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【新手指南】新手必知的全系武器搭配方法及全系配对建议

修改于01/148233 浏览冒险攻略

0. 前言

1/15  奥义中大加强,火属性配队部分暂时失效。明天会测试。
本文旨在教会所有新手游戏中各属性效果,基本配队逻辑;并给出一套1.0版本的配队与武器刷取建议。
本文会包含很多“黑话”,有时这些黑话会被我改成更贴合哼唧(风之痕迹,指本游戏)的词语,但不必担心,我会将第一次出现在本文的黑化加粗并给出通俗解释,新手可放心阅读。
本文共包括两个部分,第一部分为对机制的详细拆解,第二部分为结论性陈述。对机制不感兴趣可直接跳转第二部分。

1. 属性乘区--伤害上限--伤害计算

首先我们要介绍属性乘区,请使用游戏中附带的效果量详情面板便于分析
TapTap
Figure 1:效果量详情面板,在配队--->预测伤害栏--->右上角问号处打开
最重要的一点:效果量详情中所有条目均为独立乘区,它们之间是乘算!!!
P1:面板中魔(神)之加护,是你主位魔兽被动,已经乘入了攻击力魔(神),无需再次计算
P2:全力(血量越高伤害越高);背水(血量越低伤害越高);神(武器技能中有标注,通常是抽卡获得的武器);魔(武器技能中有标注,通常是刷取获得的武器)
下面介绍游戏中的重要属性,伤害上限。如何突破伤害上限将是该游戏的核心问题。
顾名思意,哼唧中角色造成的伤害根据类型不同,均有上限值。大约数值如下:
奥义:约170W;   奥义连锁4:约170W;  普通攻击:约40W;   技能:单段技能大部分在100W左右,多段技能差距很大,请自行测试。
对于奥义,主要靠奥义上限词条提高伤害上限;技能为技能伤害上限,附加伤害;普攻为普攻伤害上限,二三连击,追击。另有伤害上限提升,暴伤上限提升词条作用于全体类型(加算)
TapTap
Figure 2:奥义上限,通常这个数值给的很克制
综上所述,我们可以给出伤害计算公式,下仅以奥义伤害计算举例
预期伤害 = 基础攻击 *(1+攻击力神)*(1+攻击力魔)*(1+攻击力)*【1+(血量百分比*全力)】*【1+(1-血量百分比)* 背水】* 奥义增幅 * 伤害增幅 * (1.5+暴击伤害提升);
实际伤害 = min [预期伤害 ,伤害上限]

2. 各属性配队--新手魔装备刷取顺序(适配1.0版本)

由于Part1详细叙述了各项机制,本部分仅作陈述性叙述。
通常武器盘(指全部10件武器构筑,根据主力武器类型分为神武器盘与魔武器盘)配置如下:
1主手武器(可释放主动技能武器)+5~6主力武器(神魔自选)+1~2补充武器(与主力武器属性相反)+ 1黑叔叔武器(康斯洛特掉落武器) + 1EX武器(大幅提升伤害上限的武器)+1自由武器位(补需要的乘区)
在1.0版本作为新手,推荐按照火,风,土,水顺序依次养成队伍(因为火神武器极强,野猪掉落武器也是剑,成型极快,对魔武器需求低)。
火只推荐玩神武器盘。需要3~5把本期神武器,不需要本期魔武器(可以临时上一个),其它位置暂时由野猪剑填充。一个合格的火神武器盘如下:
TapTap
Figure 3:魔剑不用强求,2026/1/14就淘汰
风目前只推荐玩魔武器盘,我们用之前的火神武器盘刷取。合格的风魔武器盘如下:
TapTap
Figure 4:魔剑和黑叔叔剑可换成魔杖和黑叔叔杖
目前土只推荐玩魔武器盘,配队逻辑与火相同;水也只推荐魔武器盘,配队逻辑为3魔斧+4魔枪+1黑叔叔枪+1神匕首+1随便其它武器。
结语1:随意转载,随意引用,不用指出来源。
结语2:建议官方公布下各技能伤害上限。
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[表情_酷]本以为来哼唧的至少都是老骑空士,奈何团里新人实在太多,还是尽量直白的说明下武器盘的构筑逻辑。 一、主手和主召 我们的武器盘有10个位置,左侧的是主手武器,主角的属性和奥义会根据主手武器属性和奥义进行变更。 同时装备在武器盘里的武器也会提供大量的被动加成(包括主手),一把武器能不能进盘主要看的就是其被动效果。 接下来看魔物盘(黑话也叫召唤石) 魔物有5个位置,最左侧的为主位魔物(主召),
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轴如下: H4sIAAAAAAAAA13Ru0oDQRQG4DM7uWxczWp2jQlooxBhjZ22XpJafBEtFEsREVEUS7EIIioWq4ilvofdPoGk84qW/puZYYaz8Cch52NyMr9okiCiIkIPIZGH9/ZPyUuQtXWiDVLfVRDxWqbBs/q2760g+TCP1KE/vObHzTZSaiEGFAz4kuq4s0JKpwULihxcYHi
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蕾蒂西亚镇楼 【重要的事】 所有up武器及魔物,没有理解下,不要互相吃! 不要盲目看武器盘,要适当看对应的输出手法! 所有新卡池刚出先观望机制再入手! 如阿格莱亚,主动是不屈一回合,如果铺满三四个,再支援一个,配合土up,战斗中可实现长时间的背水系续航,未来也许能用这思路逃课,伊甸有这样打过本) 【核心机制:攻击力与上限的割裂性】 攻击力的作用范围 攻击力仅影响预期伤害的基础值,计算公式为:
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游戏目前主要玩法就是挂机刷副本看你玩什么系就刷什么副本,绿体力每天是能自己开服打三次红体力则是加入别人房不限次数,副本体力药主要产出就是印章商店的银色和铜色的印章兑换和骑士团商店兑换,副本刷出的武器要注意看武器名字加后缀的是进阶版的有两条被动没带后缀的则只有一个被动突破别进阶的喂给普通的
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中转 由上文中转而来 14. [魔物伙伴]进阶 现在我们来学习[魔物伙伴]的进阶知识,之前在[武器数值详情]中,这个页面前文中没有介绍,这里表示的就是:我们在进入战斗前,可以选择的[助战魔物],点击下图标示的图案,我们可以选择3种最常见、实用的[魔物伙伴],这可以作为我们在[武器数值详情]中计算数据时所采用的[助战魔物]——我们在战斗前选择的[助战魔物]的[主位被动]同样对我们的队伍生效(我们这里
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目前野车翻车点主要有①BOSS计数器归0,下一次行为就会使我方强制死亡。BOSS开局释放的技能1自身获得计数器(18层),每当有角色死亡时,计数器就会-1,计数器为0时,下一次行为就使我方强制死亡。②开局没有给BOSS上驱散。BOSS开局自身获得叠层buff(最大6层),叠层buff效果:攻击力上升30%,防御力上升30%,受到驱散效果时,降低一层。③蜡烛会对我方全体造成5倍火属性伤害,并对我方全
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风属性天马 火方自动3000w-7000w
没有研究,将就能用。我只会自动战斗.JPG 刻印焚尽花1.生命,2.随意,3.花塞的普攻上限,其他奥义上限 魔武附魔的技伤和全力,烛母剑奥义上限 断裁偶和年兽非刚需,没有换小龙也行,欲望花回血也可以,土王也能用,总之就是能抗一回合是一回合 成神之路层数5层以内有50%闪避和弱体无效 恶心[表情_嫌弃],能控制在6-20最好了
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【阵容搭配】双面双石油土王猎金思路 无花 无刻印 1t600w贡献
时效性已过,记得看置顶评论 现在猎金本火方极速600w贡献跑路,烂车居多 而暂离场次有限,所以走长轴每把伤害打满 既能摸m箱也能保证boss死的快不会卡暂离 阵容搭配: 土岛主改了被动描述现在前后排都能+buff 由于没有土刻印,后排阿米娜可随意替换 武器盘: 魔物: 不是150级的年兽也能用 技能轴: 10之后的技能可自行添加 实战演示: 1t贡献在600w上下,会有波动 稳拿贡献箱子 开奥义打
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群车成为最靓的仔,上可6分钟速刷抢下MVP,下可拯救一下配置一般的群友。野车也能打,但是稳定性不足,需要多个水互相帮助 全程视频链接 https://www.bilibili.com/video/BV1dPkNBVEdn 关于奈法艾丽娅缪斯三人组合思路可以详见本人另一片攻略,本文略过部分 100-50 T1 主134,缪斯12给主,艾丽娅3,奈法1等队友发表情一起驱散,防止有人加载慢放动画刷新回响
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