修改于2022/07/19259 浏览综合
策划的回复读着就很不爽,字里行间说的就是:开发者是深思熟虑的,这么做都是有原因的,开发者也没办法,玩家要体谅啊。完全不站在玩家角度想问题,合着玩家活该承受这种结果呗。
而且细细看去,字里行间都是“氪金”二字:
1."为了让游戏具备更持久的生命力和竞争力"
意思是金卡爆率太高,玩家要获取的资源短时间里就满了。玩家不充钱了,游戏活不下去。
2.“补天计划”的本质是针对以往游戏中不合理的资源产出进行颠覆性优化,使游戏能够更加长远的运行下去,为玩家提供更加公平的游戏环境。
白嫖=不合理资源。7.15更新颠覆是挺颠覆的,优化在哪里呢?至于公平的游戏环境,游戏被扒出来这么大的bug,也不知道哪儿来的脸提公平这个词。更新完天佑等级高的玩家和平民玩家拉开差距了吗,公平体现在哪里?给每人打一巴掌也是公平,给每人发一百块钱也是公平,你们所谓的公平就是每人一巴掌砍平所有福利呗。
3.但不破不立,只有在处理了之前不合理的地方后,团队在接下来才能更好的优化大家的游戏体验,一步步提升游戏福利。
这个希望你们破了后还能立起来。你们破你们的,等你们立起来我再玩,加油。
4.一对一的心愿单模式放眼整个游戏市场都是极少的存在,团队很想坚持,但这个设计同样对于游戏核心资源,也就是真金卡的价值体现产生了很大影响。
中小企业想市场先驱者结果战略选错,导致经营风险,现在让玩家买单。