2022/07/171515 浏览反馈
玩了好久个人建议:
1.人物强度差好多,召唤师太弱势了,建议加强(召唤物伤害刮痧,只能挨揍)
2.武器第一个十连必出,但能不能加个自选种类,(一个拿机枪的召唤师😭😭😭)
3.武器配件的强度远大于符文,(双弹道,分插弹道过强),显得符文花里胡哨。
4.建议删除扫荡,删除体力(至少能一直玩),可以消减爆率卡材料(每日次数),来限制玩家发展。
5.个人感觉枪械武器强度较高(尤其机枪狙击)
6宠物用处不大……
7.ssr武器建议增加一个专属主动,游玩体验技能有点单调
8.闯关流程有点繁琐,建议直接做成分叉道,简化流程
9.伤害次数计算为什么中毒,灼烧可以算多次伤害啊😱!
10.切枪有点卡顿建议优化
11.近战武器用处不大,boss攻击基本以自身为中心,远离打不到,进了被打,弹幕快的前摇长,慢点可以走位躲。
12.职业对武器加成不明显(明显不如女神)
13.闯关体力消耗没标,体力回复速度成谜
14.武器打造的装备能不能加个试用功能
15.有些弹幕过于无解,比如大魔法师身边球转圈根本没法躲
16死亡复活后护盾增加量(杀boss加护盾)清零了不知道是不是bug
17.装备升级这个机制有点多余,建议像某勇者一样打怪掉装备,不同装备之间除了套装属性差别不大。
18.光系符文打深渊需求过大(第一次免伤,无伤加盾,反子弹,环绕盾),前几名标配,冲榜后期怪均一拳超人。
19.怪物回血诅咒太恶心了,我31级召唤师打到80层,三只精英怪2秒从残血补满……
20.强化石获得太艰难了,要不是内测不敢想象(捂脸)
21.无敌盾(15秒无敌3秒)为什么挡不住贪吃蛇!!!
22.虽然时长没记录上(第一次发评论捂脸)但每个榜单都能站在前15(骄傲),个人很喜欢这个游戏,希望越做越好。
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