这次逆塔思路分享

前天 16:16841 浏览综合
这次是纯机制本,大头伤害全在机制上,打的有意思。
       下半没啥好说的,纯数值硬灌,为了防止逃课还加了个溺水保护乐死我了。那个特殊技能,最好是大哈沙用,毕竟不耗能,不过有个神奇bug,召唤角色也能用而且不一起计CD,但是召唤的角色满能量只有三,可惜了[表情_喷]不过这个技能不知道能不能触发刻印免费释放,想要凹的可以试一试。大索也能上场,伤害还挺高,毕竟虽然98免,但是有300万血,就是容易吃反击[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃]虽然看着血多实际上大概灌个120万不到的伤害就够了
       不过兄弟们可以试试穿透易伤对这个技能有没有增幅,正常一局能打4个左右,30易伤能有效减轻压力。
       上半就比较有意思了,强烈推荐老王女和老二,阿坎贝这仨,快速站点。最好有sp麦莎,一个人可以抗住boss伤害(带个群体援护的技能,被动缓冲值满了回血),打炸弹(全图相应)。
       人数够的话4到5回合打3个合击就够了,反倒是角色练度不太重要。但是就6个人至少要5回合,而且一般打不出来,最后在6-7回合也能杀,不过考虑到点名技能,可能差的更多。
       最神奇的是我发现科尔竟然牢角色再就业了,这玩意打是真有说法,一个抹杀一个小朋友,跑得快,生存强,还有在动,实在打不死还能挂萨曼莎的标记。
       各位有什么新思路的欢迎分享,毕竟7的话数值基本会翻倍,还会有新机制,就很难打了[表情_举手][表情_举手][表情_举手]
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