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老粉丝吐槽

2022/07/141096 浏览意见反馈
老宝石研粉丝了,情感肯定是有加成的。不过测试服就是要提问题,下面我将从游戏性,养成系统,福利三个方面叙述本次测试的问题。
一.游戏性
本作属于传统一本道回合制,解密元素少的可怜。这种游戏模式在强调策略性的同时注定会令人产生审美疲劳,尤其是本作战斗节奏缓慢,这个问题更严重。由此有两种解决方案:
1.道中设置适量具有章节特色的解密和探索,设计单独的解密或技巧关卡。具体参照坎公骑冠剑。
2.优化战斗手感,目前战斗摁健反馈慢,且战斗进入动画也很拖节奏。希望可以做到摁健同时出招,进战斗无过场动画。具体参照苏菲的炼金工房2。(顺便一提,战斗外也有摁健反馈慢的问题。)
二.养成系统
本作的养成系统可以说深不可测,但是偏偏角色多样化做的不错。这导致了明明策划设计了复杂多变的战术,也设计了需要各种战术应对的怪物,但是大家却只能用一种阵容……这就非常矛盾。我也不是数值策划,这种问题我也不知道具体怎么改,但是这种设计绝对问题很大。
三.福利系统
目前的本作的福利与氪金深度比较可以说极度不平衡。升星带来的巨大属性收益导致后期只有五花角色可以充当主力。
与此同时,星数限制主动技能升级上限的sb设计更是让低星角色哪怕是五花角色都出不了场(不得不吐槽,设计这东西的策划是腾讯派来的内鬼吧!逼氪卷钱跑路之心昭然若揭!要是其他游戏我就直接一星跑路了。)。
我能提出的改进方法有四种
1.刨除猜拳王,增加每日收益到两抽到两抽半之间。
2.用等值钻石代替普池票结算收益。
3.普池也加入保底机制。(普池没保底太艹了,老非酋能1000发看不到金光。)
4.取消主动技能等级上限的星数限制,至少改为两星即可升满,附加效果可设计成星数限制。
5.如果你什么也不想改,那么至少降低一下主线难度,还有不要开竞技场,谢谢。
唉╯﹏╰,至少希望公测的时候,你们不要毁掉我对宝石研的所有憧憬回忆与热爱吧!
宝石研物语:伊恩之石icon
宝石研物语:伊恩之石测试服
8.0
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宝石研:为了再会的告别截图
宝石研:为了再会的告别
大家好呀,老朋友们和新朋友们,俺是农夫卡卡萝,也曾是宝石研物语:《双子小镇》和《血缘之证》的制作人。 近期有不少老玩家问了我们一些问题,先来说一下关于宝的。 关于前制作组解散 前制作组在第三作停服前就解散了,剩余不多几个老人一直维护到了停服。解散时由于各种原因无法发言,在这里代表前制作组给大家说声抱歉,很想念大家。 还会再制作《宝石研物语》的相关产品吗 可能是不会了,这个系列目前我们不再拥有版权,
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tap和steam都全dlc截图
tap和steam都全dlc
如图,这辈子不会再买你家任何一款游戏。
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商人最高档截图
商人最高档
不是姐们,你能出神灵自选啊
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萨德是一坨截图
萨德是一坨
孩子们,红六打不过红一没装备,没宝具,啥也没有的狐狸。 生存也拉完了。 快跑啊!
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【新手指南】新手必知的全系武器搭配方法及全系配对建议截图
【新手指南】新手必知的全系武器搭配方法及全系配对建议
0. 前言 1/15 奥义中大加强,火属性配队部分暂时失效。明天会测试。 本文旨在教会所有新手游戏中各属性效果,基本配队逻辑;并给出一套1.0版本的配队与武器刷取建议。 本文会包含很多“黑话”,有时这些黑话会被我改成更贴合哼唧(风之痕迹,指本游戏)的词语,但不必担心,我会将第一次出现在本文的黑化加粗并给出通俗解释,新手可放心阅读。 本文共包括两个部分,第一部分为对机制的详细拆解,第二部分为结论性陈
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出一篇简单的谣言终结贴截图
出一篇简单的谣言终结贴
首先关于角色强度问题, 人权肯定是小天使克劳蒂亚。 目前tap里的攻略都是参照wiki的榜单,但那个榜单已经有点过时了。 小天使在外服2025年末经历了一波大加强,伤害暴增4到10倍(高防10倍低防4倍),给了高额辅助效果且改掉了不能和光辉凯瑟琳组队的弊端,她本身还是感电队核心,可以说是人权卡了。(P1) 同样,伊迪斯也经历了一波加强,但其加强的早,且幅度没有小天使那么大,只能算T1。 低防bos
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为什么我宙斯伤害这么低截图
为什么我宙斯伤害这么低
红一,推荐配装,元素队。
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