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仙人掌蛇帽挑战恶兆50(完整版)

2022/07/152999 次播放攻略
开局先凑齐壁垒+圣光+火球+原力 之后圣光→屏障 原力→魔法防护 吞壁垒补暗言术
换屏障的前提:1.魔法防护9级 2.回旋9级 3.拿到法术环流 满足其一就能换
03:13
是极简的肉鸽,是单纯的快乐#暑假人集结#截图
是极简的肉鸽,是单纯的快乐#暑假人集结#
做完看起来怎么这么像广告,但实在确实不是广告。 一个蛮有趣的简单肉鸽,大家也来感受一下吧!
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04:46
第一次通关纪念截图
第一次通关纪念
说实话游戏体验非常不好 游戏倒是不错 但是数值很离谱 玩30分钟的模式也就60级 一个技能满级就要20级 还不能重roll 想要加满技能根本不可能 强迫症表示非常不爽 像这种游戏本来就是割草的游戏 结果呢 从头弱到尾 各种苟 这还有什么乐趣可言 总之这游戏就玩到这了 通关一把以示敬意 不会再玩第二把了
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密室逃脱14帝国崛起(1)截图
密室逃脱14帝国崛起(1)
😼
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01:10
月光蛇帽 时空+奇迹+回旋截图
月光蛇帽 时空+奇迹+回旋
短剑:释放技能下次普攻+100%暴击率 秘书宝典:技能可以暴击 那么 两者一结合 只要我A不到岂不是暴伤无限叠😋
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23:54
10万+血,8千攻,新手挂机通关攻略!截图
10万+血,8千攻,新手挂机通关攻略!
装备:初始自带装备 职业:任何战士 目标技能:9级壁垒,1级刺甲,蛮力,巨大化以及狂化 属性选择优先级:血>>>护甲>吸血>暴击>闪避>免伤>>>法力相关(法力消耗极低,收集一个回复法力的被动即可) 祝福选择优先度:增加初始5%血量>回复2%血量>>>其它 通关核心思路: 第一关:优先收集壁垒,其次收集圣光庇护(为避免第二关耗时太久,可以考虑选择一个输出技能,优先推荐蛮力,但不常有,其次推荐原力) 第二关:继续收集壁垒和圣光(庇护),壁垒9级即可,圣光3级以上即可,不用太高(第二关蛮力和刺甲开始出现,注意收集)。神像吞噬技能优先度:9级壁垒>刺甲>>蛮力>不到9级的壁垒 第三~六关:恭喜你!在获得刺甲后,你已经开启乱杀模式,大概10~20秒可以通过1小关。在获得巨大化或狂化之前,偶尔用圣光回回血即可。在获得巨大化和狂化之后,技能栏不够,请抛弃圣光吧。 学习完毕!请开始你的游戏之旅吧!
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03:35
【沙漠07关】简单攻略截图
【沙漠07关】简单攻略
【沙漠07关】 在原始飞机下面放一个二级飞机。 按顺序清理:中心的一个小仙人球-萝卜边上的两个宝箱-右上角的两个羊头以及石块-中间上方的四个宝箱-仙人掌-剩下的全都清理。 其间先升级飞机,别的不用管。 最后炮塔是封面图,我先放了两朵雪花减速,然后左上角飞机,然后一个弓箭。 最后如果差一点的话,可以暂停把左边没用的卖了,用来升级右边。
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【果酱的游戏推荐-肉鸽篇009】战士堆法强,法师提刀上?#童心闪耀#截图
【果酱的游戏推荐-肉鸽篇009】战士堆法强,法师提刀上?#童心闪耀#
简单归简单,上头也是真的上头。游戏有职业设定但区别不大。昨天一边加班一边摸鱼,下班回家发现游戏时长达到了一个半小时。(我到底摸了多久鱼)作者经常出没于各个群发布各种测试版本,有的版本叠起来buff堪称神挡杀神,根本舍不得删。套用作者的一句话:哪有什么bug,都是彩蛋罢了
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这火球杖不对啊截图
这火球杖不对啊
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新手向通冒险(2)——永恒追猎者(26级)截图
新手向通冒险(2)——永恒追猎者(26级)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定)。 永恒追猎者,紫卡,主动技能二费冷却一回合效果为使用后本回合献祭心魔卡时使对手承担负面效果,被动技能效果为献祭心魔卡时免疫其负面效果并抽一张卡,升级后主动技能费用减一 思路:利用心魔卡负面效果限制对手(主要是封锁) 封印:非初始封印全部生物卡,魔法卡只留聚焦冲击,初始封印魔法卡,加大拿闪电箭概率,生物卡不用管,该英雄可以不用生物 拿牌推荐: 生物卡:完全可不拿,要拿拿一张爆破手下对面装备我这把没找到打对面魔能炮和攻城弩比较难受,但保证抽卡(每回合保证封锁在手可以随便玩)可拿,推荐风暴雷兽(初始,直伤打脸,需要一定心魔卡数量支撑伤害,升级后伤害计算加上魔法卡数量),炽焰幼龙(初始,升级后费用减一,配合初始卡连珠火球/非初始卡咒焰风暴直伤打脸,可使用非初始魔法卡心灵之火/初始装备卡妖精战刀增伤) 魔法卡:聚焦冲击(非初始,闪电箭上位替代,伤害可叠加更快,升不升级无所谓,2~4张),闪电箭(初始,直伤打脸,能升级就升级2~4张),黑暗学识(初始,过牌,能升级就升,建议两张),狂热钻研(初始,过牌,相比黑暗学识启动更快但是会降低自己法力上限,建议无两张黑暗学识且卡组数量大时固有一张,升级前抽3升级后抽4),其它除了想玩幼龙可拿初始连珠火球/非初始咒焰风暴以外不建议拿。 装备卡:绊马绳(初始,升级前防速攻升级后放速攻穿透,可不升级,装备卡优先级最高,封锁情况下对面除进场速攻基本打不到你,配合封锁基本无伤),黑暗秘典(初始,升级前随机衍生一张心魔卡到手牌并恢复3点生命升级后恢复效果提升为4点,需一点法力发动,无封锁在手可用来拼运气或者保证回复),咒怨魔杖(初始,升级前随机衍生一张心魔卡到手牌并直伤打脸3点伤害升级后伤害提升为4点,需一费发动,作用同黑暗秘典赌脸,解锁非初始道具巫蛊号角并拿到时可每回合使用),其它可拿能量法球,没拿到封锁前可拿巫毒烧瓶(初始,升级前对一个对方生物造成4点伤害有心魔卡时伤害改为6点升级后心魔卡在手时伤害提升为8点,需2费发动,卡组成型后无用) 心魔卡:封锁最优先,其它可酌情拿但不建议过多 道具:心魔卡联动系列道具,回血类道具,滚烫的火石(加快斩杀速度),卡组成型可拿陈酿美酒 皮肤点评:有帮助但收益低,不建议买 关于英雄等级:26最佳,其它我感觉21以下都一样。 Ps:永恒追猎者打高难度冒险有天然优势,运气好比如我这把天胡开局就有封锁就只要删卡和找闪电箭,没有就优先走?格找封锁,如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 …………………………………………………………………………………………… 抱歉各位,本来是新手向但是我没考虑到卡背影响,本视频中使用了海之凛音卡背,湖水之灵也使用了卡背,以后我会注意改成初始卡背,这两个就不改了引以为戒(决不是懒)。 (预告一下,明天是木系的丛林猎手,以后如无意外,以3天为一个小周期,每天一个英雄,三系个一个,优先紫卡英雄。)
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