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2026.3
舰船及模块排行,柯学前哨站
@SixGod
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谁能告诉我第四季度是多久
总算有点消息了,就是不知道第四季度是啥时候,最关键总算更新载具了,以后打地下巢穴跟打狗一样#秩序新曙光
@赐罪
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这游戏,萌新慎重。
我就说个笑话,懂得人点赞。
重坦打狙怪坦歼不冲锋。
眼车打狙说队友没实力。
中坦一直蹲说自己输出够。
坦歼蹲到死说队友不行。
火炮伤害1k伤0击杀觉得自己还行。
被说中的的人,你们觉得我说的对嘛。[表情_酷][表情_酷][表情_酷]#过年玩点啥
@赐罪
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求大佬帮我配队
一目前想法主队上航母及艾奥和普卡,副队上大盾和奶航(大船都没有模块)
@江上清风
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棕熊级各型号简短评价
主型号-综合巡洋舰:不管是反小还是反大,都是一样问题,命中加成不够,面板不够,生存性不够,主炮还是个自带debuff的离子炮,强度跟离子游骑兵差不多,2线或者2.5线船。
子型号-防空巡洋舰:凸出一个数值的美,联络站买到的甚至不是最优加点,防空已经破万,能参与封锁防空,有定点打击的目标数量强化项,强。
子型号-重型巡洋舰:武器面板数据比较低,最特殊的地方就是主武器的反拦截策略,为三个不重复目标的前
@飘~四叶草
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00:16

一秒闪十帧,眼镜瞎了。
半成品的东西能不能好好优化下拿出来。
@赐罪
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游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》
先给自己打下招牌,热爱SLG的游戏鉴赏家,之前做过《三谋》《王于兴师》的鉴赏,话不多说,上干活。
玩了一周的拉格朗日,首先先说优点
1、差异化题材突破
在 SLG 赛道扎堆历史题材的环境中,游戏以纯原创科幻宇宙开辟新赛道,构建了包含势力阵营、科技树、专属节日的完整世界观。其科幻品质获得国际认可,斩获 2023 世界科幻大会 “最佳科幻游戏市场表现奖” 及 NYX Game Awards 四项大奖。
@游戏探索家
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00:30

联动来了!快上线
@爱喝咖啡
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近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。
S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可
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@衫选文学
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显示扣100结果扣1000。
钓鱼佬和你心连心,你可钓鱼佬玩心计。
@赐罪
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