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【暑假辩论活动】反方论点

2022/07/22223 浏览活动
辩题:凝聚计划是蓝星而言利大于弊(正)或是弊大于利(反)
有人说,曾有如此的一个工程,使蓝星跃入奇迹,窥视空想
有人说,曾有如此的一个工程,使蓝星摒除隔阂,天下为公
有人说,曾有如此的一个工程,使蓝星得以凝聚,万物一统。
凝聚计划,这一完美体现蓝星技术力的壮举,在我眼里,并没有那么伟大——它的考虑,首先是不全面的,而后这个计划是无异于杀鸡取卵的。
在这里请允许我引用一段逐光的发言
【事实却与我们预估的相差甚远
就像那警句所言:
“这个宇宙所有的赐予,
都早已标注了价格”
当全部的蓝星意志都认为
我们只需要动用所有的力量
渡过大撕裂的危机
就可以稳步迈入新时代时
却发现大撕裂只不过是表象
而真正的筛选
却是冲着文明意识共同体来的
我们叫它【本我筛选】
当某个意志的物质干涉力与计算力
变得极端强大时
就像我们的文明意志共同体
祂将向着绝对理性的方向发展
而文明的根源
在于其中每个成员的自发性运动
他们会因为种种目的而行动
但最终会促成文明的增长
这种原始的行动模式
包含了生存所需的基本欲望
冲动和生命力
这就是本我
它是一切生命活动之源
也是文明演化的根基
绝对理性会使我们获得强大的力量
但也会抹杀蓝星人的本我
毁掉演化的根基
这些都是《演化增长论》中所描述的】
“这宇宙的所有赐予,都已被标注了价格”
凝聚计划所考虑的并不全面,它的本意是将蓝星所有个体全部置入寰宇运算中枢中,以此通过一个整合意志获得更高的执行力,判断力。但这个计划的提出者忽略了本我这一个因素。恰巧地,本我是文明发展的内驱力,这致使凝聚计划的目标与方法,在本质上是南辕北辙的——当然,我并没有否认凝聚计划对文明发展做出的贡献,只是它的思想方法上仍有一定问题,在后文我将详细叙述。
我们不妨推断得更深一层,演化增长论,在逐光剧情中屡次提及,恰巧印证了其重要性,值得注意的是,为何凝聚计划会越过演化增长的定理被提出呢?我斗胆认为,是蓝星文明长久以来积蓄的筛选因子导致的,文明整体存在的傲慢情绪,而凝聚计划的提出使这个傲慢变得深化,最终致使筛选因子的增殖,爆发,演化为蓝星文明的第九次大筛选——本我筛选。
此外,在我看来凝聚计划还无异于某种变相的杀鸡取卵。“当某个意志的物质干涉力与算力变得极端强大,将不可避免地向绝对理性发展。”绝对的理性,其后果便是抹杀本我,也就抵消了文明发展的内驱力。在我看来,它本质上是通过牺牲文明发展的后劲来换取短期内的飞速发展。
在这里繁霜想要提醒正方领航员的一点是:凝聚计划并未直接导向蓝星步入空想,逐光的措辞是“一个更加伟大的时代即将降临,而我们正在向它大步迈进中。”
也就是说,凝聚计划令蓝星初窥空想之门,而本我筛选的成功度过才让蓝星完成这一次飞跃。我们可以注意到,领航员才是度过筛选的王牌——若是您还记得领航员代表什么吗?
本我,恰巧是凝聚计划所抹杀的东西。
经过以上几点论述,凝聚计划在思想方法上仍存在一定问题。诚然它为蓝星做出了很大的贡献,但也带来了不可忽视的灾难。
本我,是文明发展的动力源,这个宇宙对本我的“重视”这也恰巧揭示了逐光启航的宇宙观并不完全遵循黑暗森林法则,仍然存在一定的,温暖,与爱。
【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局截图
【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局
我没有选择全共生,但是关键节点都打到了,我一个个说一下。 在进入剧情前, 在设置里把自动选择剧情关了!关了!关了! 几个关键节点我前面都打了⭐️号,注意一下。 【废土】“世界终焉” 第一颗星球,因为他们太好战了,本着人不犯我我不犯人的原则,直接收割了。 后来触发了“母星之仇”,奈何他们的攻击时间太长,还没打到就被远程打击抹除了 【追光者】“无光之域” 这个星球没有星之子,也不要尝试去克隆,好像一定
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全成就攻略!截图
全成就攻略!
(首发全成就!) 本帖花了大量时间优化修改(比刚写这个帖子时间还多亿点点) 先上图 1.这个很简单,只需要收割一个星球就行了,字面意思。 2.这个也是字面意思,只需要共生一个星球就可以了。 3.这个成就是需要在不干涉三号星球翡翠星的内政情况下共生获得。 4.在五号星球《失乐园》中途对话时选择投放机械嬗变即可。(有点小伙伴可能开启了自动回答,建议关闭。因为很多星之子等特殊事件需要手动选择,自动回答的
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结局、成就、星之子!截图
结局、成就、星之子!
此游戏总共五结局 大撕裂、大反冲、创世纪、桥与门、门与桥 首先来说说大撕裂吧 相信很多萌新对这个结局都不陌生吧?翡翠结局为纷争再起然后共生就行了可以时不时收割一下 最后为了避险协议选择了逃离,进入反宇宙 然后提示说反宇宙满目为敌,你是否准备好了? 然后来说说大反冲 灭掉全部星球,进入空想时代,一人干爆整个理世会,开启对冲,成为新宇宙唯一的神。最终超越了所有文明,成为神的存在,创造了蓝星乌托邦 这个
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逐光正统续作,《逐光星火》首发PV截图
逐光正统续作,《逐光星火》首发PV
“文明的传播可以比作一场大火;首先是微弱的火花,然后是闪烁的火焰,然后是熊熊的烈火,速度和力量都在不断增加。”--尼古拉·特斯拉 《逐光星火》是一款科幻叙事游戏。 你将成为来自高等文明的订正者,降临于形态各异的外星世界。引导众生走向繁荣,或将火种扑灭于襁褓之中。 (Steam链接:) 通过抉择与策略积蓄力量,突破时空的桎梏前往宇宙中心,决定所有文明的兴衰存亡。 作为系列第二部作品,《逐光星火》将延
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二周目5.6h结算截图
二周目5.6h结算
二周目自存。计划全共生但失败。 【共生执行者】:1号星球共生达成。 【奇点降临】:3号星球防御未清零+选择共生达成。 【机械嬗变】:投放机械嬗变技术(忘记是不是5号星球了?好像不是)+5号星球选择机械嬗变达成。 【文明升格】:同上+6号星球选择共生 【时间的秘密】:789号任一星球被打至防线崩溃一次。我真的没打算这个周目完成这个成就啊啊啊啊啊!!9号星球被看门人打回7号气死我了。。。如果长时间不能
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解构蓝星科技树——基本产能设施截图
解构蓝星科技树——基本产能设施
关于解构蓝星现有的科技 在游戏的剧情中,我们或多或少的能接触到蓝星的科技成就,以下是根据产能设施的一些“主观臆断”,我将基于科技水平,理论基础,实现可能三个角度进行蓝星科技树的解构与分析。 一、产能设施 1.我们最熟悉的圆形按钮 这个圆形按钮,是我们第一个接触到的产能方式(人力产能),主要是通过领航员手指与屏幕的交互,将动能转化为另一形态的能量存储起来(一本正经),这个…我觉得已经实现了… 2.太
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【同人】关于蓝星科技的一些构想
蓝星目前已知的较高科技设施可以列举一下,比如世线信标,高能反粒子武器,曲率驱动引擎等等。超光速打击手段一般基于物质层面,比如物质分解光束(看门人),也有增幅敌对目标环境恶劣程度,比如加速恒星燃烧速度(守望者)。同时,规划构筑环境,通过自律性平台对黑洞进行了一系列的处理。设施建造可以利用模式三的冯 (诺)依曼型复制机和暗能量倍增器(分别在星际战争和宇宙战争中出现) 以上我列举的,都是蓝星文明给我印象
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全星图攻略!截图
全星图攻略!
据说以后会出所有星球结局的成就(不确定),这里早在一月份就已经做好(虽然是第二),给各位领航员提前看个热闹吧。(等成就出来这边就算新成就的首发攻略了哟!看准本帖) 第一星:废土余生,共生。 世界终焉,收割。 第二星:永恒追光者,共生。 无光之域,收割。 第三星:纷争再起,对话框选择干预和做的更彻底,最后共生。 奇点降临,对话框选择不干预和尽量减少损害,最后共生。 翡翠崩灭,收割。 第四星:虚幻破碎
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臆想集之1号星球情况截图
臆想集之1号星球情况
仅胡编乱造,如有明显知识错误或逻辑错误,恳请大佬指教。 内容由AI介绍科技与计算(非时间推理部分),我主要引用游戏内容,总结介绍与排版文案 不感勿喷 正文: 一、1号星球”废土星” 天体类型:类地行星(超级地球) 质量:1.41×E 元素丰富性:良 围绕恒星:以黄色、橙红为主,疑似G型晚期至K型早期的光谱特征的恒星。 公转周期:约250天到280天 自转周期:约22~26小时。 二、文
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随便说说逐光:启航中一些不会被注意的小细节截图
随便说说逐光:启航中一些不会被注意的小细节
1.一开始组装方舟时可以在远处看到废土星,第一次曲速跳跃后就来到废土星面前了 2.领航员有五万个,游戏中只是到了我们的轮值时间并且到了宇宙中心 3.狼青是在废土星才造出来的侦战模块(不仅是侦查和外交官,狼青也很能打的) 4.领航员主观时间一小时等于宇宙5-10年 5.在4-6星行星防御值清零会触发时间线调整 6.世线信标是一个时间回溯装置,可以将整个恒星系回溯,世线信标的详细信息要触发一次时间回溯
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