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冷却缩减属性的收益分析

修改于2022/07/26227 浏览攻略
游戏内属于技能极速,而非冷却缩减。本帖仅供参考。技能极速我另开一个帖子
本文作者凯恩之角 xiaoyaojx
所谓的收益是有具体而明确的目标的,对于CDR的数值本身,并不能用来作为衡量收益的标准。0CDR的时候一个10CDR的词缀,CDR提升了10%;50CDR的时候,一个10CDR的词缀,CDR提升了5%;这种情况说明CDR的数值增长会递减,但不能因此说CDR的收益递减。CDR数值本身相当于某种汇率,必须转换到相应的可以衡量收益的标准上才能谈收益。
收益的百分比增长称之为相对收益,收益的数值增长称之为绝对收益。
举例来说,200dps提升到220,相对收益为10%,绝对收益为20。
一、无任何延迟的站桩输出提升
举一个具体的例子。对于任意的现有CDR数值,一个新的50%CDR的意义等同于“将你技能现在的冷却时间缩短为50%”,也就是“施法速度提升为原来的两倍”,有两个50%CDR,就是“施法速度提升为原来的2*2=4倍”。
基于这点,我们可以很容易得到一个结论:在无任何延迟的理想环境下,任何一个相同数值的CDR词缀,其相对收益不变,绝对收益递增。
那么一个CDR词缀的纯理论数值是多少?对于一个X%的CDR词缀,由上面的理论分析我们可以很容易得到公式:收益=1/(1-X%)。由简单的数学知识可以得到1/(1-X%) > (1+X%)/(1-X%+X%) = 1+X%。这也就是所谓的“任何一条CDR词缀其输出收益都大于其数值本身”。
只从站桩输出无延迟的角度考虑,CDR对于聚能轰击等CD类技能具有较大的提升,每一个CDR词缀都有大于其自身数值的输出百分比提升;考虑到施法延迟,则CDR词缀的收益会逐渐偏离理论值,相对收益会有所下降,但绝对收益仍然不会递减,即超过同数值的攻速、元素的提升;考虑到实际战斗环境,高难度复杂的战斗环境会导致输出的不连贯,从而进一步降低CDR的收益。因此,CDR并非无脑堆,而是要根据自身的韧性、dps、操作习惯适当的选择,找到适合自己的才是最好的。
地狱无敌教程截图
地狱无敌教程
闪避99% 免伤90% 降低敌人命中率90% 伤害血条蓝量无限叠加 女巫锅无限回蓝 诅咒术屏幕外瞬秒 宿主超高叠盾 壁垒增加120%护甲 后期壁垒换巨大化理论上来说可以“打通”地狱 万人杀手and医药合约and双重施法or通缉 伤害来源为诅咒术,优先叠加
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游戏心得截图
游戏心得
武器用钢叉或者是锤子,带控制。而逆流和风力全开则可以保证出伤快且快速的控住boss。因为地狱打到后面,最怕的就是boss给你一套灌死。如果你没有优先控制boss魔法防护也可以防止被一套灌死。如果没有地狱血契的话,可以拿巨大化来代替这两个都带的话,会导致伤害严重溢出。
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新版本高难武器推荐钢叉截图
新版本高难武器推荐钢叉
3攻击5攻速 平a带强击退 前期技能推荐 异能觉醒 可控到1-10剑boss几乎放不出技能 大后期逆流 怪除了刚开场的几下攻击后,就只能全程挨打不能还手 。可谓神装😺
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止步无尽450,闪避流截图
止步无尽450,闪避流
说一下 这个玩法其实还是有用,视频录了一部分但是没有录到站撸boss盾兵的,450之前闪避是有效的,450这里是没有站撸到只剩盾兵被技能秒了,还是伤害不够,拿的职业法师+进阶左边持续性技能效果翻倍,因为暗炎领域有个降低敌人命中的满级有45%,双倍就是90%,和闪避叠加态应该有180%,反正前面是看到打boss盾兵的时候全是闪避,图二剩18滴血没死就是证据了(这剩18血是因为血契原因),然后是伤害,
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最最最最最新手的攻略截图
最最最最最新手的攻略
这份攻略的目的是让完全不会的新人快速上手,所以完全是宝宝级的,旨在让新人快速形成流派。 以前期比较好形成的燃爆流为例:武器推荐远程,魔杖。前期技能刷来刷去就那几个,先选择点燃,壁垒,牧师。这是因为这个配置前期比较弱,所以带两个回血或防御类的。剩一个槽不急着点,实在没东西就随便选一个,反正都要换的。 壁垒、牧师二选一升级,另一个后面要换掉的。 个人推荐壁垒,有无尽壁垒后基本不用愁,或者后期换回血术也
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莫名其妙攻击力爆表这一套[表情_微笑]截图
莫名其妙攻击力爆表这一套[表情_微笑]
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真的是滴血不回,全靠护盾~#冒险者的rogue之旅 #冒险者的rogue之旅攻略 全靠伟大撑血量上限截图
真的是滴血不回,全靠护盾~#冒险者的rogue之旅 #冒险者的rogue之旅攻略 全靠伟大撑血量上限
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地狱模式 不看广告异变全接受截图
地狱模式 不看广告异变全接受
和别的攻略可能不一样 一次广告不看 全靠游戏内一次刷新/金币刷新 所以可能比较看脸 主要思路魔术手+大法师,靠法术不靠攻击清场,毒加盾/血,火负责和怪保持距离 之前试了只有血没有护甲很脆皮 前期容易过不去 这次开局比较幸运拿到了无尽壁垒,60关献祭了9级的壁垒,技能也拿到了巨大化,前期就比较顺利 中期根据随机的技能半火半毒流 诅咒+宿主叠护盾(感觉没有护甲的话护盾也没什么用?),燃烧天际主控,火
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都不知道怎么输截图
都不知道怎么输
开局一定要有魔术手,双倍道具效果,然后roll了个+300%敌人效果,双倍就是+600%,boss道具血钻到手,生命转法强,还有个道具通缉令,杀敌涨生命和法力值上限的,接下来就开始套娃。 前期一定要拿aoe,我拿的是毒瓶和点燃配三下穿透起手,只要启动了就停不下来了,中期转盾,只要不被秒了,无敌。
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无尽1600关,给大家提供一点游戏思路。截图
无尽1600关,给大家提供一点游戏思路。
1.幸运币(+25%金币获取)的重要性>通缉令>>遗嘱>菜谱,理论上讲幸运币完全可以取代这三个道具。 因为商店购买的时候选择全买会自动刷新,不用付刷新的费用。 这个机制很我觉得是个近乎bug的机制,因为道具买了还可以卖,而道具售卖价格是购买价格的一半,也就是50%,而幸运币这个道具能够让获得金币+25%,对售卖道具获得的金币生效。 这就意味着,当幸运币数量>4时,你的售出价格≥购买价格,你可以无限
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