拳圣星落流派&数据分析(下)

修改于2023/05/308226 浏览冒险攻略
之前介绍了拳圣日月流派的内容,因为玩星落流的朋友也挺多,就完善一下拳圣两个流派的内容,这篇尽量简短一些,免得朋友们又看睡着了[嗒啦啦4_不愧是你]
一、核心机制
TapTap
开启星罗姿态,使用或触发“踢技”,点亮一颗星星,点亮星星能获得以下加成
TapTap
TapTap
叠满之后共计25%物伤加成,及17.5%的最终伤害减免。以及主动免疫负面效果。
TapTap
在此机制下,星星的作用仅仅如此的话,那就没什么玩法了,引出最关键的爆发技能
TapTap
万象星陨,也就是星落流的核心爆发技能,星落。
消耗完自身所有存货星星,造成巨量伤害。
不知道看到这里大家有没有想到某时代游戏里某职业叠星叠星然后一个背刺的机制。
叠星-爆发机制里,最关键的是两个点,一个是频率,一个是爆发伤害。
叠星频率怎么提高?
TapTap
此符文第三条,换个解释就是根据攻速快慢加速技能前后摇。
480攻速状态下你可以见到踢技的触发不会影响普通攻击,重点来了,你手动释放踢技,会呆站一下,也就是不会取消手动释放踢技的前后摇,叠星速度会大大降低,不过在普攻触发踢技同时你马上手动补上“飞脚踢”,很容易触发连续踢技,也就是一秒3踢技,为什么选择飞脚踢,是因为飞脚踢动作小CD短延迟短,为什么会这样触发,我猜想一是游戏延迟导致的,二是可能动作加速吞了普通攻击,达成直接触发踢技的条件,就算没有触发3踢技,双踢技也够用,因为叠星是60%开始递减,前三颗星都会比较好叠,运气好的情况下就会得到1秒三踢加三星-星落(有符文4*4)刚好过3.5秒延迟,途中触发双踢技,2星,接着星落3*3共计7*7颗星的爆发,因为很好触发,所以叠星频率和爆发频率都上去了。
如果叠5星,很有可能会因为人品不好造成10秒无法爆发的情况,这也是现在星落流实战感觉不行的原因(看脸),只有大佬靠堆伤害来秒,而且需要做热身运动,不是很亲民,符文也是需要刷三黄,这不是一般人玩得起的。
所以从机制来看,这是一个很吃(操作、设备、网络延迟)RMB的职业。
电竞圈一直有句话,没有最强的职业,只有最强的玩家,这个职业会因为操作差距而拉大,特别是竞技场的表现。但是不包括多人配合的PVP、GVG,脆不脆先不说,星星伤害在多人情况下很分散…而且想在一群人里叠星而不被集火非常困难。
看脸的情况有所缓解,接下来就到伤害了。
二、核心伤害
因为不能完全看技能伤害,那么职业能提升伤害的方向就会有两个方向,普攻和技能,普攻伤害主要来自于符文的加成
TapTap
四个踢技下面这个勾选上后,可以获得身心合一符文的普攻伤害加成,最高300%,这可以在乎,毕竟会打很多普攻,也可以不在乎,所以…看自己情况抉择。
技能方面踢技受敏捷加成,还是同一个符文,这个符文同时三黄星的几率微乎其微…
其次
TapTap
这个符文的二、三词条同时刷出来的同时保证第一条加成高…因为是直接伤害加成,所以又是一个三黄星符文。[嗒啦啦4_叹气]
爆发伤害就靠这个技能了,前面搞的准备工作,热身运动,就为了这一下,而且技能开起期间你还能打别的技能和普攻,所以此期间频率爆发很强。
三、伤害构成
拳圣日月流派&数据分析(上) - TapTap
公式在这里面,算法是一样的,加成下次再写
伤害方面
因为符文对技能的加成词条,属性点方面敏捷为主,其余属性点灵巧加到技能无念,D职业开满可以不加就无念,之后就根据手上的披风卡片进行调配,狼星主S,波王主L,剩余可分配V,也可以纯SAL加点,就算是狼星卡,补足L满足普攻暴击也是可以的,毕竟普攻是覆盖全程的一个输出点,所以追求打起来***的感觉,综合含PVP推荐主S,纯PVE可以选择波王L的加点。
技能加点方面很不够用,要有所取舍,贴一个我的加点给大家参考
TapTap
TapTap
TapTap
重点讲几个争议技能
一、加油,加满300普攻攻击,普攻影响踢技伤害,实际几乎没什么影响,因为普攻攻击很低,而且踢技也不受普攻伤害加成,所以那点普通攻击力影响可有可无。如果作为挂件,需要点满。
二、回旋踢为什么不点满,因为不靠这个技能打伤害,后面15几率点满,触发叠星。为什么点满砸击,因为点满有100晕,配上异常卡,除了英雄卡几乎都能晕,百晕也抗不住你砸。还记得某游戏某职业的隐身先手晕吗?重要起手技能。
三、太阳标记这11点点满,加50%对目标伤害。月亮几乎用不上,要和太阳标记进行切换,减伤不如其它保命技能,6级点出后续即可。
四、非常有意思的一个技能
TapTap
专门给它一个位置来写,根据日期使自己免疫物理/魔法伤害,我一开始不理解,直到第二天…笑死我,今天对手是魔法师,嗯…日子不对,明天再打…[嗒啦啦2_哈哈]就是这意思,和现实日期挂钩,今天单号物免,明天双号魔免,以后看好日子,别随便找拳圣打架,打哭你的时候。
加满吧,这么有意思的保命技能。
宇宙融合点满,加30%对魔物伤害,会扣血,但是武器会有50%吸回来,血量低于20%-符文数会暴毙,等于减一个血量上限加伤害。
星星的温暖给一点吧,恶魔猎手的献祭,符文带晕,主要是加别的也影响不大,剩的一点随便给。
这职业气氛烘托到这里了,以后不给个蛋刀时装都说不过去。
综合下来,拳圣整体可玩性高,强度中等,门槛较高,不适合新手入门。
26
72
15