(22-7-31)
翡翠毒龙
掌握剧毒之力的巨龙

灵魂召唤师(夺魂之镰,召唤师权杖)
喜欢收割并玩弄灵魂的阿姨。

新装备(参考了魔兽争霸图)
匪首号角(回合内击杀半藏获得)
生命值+200、生命恢复+50、攻击次数+1
召唤师权杖、土匪双剑、战斗号角
死灵号角(回合内击杀吸血鬼长老获得)
暴击几率+20%、暴击伤害+75%、技能冷却减少+1
召唤师权杖、死亡大军、王者光环
天神种族强化(22-7-18)
参考了诸神黄昏图,把见习恶魔的技能给了混沌之神,见习天使的技能给了秩序之神;
大幅度提高属性,3倍生命值和防御力,1%生命值的回复,提高1/3攻击力,50%抗性穿透,200%暴击伤害;
四种卫士分别增加一个减CD的光环,天神召唤小弟后,如果不尽快清除,召唤小弟的速度会变快。
混沌之神

秩序之神(秩序之锤)

下属天神(3倍生命值和生命恢复)

消灭敌对阵营获得神器(22-7-19)
每有一个阵营灭亡,所有其他阵营将随机获得同一件神器,共5件,打天神用。
额外需要玩家读取一次回合初的存档。
一套全身套,回复与防御,一套武器套,穿透与暴击。
十分感谢逍遥灬随风大佬在触发器方面的帮助。
增加玩家阵营判断功能(22-7-20)
需玩家在第二回合读取回合初存档。
加强敌对阵营
某些情况下会给予电脑阵营神器王权和神授
王权:1万生命值,200士气值,大量属性,伤害不高,但会对满血单位造成5倍伤害,满血靠近时要注意点,也可以通过降士气来减伤害,如果和其他神器使用,伤害也会提高很多,但加的经验也多,击杀一次需要几个回合才能复活。
神授:4万的生命值和5万的生命回复,且无视禁回血。一回合秒了就行。
特殊天气(22-7-29)
全图范围,随机触发一个3回合的特殊天气,并且在右上角用任务栏作为提示。
触发器1:可重复触发,重复间隔/n。
启动1:灰色回合开始。
效果1:触发警戒1。
触发器2:可重复触发,随机个数/1。
启动1:警戒触发2。
效果1-x:分别是计数器置为x。
x个效果:均是计数器置为0。
触发器3:不重复触发。
启动1:蓝色回合开始。
效果1:计数器置为0。
天气系统0:可重复触发。
启动1:灰色回合结束。
条件1:计数器等于0。
效果1:删除任务1。
天气系统0.1:可重复触发。
启动1:警戒触发1。
条件1:计数器等于0。
效果1:触发警戒2。
天气系统x:均可重复触发,x从1到x。
启动1:灰色回合结束。
条件1:计数器等于x。
效果1:减少带“天气系统”标签单位的天气系统的技能或属性。
效果2:移除带“天气系统”标签单位的标签“天气系统”
效果3:增加所有单位天气系统的技能或属性。
效果4:增加所有单位标签“天气系统”
效果5:增加任务1。内容天气介绍。
天气系统x.1:均可重复触发,x从1到x。
启动1:警戒触发1。
条件1:计数器等于x。
效果1:减少带“天气系统”标签单位的天气系统的技能或属性。
效果2:移除带“天气系统”标签单位的标签“天气系统”
效果3:触发警戒2。
感谢上帝のDice大佬在触发器方面的设计。
因白嫖和剽窃玩家过多,且反馈bug经常被无视,停更退游,在反馈的bug被处理后再回归。
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