职业成长的一些冷门知识《智慧出品》

精华更新时间2024/4/218.3 万浏览攻略
智慧,源自于去做别人不愿去做——智慧
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♪职业成长含4位小数,一二转我精确到0.001,三转精确到0.01。职业成长官方一般不会暗改,即使暗改,成长数据长期有效
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●同级职业,所有属性的成长和相等
♪新兵总成长为48/99
♪一转职业总成长为64/99
♪二转职业总成长为144/99
♪三转职业总成长为256/99
●职业成长=总成长×1.25%的倍数
密使感意1.1313(表中1.13),等于256/99×43.75%
弩手技巧0.5455(表中0.545),等于144/99×37.5%
轻步敏捷0.2263(表中0.226),等于64/99×35%
……
●转职界面并没有显示职业的全部成长,只给出了较高属性的成长
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♪大部分玩家对职业成长的认知局限于上图,转职界面给出的职业成长其实是不完整的,一些成长较低的属性并没有标注出来
♪比如大德具有少量的体质、敏捷成长;狂战、勇士具有少量的技巧成长
●每种职业都附带一定的属性,这些属性并非整值
♪二转职业的附带属性最有用,是玩家一级三转的关键,下表是一、二转职业基础属性的整数部分(整数部分可以直接通过转职界面看出来,小数部分不想测)
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♪需要注意的是,新兵也附带4点属性,这四点属性是整值
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●职业基础属性跟职业成长有一定关系
○普遍来说,职业的成长越高,附带的属性就越多
○职业基础属性和成长不是绝对的正比关系。比如重骑的力量成长高于狂战,转职加的基础属性却没有狂战多
♪职业成长表中。一、二转成长测了三次,第一次在2020年5月,第二次在7月,第三次在2022年11月,三次结果相同。三转成长于2020年10月下半旬陆续开始测
♪了解具体成长,唯一有用的地方就是练传家宝,其他情况成长越高越好,A永远比B强,SS怎么也比S强
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成长相关
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智慧+5 经验+3 智商-5
——2023.11.9
评论233
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写下你的想法...
Allen
***搞半天全是你自己测试的,一群白嫖怪,也没人帮个忙喔😲
喵喵神教教皇
这个早了,疫情期间测的。帮忙的话,我不觉得谁能帮上什么忙,大部分玩家是动手五分钟发帖两小时,我需要的只有准确度够高的测试数据
Allen
那会疫情不是控制了嘛
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风岚雪
特地来点赞👍🏻了!
我看你这个,对照着养的。质量真不错!
然后我发现,所有重骑成长线路养了一遍。
发现不同区别的。🤔
不过,我现在能写攻略越来越精简了!
喵喵神教教皇
额,,攻略也不是必须简短,只要能让别人看懂,怎样都好。只是我个人偏好那些没太多赘述的帖子……
风岚雪
那样也比一些攻略贴里面注水强多了。
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手机用户50592219
萌新看的不是很懂,练极限或者说多一点意志的传家宝应该用什么练,
喵喵神教教皇
首先要先知道自己想练什么类型的装备,然后要知道自己想练什么属性和比例。把这两条告诉别人,别人就会对你说要找什么样的工具人、转什么职业、该怎么升级
如果不知道自己想练什么装备、属性和比例。建议多玩游戏,增加自己的游戏理解。或者找新手攻略,根据攻略玩
手机用户50592219
极限意志信仰唤醒套啊,大佬,我就想练这个,不是极限也行,意志越多越好
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青眼少女
那些加百分比的属性是不是只有1级的时候才生效[嗒啦啦2_吃瓜]
喵喵神教教皇
你为什么会有这种想法🙃
青眼少女
两个月前养个宏朝屠骑转60级铁甲觉得敏捷可以90,因为有敏捷加10%的特性,我觉得是升级完后的属性和再加成,可实际差那么几点,发现不对劲,也不管了
今天看论坛有人问一转大德升了十来级为什么是感知41而不是39,我觉得挺有意思的,有个上古特性,感知+15%只加了2,好像只有初始的特性一转大德的15-5的负面特性后的额外加成
那么其他属性加成百分比我猜也是只能1级生效😂,一时兴起,随口一说,不用回答
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溺海不知终爱
剑圣技巧A成长但是不标出来就tm离谱
LANY
没a吧,撑死b+,感觉也就正常b的水平(。・ω・。)
溺海不知终爱
绝对A,我人物S技A力,转剑圣后力成长就高技一点点
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银风
秘使的体质成长是省略了小数吗?
喵喵神教教皇
三转职业都是凑0.05
银风
不太李姐🤔,0.05以外的小数也不是不可接受吧
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小叶子
再看这图,又变成勇士比弓箭多6力量了。
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浪里三尺雪🌊
诸神皇冠小程序里有,勇士力8.4,弓箭手力2.8,轻骑兵技6,弓箭手技6.4
小叶子
啊这。。。。。好像发现新大陆了。。。这个靠谱吗?是官方出品?
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业务玩家
二转图片数值绝对有错误,勇士与弓箭手与轻骑兵,三者必定有一个成长值是错误的,勇士加弓箭手升级一次的力量,比轻骑兵升级两次的力量要大,误差最小0.4,不要问我怎么知道的。
小公主正常转职路线,1到8级弓兵,9到14步兵,15级弓箭手,16到20级轻骑兵,20到24勇士,25在弓箭手没有学习到狩猎欲望的时候,可以在24的时候再转职弓箭手学习一次,如此,再转勇士升级到29级恰好可以三转大剑士。
如图计算,弓箭手加勇士升级一次,比轻骑兵升级两次大。因为我15级赌到了狩猎欲望,所以我没有赌二级狩猎欲望的意思。
想着如图在升级两次轻骑兵转勇士还能29级的时候三转大剑士,我为啥不在轻骑兵的时候再升两级呢?
嗯,我的小公主在29级的时候,真就差一点点,力量,在力量的升级条的上面,真就差一点点就会能满26点力量了,哇哇哇,被坑了。
[嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心]
力量的升级条,真就差一丢丢,就26点力量,就能29级的时候三转大剑士,现在30级的时候三转大剑士。
我的小公主,唉,要是轻骑兵的力量成长值,再加0.1,我的小公主绝对能按照我的路线29级时转职大剑士。
喵喵神教教皇
不排除一种可能。你记错了升级过程,用轻骑多升了几级
表格本身存在一定误差,每级误差0.02以内,这种情况0.08以内的误差都算正常
业务玩家
不可能,小公主1到8级猎人,9到14步兵,15弓箭手,16到22轻骑兵,23到30勇士,没有26点力量。
但是16到20轻骑兵,20到24勇士,25弓箭手,26到29勇士,小公主在29级刚好大剑士,都是佩戴骑士之心的。
下面这套升级流程我重开用了好几次了,误差最小是说错了,我当时在厕所,后来想修改因为手机没电没有修改,0.4是夸张了,没有这么大误差的,但是两者之间的误差,你可以重开一次,是能影响到小公主1点力量,这个是确定的。
升级时有个角色增加数值的能量条,小公主的力量,就差一丢丢,就能增加一点力量了。
我只能确定,勇士加弓箭手升一级的力量,比轻骑兵升级两次要多。
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ヒツジのおじさん 羊叔
唉,一拿你这个主教意志成长一算,好像也没有那么不合理了(没有加转职主教加的属性。
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加尔
没毛病啊,e成长升这么多级也能长个10差不多
ヒツジのおじさん 羊叔
不!这个e的成长就根本没有成长过!我说了,我没有加上转职主教所增加的15点意志加成,所以!我那个角色就全靠主教的成长拖上去的!
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银风
果然更新了[嗒啦啦2_抱大腿]
喵喵神教教皇
这个帖子最近没动哦
银风
过来找统御成长的, 最近刚玩
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