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04:24
我终于体会到元素流的快乐了
火花双枪 狂热99发子弹 狂轰滥炸
@嘿嘿
00:29
元素流就是好玩
@智
05:26
双枪元素流-屠杀游戏
不谈,攻速拉满,满屏技能,生存游戏最后几分钟成了单纯的屠杀游戏哈哈哈,所到之处寸草不生啦。
三元素互相加成太猛,中期还是要子弹伤害过渡一下,后期元素齐了再拉攻速。
@邓邓邓
04:16
最后屏幕里看不见怪物看不见树
两本书全叠子弹上,枪林弹雨加大口径子弹,不断故意受伤掉血,枪是左轮(元素类的技能好像也点满了🤔)
@鹿悦酱
06:17

雷女元素永动流
霰弹枪 子弹个数 扩散 前后双枪 三种元素 闪避
核心 燃烧时概率回血的 闪避随移动速度增加
@古希腊的余音
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03:56

吴迪(元素霰弹)
元素伤害加高频率弹幕附着
前期适当走位躲躲子弹 风筝小牛
享受后期漫步闲游(。ӧ◡ӧ。)
(肉男高容错)
最后期待上线和更新
@MuggleGao
04:25
阳菜+十字弩=屏幕清道夫
新角色和新武器一出来,我就迫不及待的开了几局。
每局打到16分钟左右,我就自杀了。
经过几局的摸索,我决定走子弹流。
这一走就很爽,从前期猛到后期。
原地站撸,吐球怪连球都没吐就没了。
不像召唤流和花火元素流那样屏幕乱糟糟,我的屏幕干净的很。
@喜哥
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25:09

首杀!手游禁护盾禁召唤不开枪且无伤20分钟通关!
没想到吧,我又来卷了!
说实话凹到三倍鹰视的那一刻游戏就结束大半了,剩下的难点只有第4个boss阶段需要走位
没有护盾其实还挺难受的,少了电击的输出(虽然有没有都差不多),还得小心会发弹幕的大眼珠子
感觉没什么可以禁的了,总不能把元素ban了吧(好主意,说不定下次就打出来了),少了冰冻光有三倍鹰视后期还是容易被围死的
如果说还能再提的话,现阶段就只能多打个刀尖之上或者禁元素了
手游难度目前只有黑暗0,以后有机会可能还会把游戏难度给提上去,总之就是这样啦,祝各位游戏愉快
另外有人跟我说魔晶也算召唤物所以这次没有带魔晶了,是真正意义上的禁召唤
(应该是首杀吧,毕竟手游这方面就我这么闲还会录视频了_(:з」∠)_)
@普通好人一枚
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04:42
花火混合流(名字乱取的)
冰冻流和雷电流的混合,走的雷电流的流程,但是要拿冰冻流的天赋,前期主要拿雷电流的天赋,如果一梭子子弹下来小怪不能近身,就可以开始拿冰冻天赋了,如果没刷到就继续走雷电流,但是要注意不要拿弹幕这种要打空子弹才能触发的天赋,因为到中期你会发现子弹根本不会减,还有,boss掉的天赋书不要拿元素天赋,因为他减子弹伤害减得太多了,可以拿敏捷之书或者力量之书或者狂热之书,生命上限弄满,进阶天赋优先弄到超载,然后再是坚守阵地再是极冰烈焰再是神枪手,移速也要加一加,中期的时候如果没有元素天赋可以选的时候,可以拿移速,反正后期要拿到开枪不减移速。一时兴起录的,但是我忘记我还在听歌😔于是歌就被录进去了🙁将就着看看吧,最后有通关后的天赋,可以参考一下(最后几个天赋是因为实在是没好用的天赋才拿的,可以不拿的)
@ニャーパス~
04:58
花火十万蝠特流
之前在论坛看到有人说,除了蝙蝠枪,火炮是最弱武器。火炮我倒还没找到最佳使用方法,蝙蝠枪这种一点伤害溢出都没有的武器还弱???
先来分析一下蝙蝠枪
伤害6
弹夹12,双发
射速2
换蛋1.5
子弹自带追踪效果(就这一条就炸了),一次弹射。
低伤,中换弹速度,低射速,弹夹足够使用。
武器的子弹追踪效果可以保证每一发子弹都结结实实的打在人身上,那么弹射是最适合蝙蝠枪的,每增加一次弹射都相当于单发子弹增加一倍伤害结果。
单发子弹的伤害结果分为两个部分:
1.子弹基础伤害(6)
2.子弹附加伤害(元素,诅咒)
蝙蝠枪基础伤害太低,就算提升效果也不明显,诅咒伤害根据基础伤害加成,也pass掉。元素伤害是最适合蝙蝠枪的,特别是雷电。
花火和蝙蝠枪的适配程度达到了完美级别。
所以这个十万蝠特的核心就是增加弹射次数和元素成型(雷电成型就已经毕业)
符文随便带
天赋优先点出聚焦和雷电大师(点完毕业,其他的都是锦上添花了),次选子弹分裂和射速。换弹可有可无,伤害可以点出碎片迸发有奇效(我没点)。
然后你就爽吧
我是10级就开始挂机了😬
@张七柒
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