首测体验感
2022/07/25561 浏览综合
后天就结束了,说下首测体验感吧。
玩法就是种田生产建筑练兵。
游戏分主界面和分界面,主界面里也有收集资源的玩法,主界面和分界面切换的时候需要点一下,我每次都不记得点,在那里等着,然后以为网络有问题,停了几秒去点才进入分界面。。。。尴尬。。。画风属于那种我也说不上来,反正挺中式的,是我喜欢的风格。
进去分界面,首测开放的是夏朝(额,我想吐槽下为何好多游戏开头都要穿越一下,直接进入主题不好吗?有点尬。。。)
刚开始就是种田生产,各种田地,分的挺细,稻田,稷田,麦田啥的,慢慢解锁,开矿挖土采集野果砍树采麻,然后再各种制造。刚开始都是10分钟的,总要进去点,慢慢升级到1小时收一次就可以空闲时收集了。不过好想吐槽一下木头永远不够,不可以多个树林采集嘛
不知道是不是因为朝代的关系,所有建筑物升级了外观是没有变化的,不太好区分,如果外观改一下会好区分一下,毕竟没有那么多名士可以用(抽卡的痛非酋无法言说)
还有战斗,就是关卡,那个战斗系统的开头动画真的好冗长,不如都设置成和对方敌人的一闪而过挺好,然后就是没有跳过功能,据说后面能打几分钟,说实话看着他们对殴还挺有意思的,但是每次都要看有点无聊,特别是越往后3星越难得,最好有个打到一半或者一大半可以跳过,另外有些3星条件要同一朝代的名人,感觉可以在名士卡上加个朝代,不然真的要一个一个试(历史废)。。。
另外,文物的小作文以及各种简介挺有意思的
总体来说还蛮不错的,加油!早日公测!