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03:10
请勿穿着低级潜水服来到海洋之星或者下水不然就像我一样喜提封号十年 而且还判定我违规了
穿着低级潜水服来紫卡房然后紫卡房不是一分钟的卡房我在社区服 然后退出游戏去群里面问问情况登上游戏就发现水没了可以在上面走 然后喜提十年大礼包而且还判定有我违规了 一个队伍就三个人一个在机场那边干架一个因为死亡不掉落死亡离线睡觉去了 就我在海洋之星刷回卡房😈😈😈😈😈😈你给我封了十年
@昭顾辰
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02:33
申请不了被误封了申请不了还把我设备给封了想开个小号去申请都弄不了
KX潼恩AP
ID:55104664929
我在社区服在海洋之星的卡房里面刷着呢但是这个卡房刷新时间不是一分钟然后我就退出去问一下我是穿着初级潜水服过来刷卡房的然后录了三分钟的录屏你就给我封了
歇
@昭顾辰
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![[社区服攻略] 第六期 单位库中的怪物详解截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fk_ELZNJ3jTLBOAJpPI_W7IxjgRl_20260416004324.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[社区服攻略] 第六期 单位库中的怪物详解
大家好啊,我是清寒!!!
上期我们讲了社区服单位库中的武器子弹
这期继续讲单位库中的怪物
首先:新建一个怪物模版
怪物模版中有很多模型选择
今天我们,我们就依魔龙兽模版来讲解
编号,名字,头像,我就不多讲了,在即可以去第一期查看(跳转到第一期)
重点讲解
1.hp上限(怪物的血量上限)
怪物的血量设置(范围在1-99999之间)
2.头部,躯干防御
怪物的头部和躯干的防御力设置(范围在0-9999
@困zZoO
![[社区服攻略]第七期单位库中的怪物刷新详解截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fqln_XkINQJJu5Ru9zzEoFHElrsa_20260416101400.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[社区服攻略]第七期单位库中的怪物刷新详解
作者:南栀倾寒c`
大家好啊,我是清寒!!!
上期我们讲了社区服单位库中怪物
这期继续讲单位库中的怪物刷新
首先:新建一个怪物刷新模版
怪物刷新模版中有两种刷新模式
一个定点刷新
一个范围刷新
先来讲一下
【定点刷新】
确定后来到编辑页面
1.名字
默认的名字是:系统
单位
推荐:改成怪物的名字与说明,方便以后查找修改
2.编号
编号我就不在讲了,推荐:把每个类型的编号设置成一个范围内,方便以后查
@糖粒子

【社区服】天赋设置详解(新版本)
新增天赋
单位库☞➕(新建)☞确定☞进入设置页面
设置好名称(上限20字)描述(上限240字)
补充:应与天赋定位相似 让玩家更清晰理解这个天赋 避免误导玩家 稀有度自行搭配
天赋触发
状态触发间隔【秒】:‖技能冷却 ‖-1为无冷却‖ 被动类推荐无冷却 其他条件触发的设置合理的冷却 例:铁臂天赋冷却300秒 家园天赋无冷却
状态触发条件:当技能获取时触发【被动类】
当口渴大于{0}%,饥饿值大于{
@王牌战争:文明重启-启妹

【社区服】变身器设置讲解
大家好哇,随着上次更新,单位库新增单位变身器,本期浪8给各位服主大大讲解一下吧,能配合搭配天赋,设计更多有趣玩法.
新建单位
看准命名为变身器的单位,单击进入建立页面,点击图示中所指的➕号,进入确认画面,单击确认即可完成新建变身器.
内容剖析
编号即ID,变身器道具技能的基本不用管,但它占用一个代码,单位库的所有代码不能重复.
名字与描述,根据个人来设置,魔改可以等级制,仿官就按具体功能好了
@困zZoO
![[社区服攻略]第四期单位库中的装备分解截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FuR3ucWZikbPIv2SfFoTMEC-IXHC_20260415135502.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[社区服攻略]第四期单位库中的装备分解
作者:南栀倾寒c
大家好啊,我是清寒!!!
上期我们讲了社区服单位库中的配方
这期继续讲单位库中的装备
首先我们先新建一个装备
装备一共有五个部位 头盔,护甲,护腿,鞋子,面罩
游戏中穿戴对应的位置
选好要创建的部位后,进入编辑页面(编号,名称,描述,品质,耐久,图标模型,是否可出售,出售获得道具,出售获得道具数量 (跳转第一期) 在这就不在讲了)
主要讲
一.增加角色生命,增加头部防御,增加身体
@糖粒子

【社区服】召唤券
作者:瞄狙
嗨,小伙伴们!今天呢,要给大家详细讲讲在社区服里制作召唤卷的事儿。首先哈,得保证你已经开了一个自己的社区服务器哦。下面呢,我就一步一步带着大家完成召唤卷的制作,还会给大家分享一些实用的小技巧和需要注意的地方呢。 这时候就可以去点击食物药品这个选项啦。这就好比你进了图书馆之后,要找到自己想看的书的那个类别区域一样。食物药品在单位库中呢,一般是按照一定的逻辑进行归类展示的,咱们只要轻轻一
@糖粒子
![社区服攻略] 第二期 单位库中的食物药品详解截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fg1_AnWtFI1yyE5l-aAw-xCWRxLy_20260415000341.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
社区服攻略] 第二期 单位库中的食物药品详解
大家好啊
上期我们讲了社区服单位库中的道具材料
这期继续讲单位库中的食物药品

首先选中食物药品后,新建模版,
模版分为1.食物 2.水壶 3.药品

一:食物模版
编号,名称,描述,品质,堆叠数,图标模型,是否可出售
已在第一期道具材料中讲过了就不在讲述了
跳转到第一期
参数: 是否可使用
选择是或者否的,在游戏中展示的效果
选择否,在游戏内是无法使用的
选择是,在游戏内可以使用
参数:
@困zZoO
![[社区服攻略]第一期单位库中的道具材料详解截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FuD44skKpQecaYjsOq8w7TOmHRGa_20260414235151.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[社区服攻略]第一期单位库中的道具材料详解
南栀清寒c丶
[社区服攻略] 第一期 单位库中的道具材料详解
上期攻略讲了一下事件库,这期来解析一下单位库
因为单位库包含了很多配置(实在是一次讲不完)。所以我会分几期来讲,这期讲道具材料
一:道具材料配置
先新建配置,系统配置单位类型是无法修改的
只能修改模版,模版中包含了道具材料和礼包道具
选中道具材料确认后就跳转到编辑道具信息界面了
编号:是这个道具的ID,ID需要是数字,在1000000-
@困zZoO
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