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打弓人打组织的事

2022/07/254377 浏览综合
今天心血来潮,算个账,打弓人上岛之后,用反曲的伤害就不会低了,前提是完复上的岛,那么弓肯定3-5以上了,暴击不差,攻击一般88左右,12精通,打一次组织至少4000+伤害,自强队伍,5000左右也差不多。弓遭到嫌弃的原因只有一个,不能抗伤害。但是,我要来算个账,打弓人修反曲是2合金+2个钢+1硬木(可以忽略),打一次组织是40-50发左右木箭,25波就是1000多发木箭,这个木箭自己去搜或者买,都是不小的费用吧。再计算一下刀的损耗,修刀是3合金+3工具钢+3高级塑料,后两个都不缺,有的是吧,3合金相比2个合金2个钢,修反曲更贵吧,橄榄头,一般都有的是,用完就分解,内衣可以不考虑,警服警裤,能打屠夫的话,这两样基本不缺,有的是,羽绒服羽绒裤,也不是很缺,鞋子更不用说,就花点布料,眼镜防弹衣也花不了多少吧。你要是用警用防弹衣当我没说,盾牌,也不缺吧,这玩意掉落有的是,我分解都一大堆。所以为什么打组织不要打弓人,打弓人心里苦,呜呜呜[嗒啦啦2_哭]
猜你想搜
重建家园 弓人组织伤害
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图九织梦雾妖挂机攻略截图
图九织梦雾妖挂机攻略
✨卡111设置✨:舔前行+突进,人物设置3秒防御突,网自动 ✨防卡技能小技巧✨:突先设置第三秒单击,后面再设置长按,同理我闪是设置第6秒长按。 剩下就交给时间了[表情_斜眼笑]
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中午尸潮必刷的日常截图
中午尸潮必刷的日常
可以带突进,冲撞,只要能碾压的状态下,尽量快速收割,输出就是爆率(虽然不爆什么东西),在有队友打1 2 3尽量让队友发帮助,常见的组队有扫黄,羽绒,甲。图三物资图四全开,这些组队用语。方便组队,对于零氪的小伙伴,尸潮是必须要打的,看来我今天运气不错,又爆了几百万盖。嘎了个嘎!
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萌新攻略:开局思路以及一些游戏小指南截图
萌新攻略:开局思路以及一些游戏小指南
最近的萌新好多啊,本人也是18区开区入坑的萌新,所以希望可以写一些东西帮助新入坑的萌新,帮助大家避雷,踩坑 (一):首先是开局职业选择 当前萌新最优解依然是医生,拳击手虽然说开到图三会更快,但是医生的种高级草药的时间线更长,而且拳击手的盾精通只要20个三牙,稍微去黑市买一点就好了,大大节约时间成本,而且医生自带的奶图一图二流程也会更舒服 (二):小技巧 家园扩建省材料小指南,只要把你扩建的第一个房
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重建小知识问答截图
重建小知识问答
小知识课堂开课啦,你玩了这么久的重建,这些你都留意过吗 提问 1. 设置中可以设置,“战斗前饥饿不足xxx时自动使用背包中的食物”,请问使用食物的顺序是什么?​(与健身挂机使用食物顺序同理) 2. 怪物中,人形怪和非人形怪有什么区别? 3. 暴击溢出后(己方暴击-敌方抗暴>100%时) ,暴击收益是怎样的?如何分析暴击,伤害加成,攻击的具体收益。 4. 基因中的百分比词条,比如百分比血量,百分比攻
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弓佬的自我素养一(由于被吞了,重发)截图
弓佬的自我素养一(由于被吞了,重发)
众所周知,这个游戏最简单的远程武器就是弓了,虽然大家都说这玩意儿不强,但是架不住这玩意儿便宜,在很多战斗中都可以见到它的身影,例如打蛇,这玩意儿作为全重建第一食物来源,是许多萌新和大佬共同的目标,但是对于萌新弓来说,要想打败他还是很困难的,我们首先要拥有四格射程以上的武器,才比较好拉扯(这边没反曲弓了,拿高级一点的武器凑数)打蛇的话,萌新一定要注意走位,不要被喷毒,不然容易暴毙,而且要速战速决,蛇
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基因更新内容截图
基因更新内容
当幸存者们基因综合评分到达一定分数,开启基因本能,简称为(被动),基因本能只能存在一条,有概率出现以下本能 焕然一新:一场战斗中血量低于50%触发,去除所有负面状态,恢复100%血量,给予自身每秒回复70生命,80%负面状态抵抗,持续10秒,每场战斗只能出发2次(综合评分1000开启) 血脉爆发:当前血量低于5%立刻触发,自身获得“禁疗”不可去除,赋予自身200攻击,1500破防,70%闪避,免疫
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萌新首通迷雾之灵截图
萌新首通迷雾之灵
#重建家园萌新攻略 12月7日 11区 萌新 迷雾之灵首通 专业混子 (6助战4协防 满汉通透 开胃菜 两个活动药 耐力药剂 R药剂 特武:巴雷特 投掷物:淬毒标枪) 140+秒结束战斗,零失误一遍过(太酷啦) 本人混子很荣幸的被四位大佬带飞(大佬都是小料) 白玥琅(手c) 千里不留行(手c) 代号一穿山甲(手t) 离离(步c) 实战实战操作细节: C Boss半管血之前站撸不动,架枪断了续上就
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组五卡位113截图
组五卡位113
组5卡位要看移速的脱鞋子 移速越低越好 因为伤害高 没有分摊的低于4500会被秒 喷火俩就够 血量不要低于4500 哪怕掉了一个也能打 血量低不要智能高 一嗨不要超过10嗨 舔助战协防只能带一个防止拉到 爬藤 还可以卡爬藤黄条 不要冲锋 队友宠物也不要冲锋 喷火可以自动 伤害 五人平均不低于240就能卡113打 就算移速稍微高点拉到了巡游也能打 113 舔移速越低越好拉藤尸 ps不想露脸联系我删
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材料研究所爆率大致概率截图
材料研究所爆率大致概率
这几个月大概挂了有几大百个门(挂了很多号) 材料研究所爆率大概趋近于50%,高刚特合趋近2:1。虽然没啥意义,就是想发一个,自己号也挂挺多,就是没截图 最后一张是总量。 补充一下维修车间爆率趋近于10%,不太建议挂,要做摩托就放宠物去叼,不急就尽量不挂。 有啥想测的在评论区说,可以帮忙测测。[表情_微笑][表情_微笑]
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还没打图六鬣狗的注意了截图
还没打图六鬣狗的注意了
图六的攻略对鬣狗基本是一笔带过,很多视频打鬣狗都是直接冲上去打,其实如果直接冲上去打鬣狗的话,如果伤害不够很容易翻车,因为鬣狗本身很肉,还会回血,比较考验伤害,伤害不够你连鬣狗都打不死就先没了,其实你可以拿盾走两步,然后突进到鬣狗前面放闪避抗伤害,等舔走过来拉一个鬣狗的小弟 ,等把小弟打死了,后退回血,能把鬣狗和小弟再卡成1-1,然后再冲上去打,这样会比开局直接莽上去简单很多,因为小弟的血量和鬣狗
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