得分结算分析

2022/7/23169 浏览攻略
之前对游戏结算时的得分情况很有疑问,如说打一个小怪得多少分,打一个精英怪又得多少分,开个宝箱得多少分,打多少层能拿多少钻石等等,想通过深入了解以便让自己的得分更高更有利于冲榜。询问过作者,希望能给个具体的各项得分表,可惜没有。近日心血来潮,对游戏的结算得分再仔细的研究了一下,通过多次实验对比,弄出了这个表。
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这个表记录的是每个项目在每个难度下的单个得分,通过打第一层的地图得到的,实际计算时可能会有些偏差,未弄清楚啥原因,不过大体上还是没问题的,可以说比较直观了,喜欢冲榜的可以参考下。
另外,通过节点数这项不是很清楚它是怎么计算有多少个的,奇奇怪怪。然后是钻石,一般普通难度下打一关能得2钻,困难是4钻,传奇是8钻,通关节点数乘于2、4、8这些基数就能计算出你最终能拿到的钻石。不过这个基数好像也是跟你通关的层数有关系,因为我发现之前我打了困难无尽1002层,最终所得钻石的数量=通关节点数*16,所以我觉得这个基数跟你通关的层数有关系,具体有怎样的关系就不是很清楚了😃
讲完了,觉得说得不错的的可以点个赞😄
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神★逍遥子
由图表里各项分数得出拿高分选路线的优先级为:精英怪>小怪>宝箱>事件。商店卡牌操作指的是你买卡牌、买神器、删牌的操作,一个操作就有一个分,没有操作就没有分,综合来看,比篝火的优先级高些。啊哈哈!你已窥得天机,去冲榜吧,少年!!![嗒啦啦4_好耶]
神★逍遥子
据说可以加
神★逍遥子
随机~
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神★逍遥子
一层地图有16关,而通过节点数大于等于这个16,也就是说如果你打传奇难度的话,打完1层你至少可以得16*8=128钻,10层的话就有1280钻,可能更多……
已经到底了
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