对新版本官方解释的逐条驳斥以及一些其他的问题

2022/07/20568 浏览综合
省流:玉兔的新版本问题解释毫无诚意,没有具体措施的实施时间和详情,对“以往抽卡的机制没能很好体现不朽品质灵妖的价值”的初衷毫无悔改,对心愿单玩法抱着盲目自信和优越感。个人认为接下来游戏团队很可能会推出超模的新灵妖,且只能限时获得,不进普池,以缩小新老玩家的差距,迫使幸存的老玩家充钱,挤走不想充钱的老玩家。
本人4月2日入坑,赶上夫诸限定,出色的画风和热闹的氛围打动了我,让我一直希望这款游戏能和我长久相伴,于是氪金到天佑12。不想现在游戏就像渣男渣女一样换了一副面孔,变化之大令人错愕,让人不禁感慨玩家就像是招渣体质,被一款又一款渣男渣女榨干了热情和钱包,最后却只能黯然离去,连发出道德上的谴责也不被社会主流认可,毕竟在游戏上花大钱在社会主流眼里是荒唐而堕落的行为。
看了很多玩家在论坛上的评价,痛心疾首大声呼吁,有很多人比我对这个游戏投入更深,毕竟我只是个入坑100多天的普通玩家。看着曾经输出众多优质攻略、在论坛上备受欢迎的老玩家们一个个宣告退游,我能感到他们的失望与难过,进而对游戏的未来感到深深的担忧,对我已经付出的热情和金钱感到不值和失落。
但在看到“【开发者的话】针对近期热点问题,跟大伙唠唠嗑”之后,我感到愤怒,一种热情和金钱被辜负的愤怒。我跟游戏谈感情,它跟我谈面包;我跟它谈消费,它跟我谈理想。
下面开始逐条驳斥,先从玉兔开场的几段话开始:玉兔提到“补天计划的本质是针对以往游戏中不合理的资源产出进行颠覆性优化”、“只有在处理了不合理的地方后,团队在接下来才能更好的优化大家的游戏体验”。请问,哪里不合理?为什么不合理?这款游戏从去年到今年5月,评分应该一直在8分以上,玩家在论坛里分享攻略,在游戏里热烈讨论,请问这哪里看出游戏有不合理之处了?反倒是现在评分6.4,攻略组玩家纷纷弃坑,论坛上骂声一片,难道就合理了?如果游戏认为资源产出不合理,请详细解释,并说明这种不合理给玩家带来了什么不好的影响。如果这种“不合理”的说辞只是为了掩盖你们“钱挣得少了”的借口,也没关系,那就请你们老老实实承认是因为财政问题才出此下策,大家能理解就理解,不理解至少也不会心存侥幸。现在你们以“不合理”为借口掩盖真实目的,让新玩家误以为这次新版本事件只是部分既得利益玩家不舍得自己的地位被动摇而采取的报复行为,把自己立在道德的制高点上,这就有PUA的嫌疑了。
接下来是玉兔提出的几个热点问题的解答,一一驳斥如下:
1.高抽和先知假金概率太高的问题,玉兔的解释为“后续计划会提高真金卡的获取比例”。
???后续?时间呢?你是本周内整改还是本月内整改啊?如果真的把这次玩家流失当成大事件打算好好处理,拿不出整改时间可是要被经理骂死的。就这回复还有人说诚意?还有,提高获取比例到多少啊?能把获取真金的效率调整到和更新前一样吗?从玉兔的解释来看,恐怕不能,因为玉兔说这个调整的初衷是“以往抽卡的机制没能很好体现不朽品质灵妖的价值”,玉兔后面的解释里只是说现在的调整“给大家带来了很差的抽卡体验”,并没有承认这个初衷是不对的,是脱离玩家的,所以即使后续有调整,“体现不朽品质灵妖的价值”这个初衷也不会有丝毫改变,也就是说,获得不朽品质灵妖的效率将会比以往大幅下降,而这会导致一个严重的问题,我会在本文的最后一部分详述。
2.心愿单移除,无法稳定获取指定灵妖的问题,玉兔的解释为“一对一的心愿单模式放眼整个游戏市场都是极少的存在”、“计划进一步优化累计祈灵,加入四系阵营自选功能,未来还考虑在新玩法或者新活动加入灵妖的获取途径”。
???举个例子,腾讯的数码宝贝新世纪,难道不是一对一的心愿单?连腾讯这种口碑极差的大厂都能做到这个,很罕见吗?你们的一些福利是很好,但绝不是独一无二,更不能因此就自称是大善人。现在抽卡游戏没有个心愿单都不好意思说自己有福利好吧!至于“未来考虑新玩法新活动加入灵妖获取途径”,除了逐鹿,估计两个月之内够呛能有了,至于逐鹿的效率和可玩性,我只能说不如抽卡。唯一算句人话的就是加入四系阵营自选功能,那么怎么个自选法?多少抽选一次?效率可以和心愿单相提并论吗?恐怕还是不能,因为问题1里玉兔解释的“初衷”同样适用于问题2,也就是官方的意图就是让获得不朽品质灵妖的效率比以往大幅下降,所以这一条同样没有给出具体时间和详情的措施同样不值得期待。
3.关于光暗灵妖不能种树,剩余碎片如何处理以及未来是否会加入光暗灵妖获取途径的问题。玉兔的解释比前两条都短,有用的话只有“会增加幽冥凌霄灵妖或者灵妖碎片的产出途径”。
这一条的解释诚意更少,什么途径也没说,什么时间加入更没说。同样,“体现不朽品质灵妖的价值”这个初衷会让玩家获得不朽品质灵妖的效率比以往更慢。其实这个问题比前两个问题更严重,因为这游戏光暗灵妖的强度是要远超其他四系灵妖的,稳定产出的途径就更少,一旦取消种树这种获取方式,将拉大玩家之间的差距,而现在假金侵占了真金的获取空间,氪金玩家要付出的代价也比以往更多,属于两头不讨好。
4.关于封禁的问题,我的猜测可能过于阴谋论,但基于游戏现状,新玩家进入游戏会毫无疑问会发现自己和老玩家获取真金的效率不可同日而语,那么一个下下之策就是干掉活跃而且灵妖池几乎满了老玩家,于是……好吧言尽于此。
5.天鉴清除保底的问题,这不算新版本的玩法变更问题,而是纯纯的更新bug,出bug给补偿,天经地义,补偿光暗自选本来是中规中矩,但和前面那些令人窒息的解释相比,还是让人踏实一些。
对玉兔的驳斥完毕,可以看出玉兔对新版本玩法机制变化的解释毫无诚意,没有具体时间和途径,甚至因为团队的无知而体现出一种莫名其妙的优越感,令人气炸。
接下来,提出个人认为的一些问题。
1.高级祈灵和先知祈灵严重贬值!这个问题看似和官方解释的问题1一样,但问题是我们不是免费获得高抽和先知的,甚至很多人因为培养速度变慢还特意买了五曜神令,花的可是真金白银!结果这两项抽卡机制的价值较以往大打折扣,玩家付出和回报不成正比。机制可以慢慢改,那玩家的损失谁来赔??如果不能立刻调整高级祈灵和先知祈灵的价格,尤其是人民币直充渠道的价格,玩家就真的像自嘲的一样成了大冤种,游戏团队离欺诈的罪名也不远了。
2.新老玩家差距拉大。对即将入坑的新玩家们,我要说你们太不值了,新版本更新后,你们获得灵妖的效率将是老玩家的一半可能还更低,花同样的钱,培养效率和灵妖强度都不能和老玩家相提并论。如果未来你们会和老玩家合区,后果简直不堪设想。
3.一个可能的猜测:游戏团队接下来为了加强新玩家,同时迫使幸存的老玩家充钱,挤走不想充钱的老玩家,会推出更强的新灵妖,甚至可能会限时获得。这算是比较坏的猜测了,这游戏现在仅剩的一条优点就是新灵妖一旦过了限定期限,就会进入普池,获得难度和老灵妖一样。将来为了凸现新灵妖的价值,团队会把新灵妖做的很强,超模,再让它限时获得,一旦过了期限就不能再用常规手段获得,只能等返场再花钱买限定抽取。一旦这条猜测成真,这款游戏在市场上将毫无竞争力可言,成为换皮游戏随时跑路指日可待。
说的太多了,能看到这的都是真爱,感谢捧场了。上一个发这种长评的游戏还是一起来捉妖,唉,同样是一言难尽。为什么玩家总是招渣体质呢,这些渣男渣女一样的游戏团队又是谁养出来的呢。
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